32

» На дне с Ктулху / Размышления и Эксперимент

Просто делай что считаешь нужным, делай хорошо, и люди к тебе сами притянутся
32

» Construct 2 / жизнь объекта

есть. в разделе system.
DARGO:
ок спасибо, а в этом конструкторе нет Wait как в вар3?
смысл то ясен, это нанесение урона, а если допустим через 5 секунд после создания юнита нужно отправить его в другую точку? тут тоже через переменную?)
нет) через вейт)
32

» Администрация XGM / Активность проектов

у нас теперь каждую недельку сбрасывается активность проектов. так решил хелькор. это временно мы надеемся
32

» Construct 2 / жизнь объекта

Вариант 1 - использовать поведение Fade - но тогда объект будет становится прозрачным. Поэтому сейчас второй вариант
  1. Добавляем Instance Variable (Объектную переменную)
  1. Делаем её целочисленной и ставим значение = 5
  1. Потом в Листинге событий делаем такую фигуру
(событие находится в разделе System, а действие Substract from у спрайта)
  1. и добавляем такое вот подсобытие
Оно находится у спрайта и как событие будет называться Compare instances variables. Действие дестроя - у спрайта опять же)
32

» WarCraft 3 / Вывод результатов

тогда напиши пользователю ~16GB, он тебе при желании расскажет
32

» Fa_losophy / Генератор

lentinant, я бы тебе еще лайк поставил, но хелкор еще не сделал такую возможность. ништяк.
ЕЩЕ ДАВАЙТЕ
32

» Fa_losophy / Construct 2: Лекция первая

DARGO, в параметрах всего проекта (где выставляли Window Size) ищи строчку Fullscreen in browser и ставь там Scale inner
32

» Fa_losophy / Construct 2: Лекция первая

DARGO, в действиях нужно изменить масштабирование сцены.
alexprey:
тайлы немного криво приложены, ребят при движении)
я не смог понять фразу(
32

» Fa_losophy / Руковыпрямительный колледж имени Факова

H, это бага: если я делаю правку в перепощеном на главную ресурсе - ресурс пропадает
32

» Fa_losophy / Construct 2: Лекция первая

alexprey, поправленоу)
совпадение ли, но сегодня я вот как раз узнал когда приходить в гаи на экзамен =D.
32

» Roses / WIP #4 - Побочные эффекты

Гм, а что делает червь? То же, что и зомби из могилы?
Червь - съедает цветок.
Можно еще выпадающий из инвентаря цветок сделать. Чтобы он не выпадал, нужно подобрать цветок по очкам больший, чем этот выпадающий.
32

» Roses / WIP #4 - Побочные эффекты

*дымный цветок* - ненастоящий цветок, который не подбирается или исчезает через какое то время из инвентаря.
*Гнилой цветок* - порождает червя
Плющ - как ловушка для Тени, замедляет его на некоторое время
Гигамон:
пусть влияние чего-то зависит от влияния, которое уже есть.
поддерживаю. Действие от действия это всегда круто.
32

» Roses / WIP #4 - Побочные эффекты

Зомби - какое то время гуляет по кладбищу рандомно. Может затоптать растение.
дождь - растения под дождем погибает в 1 из 3 случаев
Ведьма - тупо приходит на кладбище чтобы нарвать цветов
Червь - съедает цветок.
Молния - на некоторое время делает цветок не поднимаемым
32

» Блог H / xgm-update

Как-то не очень. Сейчас лучше. Ну, мне так кажется.
раньше все тусили на форуме, и главная просто "была". Сейчас все наоборот)