Это все-равно что попытаться представить еще один цвет, или пространство другой размерности (не абстрактно а как-бы в живую), или абсолютною пустоту (самое простое), профита никакого, зато потом будешь как контуженный ходить целый день.
кстати годная пища для ума, насчет еще одного цвета.
Можно ли как-то ещё кроме "да" ответить на вопрос "Вода мокрая?", таков частный случай вопроса топика?
именно. при этом чтобы смысл ответа имел третий, независимый смысл, равный по силе ответу ДА или НЕТ. Фактически я пытаюсь заявить что состояние мокрой воды может иметь не 2 значения а больше.
при этом всем я не хочу, чтобы ответ был да или нет - я пытаюсь понять, можно ли выйти в мышлении и восприятии за пределы да и нет, определив как ты говорил, новую независимую величину.
В целом твои рассуждения мне нравятся.
См. теорию игр и теорию принятия решений. Знание матчасти, складывается впечатление, у тебя есть, но весьма нечеткое.
далее
в судейских решениях или договорах что-то декларируется, там одна часть предложений - "если А то В иначе С", другая - определения, третья - просто повествовательные предложения.
так или иначе решением считается абсолютное да или абсолютное нет. Компромисс является также решением - результатом сложения двух противоположенных суждений, которые в сумме в любом случае дадут или Да или Нет.
Хорошо. Согласен, что стоит условиться, дабы исключить непонимание.
Еще раз - я не размышляю опираясь на теоретические учения и какие либо знания. Я рассуждаю опираюсь на практический жизенный опыт, примеряя рассуждения непосредственно "в быт".
Абсолютность в моем понимании - это его фактическая однозначность. Вода мокрая? - да. Это абсолютность решения в моем понимании.
Вопрос - это условное суждение, проблема, которая может иметь какую либо реакцию. Суждение может быть вопросом, утверждением, отрицанием, но должно нести за собой ответную реакцию - ответ - который в свою очередь является каким либо решением (в данном случае - реакцией) вопроса.
В этих рамках я и рассуждаю, а может ли существовать еще какие либо абсолютные ответы для проблем, такие же как ДА и НЕТ, самостоятельные и окончательные.
Я - ни рыба, ни мясо. То есть, я и рыба и мясо - рыбомясо =)
почему то хочется дать тебе почитать про парадокс Рассела, но боюсь это будет глубоко. В простом виде твой пример раскладывается примерно так:
Я не рыба
Я не мясо.
результат) я являюсь не рыбой и не мясом.
А то, как ты его представил, больше смахивает на чертичто.
Mihahail, вы ударяетесь в теорию логики. Я же направленно ею не аппелирую в своих рассуждениях. Я говорю о мышлении как о практичном, повседневном формате. Никто сейчас не будет писать в судейских решениях, крупных договорах или отвечать в загсах что то вроде "это наверно возможно" или "может быть" или "вероятно".
Я рассуждаю о возможности существования других абсолютных ответов, схожих по силе с ДА и НЕТ, которыми все оперируют.
Clamp, почему неудачный?
возможно ты по другому понял суть - делись. В рамках моего понимания, я интерпретировал 2хДА вот так. Ну то есть повторная итерация решения. Получается примерно такая цепочка:
Проблема - применение Решения ДА - Решенная проблема - применение Решения ДА - Решенная решенная проблема.
Ну то есть результат может по идее же получится другой, чем при одноразовом решении.
Nerevar, на дудадах, тайлах, оружии и предметах типа зелий норм все, на спрайтах персонажен нужно больше контрастности, иначе будут сливаться с окружением.
алсо окружение (бекграунд) нужно делать темнее тайлов, т.к. оно позади героя (ну это канонично, по крайней мере)
Пиначет, про дверь - отличная идея. Ячестно признаться изначально её открываемую хотел сделать, но потом как-то прошел мимо нее. Да и вообще не обратил внимание, что надо бы её за героя)
» Color Escape 2 / Красим
» Администрация XGM / Не создается проект
» Иисус Хипстос / щпаовапа
» Color Escape 2 / Красим
» Color Escape 2 / Красим
» Зона Агрена. / ХГМ Хранители
» Game Dev / Project Anarchy
» Fa_losophy / Мерность мышления
» WarCraft 3 / Правда аль кривда?
» Fa_losophy / Мерность мышления
В целом твои рассуждения мне нравятся.
» Game Dev / Project Anarchy
» Fa_losophy / Мерность мышления
Еще раз - я не размышляю опираясь на теоретические учения и какие либо знания. Я рассуждаю опираюсь на практический жизенный опыт, примеряя рассуждения непосредственно "в быт".
Абсолютность в моем понимании - это его фактическая однозначность. Вода мокрая? - да. Это абсолютность решения в моем понимании.
Вопрос - это условное суждение, проблема, которая может иметь какую либо реакцию. Суждение может быть вопросом, утверждением, отрицанием, но должно нести за собой ответную реакцию - ответ - который в свою очередь является каким либо решением (в данном случае - реакцией) вопроса.
Ред. Fakov
» Fa_losophy / Мерность мышления
» Fa_losophy / Мерность мышления
» Fa_losophy / Мерность мышления
возможно ты по другому понял суть - делись. В рамках моего понимания, я интерпретировал 2хДА вот так. Ну то есть повторная итерация решения. Получается примерно такая цепочка:
» Color Escape 2 / Colored Trailer
prog:
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Neverland / Pixel art
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Neverland / Pixel art
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest - Результаты