32

» WarCraft 3 / Иконки инвентаря

Faust9876:
Практически все выложенные тут иконки – это просто стандартные иконки, которые были переведены в чёрно-белый цвет и затемнены. Такую процедуру любой пользователь сам сможет сделать, если захочет, используя те иконки, которые считает нужным.
их юзабельность от этого не поменялась.
Айфон тоже кто угодно может сделать, если захочет, но проще купить, да.
32

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

"гравитация" присутствует, в полете сферы нажимайте "A" ))
ништяк вообще, но лучше бы автоматизированно чтоб)
32

» XGM pixelated / Глава Вторая, проще некуда!

как мог старался
xgm.ru/files/545/82760/comments/188021/inter1.png
xgm.ru/files/545/82760/comments/188021/Heroe.png
xgm.ru/files/545/82760/comments/188021/full_train2.png
xgm.ru/files/545/82760/comments/188021/trainYardPlat.png
просто космический факап. okayface.
32

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Всем спасибо за ответи, но зачем же было минус ставить ?
добро пожаловать в интернет
32

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

я забыл в спешке указать, но хоть тут напишу, мой скил сделан для арены, (возможно кто то сможет его даже в сражение затолкать))) но делалось для арены.
крутой минигейм максимум. Или подкручивание под геймплей арены, ибо так он юзлес
32

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Люди, учите физику! А если вы её не знаете - не нужно нести чушь в описании способностей! У некоторых такие баги, что возникает чувство, что они вообще не тестировали скилы свои.
неистово плюсую.
32

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

ADOLF, в карте никаких обозначений. название карты не отражает ее содержания, особенно когда карты участвуют в конкурсе одинаковых названий.
32

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

нет, я конечно пониманию, тру кодеры, боги джасса и мастера написания алгоритмов, но насколько конченным нужно быть, чтобы нигде не указать ник автора. Никакой идентификации. Боги джасса-ноунеймы.
32

» Fa_losophy / АЗАЗАЗА

РУССКИЙ ИНТЕЛЛИГЕНТ В ТРЕДЕ!!! РУССКИЙ ИНТЕЛЛИГЕНТ В ТРЕДЕ!!!!!!!!
32

» Блог им. nvc123 / чёрная дыра,Spell Contest IV

почему по спирали захватывает?
герой может кастовать и драться когда его притягивает - что не есть хорошо.
Понравился только эффект разлетающихся частиц, но не понятно почему они разлетаются, если черная дыра в себя затягивает.
32

» lentinant'ов блог / Идеи для игр

ты бы отключил комменты и просто генерил бы идеи. Рациональнее было бы.
32

» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar

Так что руки в попу и вперёд
в анналы хгм запишите пожалуйста это проявление анального фистинга
Если хотите я могу написать подробную историю
спасибо не надо, мы начитались твоих воспоминаний из прошлой жизни. Давай лучше нам ланд новый и модельки
32

» Wrath of Energy / Окно улучшений и немного музыки

alexprey:
Кст, среднее время игры в один присест около 35-60 минут ^^ при условии, что действительно играбельных и продуманных 15 волн (это как раз и составляет 35 минут), дальше идет плохо сбалансированная и нудная генерация, по абсолютно такому же алгоритму, но я все же планирую добавить еще разных противников, чтобы жизнь была не скучна и после 15 волны
билдеров запили. чтобы были боты которые не атаковали, а строили защитный лабиринт по которому текли другие противники. Нутыпонел я думаю.
Офк - инвизеров можно запилить, которые будут хайдится через 3 секунды после попадания по ним например и двигаться очень хаотично)