32

» Fa_losophy / Пост №music

омфг. ритм жизни это не такт. Это мировосприятие. То, на каком уровне находится познание того или иного человека. Музыка на одних пэдах/струнах/лидах - это тоже звук, только вот беда - без подразумеваемого ритма они были бы не восприимчивы (тут ссылка на музыкальную теорию).
пропорциях классику, рок и электронику, что дальше?
здорово. могу предположить что это нечто совпадающее по ритмике, или как минимум различное в ритме на одинаковый порядок.
низкие частоты отлично абстрагируют от реальности
+1 щитаю
32

» Fa_losophy / Пост №music

Я тоже думал что не буду писать в бложиках. Но накипело и осенило.
Пример хороший, однако-одна вещь правит целого человека. Людям хорошо когда просто и понятно. Потому что не нужно растрачиваться ни умственно ни физически. Дабстеп как и многое другое-из этой оперы. Это не интеллектуальная музыка, если можно так выразится. Это звуки собраниые не сложнее, чем может воспринять человек не вслушиваясь. Имхо, от жанра(как впрочем и от других многих вещей) ощущение как от истории, пересказанной сильно заикающимся человеком. Она не заставляет думать, не ускоряет поток мысли, а жестко тормозит весь мыслительный процесс. И телевизор например также.
32

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

Но такие сейчас уже не делают )
сходи по хаву погуляй, да. Это у нас не делают.
Я щитаю что просто вар4 будет таки любительской сборкой и там таки хайполи будет круто.
32

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

по понятным причинам.
каким?
имхо, будет время, поиграюсь с этой темой. По факту она открывает неплохие перспективы для моделлинга - можно крутой анимированный декор делать без лищних извратов.
32

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

CКорп, я правильно понмаю, что теперь анимы сделанные в максе встанут в мдл?
32

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

Не знаю, что там будет за приток ресурсов, но той же руды за день много не напродаешь, а помимо этого надо еще и травы насобирать и волка заиметь, да и тайники поискать))
всё уже будет точно. нужно только время. неделька я думаю максимум)
32

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

не интересно умирать каждый раз на одном и том же месте.
не уловил как связано. А цены будут расти только потому что увеличиться приток ресурсов. просто так их никто повышать не будет)
32

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

выстроенный тимплей позволит играть при любом количестве людей) ио кол-во противников всегда равно -2 кол-ву игроков))
цены на товары будет кстати наоборот расти,ответ ищите в 1.5))
32

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Новости

быть вечным квестам. это нид. офк их нужно делать максимально разнящимися)))
32

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

бара, конечно же. если есть слаженная игра с простым разделением обязанностей - можно долго держаться. я лично реплей такого тимплея два часа смотрел с открытым ртом.
32

» Minecraft Servers / Таверна

а вы знали что кожаную бронь с 1.4.5 можно красить красителями?! 0_о
32

» WarCraft 3 / Cоздание экрана загрузки

Zkay, это только плюс)))
если повезет и у меня хватит мозгов - напишу небольшую прогу которая будет делать то, что делает этот Enhancer
32

» WarCraft 3 / Cоздание экрана загрузки

WarSC:
Фигасебе легкий способ.
Ляди не ленитесь поковыряйте саму модель, незная такого элементарного и очевидного 'O_о'
Да и вообще в МоделВивер там 2 раза мышкой клацнуть.
Show me that <3