Спасибо за отзыв. Noggit с его постоянными вылетами надоел, поэтому жду когда NeoWow допилят и можно будет нормально работать. Пока буду добавлять текстовую и графическую информацию, а создавать карты планирую немного позже.
Создал две новые карты, могу на них телепортироваться. Создал еще две карты, но на них уже не могу почему-то, пишет, что mapID не найден, хотя делал так же как и первые две карты.
Не могу зайти на карту Затерянные острова.
10555 - (MapTile.cpp:53): Opening tile 26, 30 ("World\Maps\LostIsles\LostIsles_26_30.adt") from MPQ.
10568 - (errorHandling.h:64): [Error] There was an exception of type "SIGSEGV"
"Invalid storage access; most frequently caused by attempting to store some value in an object pointed to by a bad pointer. (Segment violation.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
10569 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CCFA3C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00C7009C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CE3978 (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 74D7919F (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220BBB (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220B91 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
При любых изменениях в Запределье и Нордсколе игра вылетает. Если изменяю Калимдор и ВК, то когда нахожусь в той зоне, камера отдаляется вверх на десятки метров. Когда имзеняю собственные карты, то все нормально.
В папке Client files отсутствуют вообще какие-либо файлы, из-за этого не могу изменить музыку с логин скрина.
Извини, но я тебя не понимаю. Изменение музыки - работа с DBC файлами, которые лежат в DBFilesClient в архивах из локальной папки, к примеру ruRU.
В туториале на модкрафте автор сначала изменил dbc файл, а потом в папке ClientFiles->Interface->GlueXML->что-то делал.~SwordOfTruth:
Есть какойнибудь туториал по конвертации?
В игре не отображаются названия зон и вообще все задания и названия НИПов на английском.
Нет. Предлагаю пропустить модели через cata-wotlk конвертер, который можно найти на модкрафте, т.к. я пока не делал ресурс с инструментами тут из-за недостатка активности в проекте. Потом открой через 010 editor файлы и посмотри что отличается от вотлкшных.
Удалил Экзодар и заделал дыры входов, потом сделал патч и заменил dbc файлы. В игре, когда подлетаю к месту Экзодара вылетает ошибка.
Если я изменил какую-то местность в Ноггит, то как добавить это в игру, чтобы не появлялись ошибки?
Сделайте пожалуйста пошаговый туториал как добавить внесенные изменения в игру (на уже созданных континентах, а не в новой карте), чтобы не появлялись краши.
» WarCraft 3 / Стандартные текстуры и модели
» World of WarCraft / создание стратегии warcraft 3 на движке world of warcraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Модели из World Of WarCraft / Хребет Ледяного Огня: скалы
» World of Warcraft: Heart of the Seas / World of Warcraft: Heart of the Seas
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» World of Warcraft Modding / Neo Editor — новый редактор World of Warcraft (Classic–WoD)
Планируется ли хотя бы частичная локализация программы?
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3.1 bugfix-release (Тестирование)
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3 (ci 81) - новая версия редактора мира World of Warcraft
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
10555 - (MapTile.cpp:53): Opening tile 26, 30 ("World\Maps\LostIsles\LostIsles_26_30.adt") from MPQ.
10568 - (errorHandling.h:64): [Error] There was an exception of type "SIGSEGV"
"Invalid storage access; most frequently caused by attempting to store some value in an object pointed to by a bad pointer. (Segment violation.)".
Please excuse the inconvenience. You may want to report this error including the log to the developers.
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CCFA3C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00C7009C (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 00CE3978 (noggit): (filename not available): (function-name not available)
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 74D7919F (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220BBB (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
10617 - (StackWalker.cpp:1133): [Error] 77220B91 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
Ред. Flek
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
В игре не отображаются названия зон и вообще все задания и названия НИПов на английском.
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
Ред. Flek
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
Если я изменил какую-то местность в Ноггит, то как добавить это в игру, чтобы не появлялись ошибки?
Сделайте пожалуйста пошаговый туториал как добавить внесенные изменения в игру (на уже созданных континентах, а не в новой карте), чтобы не появлялись краши.
» World of Warcraft Modding / Активация полетов в Азероте [Без работы с ядром]