Есть множество стандартных способностей,к примеру "волшебный огонь"
"Еда" (проглоченный юнит может видеть что делает тот кто проглотил юнита)
В триггерах можно сделать даммика который кастует волшебный огонь на всех вражеских героев
Мне надо, чтобы даже умерший герой после воскрешения был видим на карте.
Имеешь ввиду, чтобы герой вращался, не имея анимации вращения?
нее, тот же Мастер Клинка, но со способностью Стальной Вихрь через триггеры, мне это нужно, чтобы наносить урон в зависимости от ловкости, например. Fakov:
А зачем?
но можно взять модель с нужной анимацией, при касте включать таймер, запускать анимку, и пикать врагов поблизости, чтобы с каждым тиком таймера наносить им урон.
но зачем???
А разве анимка будет действовать определенное количество времени, которое мне нужно?
А можно вообще как-то наносить урон, зависимый от урона героя?
» WarCraft 3 / Как сделать видимость за игроком?
» WarCraft 3 / Как сделать видимость за игроком?
» WarCraft 3 / О способности Стальной вихрь...
Fakov: А разве анимка будет действовать определенное количество времени, которое мне нужно?
А можно вообще как-то наносить урон, зависимый от урона героя?
» WarCraft 3 / Догонялки V0.2