7

» WarCraft 3 / добавление героев в таверну

нашел альтернативу, запрещать найм героя
а добавление в таверну через РО
7

» WarCraft 3 / фаталит редактор при удалении нестандартных способностей в редакторе объектов

ну от трех 100-уровневых способностей не так уж много проблем: удалил их и изменилось немного..
буду разбираться с Widgetizer
всем спасибо_)
7

» WarCraft 3 / фаталит редактор при удалении нестандартных способностей в редакторе объектов

Bariy vad, я полностью удалил код с карты, а скорость загрузки никак не изменилась
не скажу, что там было очень много кода, но походу в моем случае загрузка очень тормозится всеми этими нестандартными объектами
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, ну диспел все равно нужен
Nosferoh, спасибо_)
а с синим отхилом придется звук отдельно добавлять
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

доброго времени суток
нужно перекрасить эти стандартные эффекты в голубой цвет
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

Необходимо 3-4 заинтересованных человека, что бы провести нормальный тест. У меня появились подозрения, что в карте жесткая утечка.
в версии 1.0b немного изменен рельеф на аренах, много правок баланса, багов и тп.
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

Читы они не нужны!!!
Какие читы? О_о
Сделай ограничение смертей(например20)
Не вижу смысла, ведь можно сразу начать карту с прохождения определенной локации.
Карта на 9из10
Спасибо_) но я самокритичен 7/10
Боссы(хотя боссам можно было способности побольше сделать)
В локации нежити начинаются хардкорные боссы с замудреными тактиками.
Ну вот и новые скрины
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

Но ведь можно было придумать что-то более оригинальное чем это. Сам посуди: кого сейчас удивишь картой, у которой множество аналогий?
Ну в последние время не так уж много аналогий. Тем более отличия описываются в Особенностях.
Спасибо за цитаты^^
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

  1. "Я придрался не к самому описанию, а к банальности. " - ну это же не рпг, зачем здесь замудренный сюжет.
  1. Насчет ярой критики рельефа сам виноват, выложу нормальный скрины.
  1. А модератор скоро появится?
  1. И все же, как делать цитаты??
"O_O при чём тут модераторы? Высказать своё мнение может и обычный пользователь (вроде меня)." - ну хоть кто-то обратил внимание, на этом спасибо
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

Ответ на критику
1)"Суть карты - пройти через 5 локаций, забитых монстрами, и убить финального босса - Архимонда." - если писать, так правду, зачем лишний пафос?
2)"Особо не критикуйте - это мой первый серьезный проект, достаточно объемный, едва хватило сил доделать." - это означает снисходительно смотреть на недостатки, а вы только на скринах кусочков рельефа зациклились.
3)Ландшафт... многострадальный ландшафт
  • в "Жизнь на арене" ландшафт арены (где дуэли и драки с боссами) очень похож на 5 скрин. Но обязан согласится, арены необходимо сделать лучше, т.к. весь экшен происходит на них.
  • завтра добавлю новых скринов, который в локациях. Если вы и их так раскритикуете, то буду переделовать, ведь не стоит спорить с модераторем (если это вы конечно, хоть бы назывались, а то новому человеку не разобрать)
  • "Мне кажется он достаточно среднестатистический, для начальных проектов." - ну бывает и хуже, честно.
И как насчет критики НЕ рельефа и НЕ описания. Так любой может критиковать, посмотря скрины или запустив карту на 3 минуты с iseedeadpeople, что бы еще раз покритиковать рельеф.
извините, так и не разобрался, как делать цитаты
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

LongbowMan, ну почему сразу печален? Мне кажется он достаточно среднестатистический, для начальных проектов.
Глаз он радовать не будет, но играть можно.
особенно с туманом войны_)
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

я как-то уже пытался выложить эту карту, но ее забраковали из-за рельефа, и правильно сделали
не скажу, что сейчас рельеф стал много лучше, но все же...
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

идет работа над ландом (ну и не только), так уже лучше?
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

ну карта на любителя. для тех, кто предпочитает обилие экшена и мясорубок она будет скучна.
но а про ландшафт.... я согласен, необходимо дорабатывать.
надеюсь это единственная причина, по которой карту еще не публикуют
7

» WarCraft 3 / Скорбь и Пламя

отнудь, ландшафт там особой роли не меняет. конечно его можно подрихтовать чутка в следющих версиях
7

» Forgotten Land / Forgotten Land

как-то невразумительно все... мне кажется, что лучше будет оставить камеру и управление как в обычном варкрафте, а то постоянно вертется в текстурах не оч радует