6

» WarCraft 3 / Вызов триггера через строчную переменную...

Спасибо большое всем отписавшимся, самый простой и быстрый для исполнения вариант предложил Doc, и ему за это благодарность в квадрате. =)
6

» WarCraft 3 / Вызов триггера через строчную переменную...

Вот я и спрашиваю, можно ли вызывать как-то триггер по имени или нет. Или через индекс, или ещё через что-то, не напрямую, короче.
6

» WarCraft 3 / Вопрос для хитрых и находчивых.

Нет сомнений в том, что сами здания создаются и что они занесены в нужные переменные (проверял еще до создания вопроса), если бы все было так просто - то я бы не стал сюда обращаться)
6

» WarCraft 3 / Утечки и прочие радости ГУИ

II - Читал в статьях, что юниты сами ремуваются после окончательного разложения, так что по-идее это необязательно(разве что если тебе хочется выгрузить их сразу)
6

» WarCraft 3 / О триггерах и их загрузке памяти

Вы имеете ввиду
call DestroyTrigger(<ссылка на триггер>)
вот это? выгрузка триггера из памяти
6

» WarCraft 3 / Как вернуть кулдаун способности?

Не подходит, в карте много сборных сетов и делать 1 слот нерабочим - не вариант, пусть и на время
Вообще, сам только что придумал - перед добавлением умения добавить ожидание в размере кулдауна способности, но некрасиво выходит, что скил через какое-то время появляется только, так что было бы неплохо, если кто-то предложит что-нибудь получше
6

» WarCraft 3 / 6-7. Устройство триггера в jass

По-идее,если хп юнита с броней меньше атаки,то он умрет,не успев использовать щит.Разве нет?Ведь идет восстановление после нанесения урона...
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

Пытался локалки сделать кстати,не получилось.Поэтому и передумал учить)
Спасибо огромное,кстати.
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

Это понятно,но учить его слишком долго...Кстати,это ничего,что столько переменных будет?Учитывая,сколько локейшенов.
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

Ааа..........Так понимаю,не только юниты,но и спецэффекты считаются?Жуть.
Ну,как убрать это теперь понятно,но...На каждый локейшн нужно переменную создавать,получается?
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

А можно просто удалять,не обнуляя?
И кстати,откуда столько локейшенов?О_о
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

Еще пара вопросов от нубки:
А какие именно локейшены?Я вроде бы которые в переменные заносил обнулял через другие переменные(tchknull,по умолчанию равна нулю)
И еще,что такое "ректы"?
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

nvc123:
Gerhop, локейшены утекают
и ректы
в принципе большую часть утечек можно убрать с помощью переменных
но часть все равно останется
Локейшенов больше,верно?
И они убираются через "Call RemoveLocation(...)"?
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

Я понимаю,что статей "чуть больше чем дофига".Я лишь спросил поконкретней,что за точки-то утечные?
Кстати,что это за #include "ALL.j" ?
6

» WarCraft 3 / Тест на утечки.

nvc123:
если гуи то они утечны как не крути
ибо там локальные переменные не обнуляются
проверил
утечек куча
в основном точки
А как убрать?
6

» WarCraft 3 / Проблема с триггерным движением дамми-юнита.

Главное чистить память выделяемую в конце триггеров,и вылетать ничего не должно)
З.Ы-спасибо,оказывается,они просто в группу не добавились почему-то)
6

» WarCraft 3 / Проблема с триггерным движением дамми-юнита.

А мне и не надо,чтобы менялась.Создаю дамми крестообразно,во время каста цель не двигается.Они по-сути должны подлетать к ней,а они стоят.
6

» WarCraft 3 / Оптимизируйте модельку,пожалуйста.

EnergyFrost:
Парень, как называется раздел, куда ты написал? Я бы сейчас не начал возникать, если бы ты спросил: как сделать свою модель (тебе бы заспамили ссылками), как сделать вершины, как связать вершини, как прикрепить текстры и т.п . Но к твоему большому сожалению этот раздел называется Академия вопросов, а не Сборище Ленивых Бездарей. И работу за тебя тут никто делать не будет (//ты заагришься и поставишь "-"). Могу максимум указать дорогу на вопросник и статьи по модмейкеру.
Мой тебе совет. Текстура должна сочетать в себе оптимальный размер (максимум 200кб, но это уже много) и красоту.
Больно он симпатишный)
Кстати,насчет работы за тебя никто делать не будет.Люди же делают заказы,и ничего.Мб,найдется кто,кому заняться нечем?)
6

» WarCraft 3 / В чем моя ошибка?

Audes:
Изучить можно только тот скилл, который добавлен герою в РО. Добавить способность для изучения нельзя.
А как тогда еще можно их добавить?
6

» Администрация XGM / Хочу добавить сеты в свою карту,последовал инструкции с вашего сайта...

dermax1000:
Gerhop:
Вроде бы все,как надо..А как собираю в игре,сет-то собирается,только..........Сразу 5 штук!Не 1 щит,а 4+1 вываливается.Что делать?
по моему в конце нужно поставить что бы тригер отключался ждало 1 секунду и он включался, мне кажется он не успевает удалить предметы. Или попробуй переместить Герой - create Щит доблести в самый низ тригера
Спасибо тебе огромное,парень,просто переместил действие на создание вещи вниз и вуаля-1 предмет.Спасибо,спасибо. :)
6

» Администрация XGM / Хочу добавить сеты в свою карту,последовал инструкции с вашего сайта...

Вроде бы все,как надо..А как собираю в игре,сет-то собирается,только..........Сразу 5 штук!Не 1 щит,а 4+1 вываливается.Что делать?
Загруженные файлы