15

» WarCraft 3 / Триггерный урон

Дать неуязвимость.
Либо наносить урон от лица дамми.
Либо нанести урон юниту от лица этого же юнита.
Источник урона, в последних дух случаях, заранее поместить в переменную.
15

» WarCraft 3 / 1.26 или 1.27+ ?

А теперь своими патчами они опять дробят игроков на 2 лагеря, хоть их уж не так много осталось, что сейчас они делают, эту введет к полной коме вк3.
Что мертво, умереть не может. Да и патчами своими они, фактически, ничего не изменили. Нечем игроков дробить.
ну а то, что ты не упирался в лимиты игры, говорит лишь об уровне твоей фантазии, ничего более
Ну а то, что ты упирался в лимиты игры, неспособный работать с тем, что есть, говорит лишь об уровне твоей фантазии, ничего более.
15

» WarCraft 3 / 1.26 или 1.27+ ?

на 1.27+ много что порезали, в замен дали фигу.
Какие могут быть тогда вопросы?
Отдел разработчиков за пол года способен изменить константу.
Ты видел исходники игры? Вот и никто не видел. Одна константа может быть повязана на множество модулей. Измени ее и вся игра накроется. У такого крупного проекта рефакторинг может занять океан времени. Учитывая, что игра множество раз перетекала из жанра в жанр, неизвестно, какой ад там творится.
Даже новые патчи и новые функции, не дадут тот функционал, что дает рб.
РБ специфическая развлекуха картоделов. Лично я не вижу в нем реальной надобности.
15

» WarCraft 3 / Патч 1.27б

скоро вар преобразится до неузнаваемости со всеми этими открытиями
Этим открытиям десяток лет. Другое дело что людям, которые в этом шарят, не вперлось модить обновляемую игру на низком уровне.
15

» WarCraft 3 / Патч 1.27б

я это имел ввиду, чтобы вопрос открыли для меня.
Это такой толерантный фейсконтроль. Сначала подкачайся, потом сможешь общаться в актуальных темах.
15

» WarCraft 3 / кто желает заработать? jass

Можно сделать небольшое кол-во уровней каждой способности и возможность изучить все 4. Дать герою спеллбук, заклинания в котором имитировали бы систему талантов. Каждая ветка талантов относилась бы к улучшению конкретной способности, дополняя ее новыми эффектами. И вот уже сред этих талантов дозволяется изучать только 2 из 4 веток.
Простите мне мой полет фантазии, но простые 50 уровней урона больше подходят дефенс-картам с принципом зачистки наступающего треша, нежели орпг.
15

» XGM Team / Мы ищем таланты

Я бы с готовностью взялся за Web разработку или раздел Unity, дабы набраться опыта и привнести свои идеи в этот замечательный ресурс.
Но не хочу.
15

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Не тестировалось в широких массах
А бетовскую версию нового дотана разве еще нигде не хостботят?
15

» WarCraft 3 / Псс, нужно немного мемхака?

Бедные, несчастные картоделы. Их души рвутся в творческую высь, а коварные злодеи из Близзард лишь травят души бесполезным патчем и призрачной надеждой вновь обновить клиент, вынуждая обделенных биться в агонии костылей и хаков поверх оригинальной игры.
15

» WarCraft 3 / Как отловить тип урона?

Вар не имеет встроенных функций определения типа получаемого урона.
15

» WarCraft 3 / Технический вопрос по JASS - движение точки и производительность

Не повлияет, даже если
каждый раз создавалась новая точка
Главное удалять более не используемые точки. Производительность губят забытые, не удаленные объекты, а не операции с оными.
Если кому интересно
Никому не интересно.
15

» WarCraft 3 / Blender WarCraft 3

Не называй это аддоном, если это просто скрипт.
Не поленись разобраться в UIList и организовать интерфейс. Это не сложно. В самом блендере есть заготовки примеров.
15

» WarCraft 3 / Stun на не заданное изначально время.PauseUnit вместо оглушения?

А еще юнитов паузят только фанатики яоя, да.
Если новое меньше старого - ничего не делаем. Если новое больше старого - пишем новое.
Если новое меньше оставшегося - ничего не делаем. Если новое больше оставшегося - пишем новое.
15

» WarCraft 3 / Возможно ли сохранять вызываемую фунцию

тут есть проблемка, у некоторых триггеров по 3-6 этапов, а запаузить я могу не обязательно на 2, если 3, то как с твоим методом поступать, я хз.
Я ничего не понял.
15

» FNWE / FNWE

Ну вы даёте. Там вон посаны с айкапа доту на с++ переписали, а вы тут с гуи всё играетесь.
Ссыль на инфу?
15

» WarCraft 3 / Mdlvis - портит или меняет освещение, как и

Редактор ничего не портит, освещение тут не при чем. Ищи ответ по запросу нормалей вершин.
15

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Extremator,
разработка это когда ты реально что-то путное делаешь, а не карты в варике... разработчики ёпт
О, ну да, давай теперь придумает отдельное ругательство, чтоб было как мапмейкеров обзывать. И огромный щитец на главной сайта повесим, чтоб не дай Боже картоделов кто-то слишком прилично не назвал.
15

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Extremator, над картой работало множество разработчиков, именно это сделало ее столь разношерстной. Суть в сообществе, а не вместимости или пиаре.
жаба грамотно все скомпоновал и соединил в одной карте
Не жаба, а Гинсу.