15

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Extremator, ну и как, сильно вштырило от коверканья моего ответа? Я про авторов, ты про героев, скилы, еще какую-то лабуду.
15

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Дота уникальна тем, что у нее
101 автор
И вы, господа про, с безгранично необъятным воображением, не осилите столь же разношерстную карту.
15

» WarCraft 3 / Вопрос про механику Варкрафта

Вопрос таков Боевая единица оставляеть под сабой точку или эта точка двигаеца в месте с боевой единицай
Откуда вообще был взят этот бред? Это даже не нубство, это мракобесие.
15

» WarCraft 3 / Как бороться с утечкой Handle при волнах

если скопировать юнита в редакторе, он будет иметь одинаков handle, такое нельзя как то использовать в карте, что бы для юнитов не создавались новые, переменная у меня одна, для юнитов(глобальная), что бы избежать частого создания, просто обнуляється в конце всех действий
Кто-нибудь вообще понял, что это означает?
Автор, разберись хотя бы в терминологии, что есть handle и что есть raw-код юнита. Ну полную ахинею же несешь.
15

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон

Некоторые BJ-функция внутри себя создают/разрушают объекты, потому могут вызывать десинх.
Лучше BJ-функции не использовать в сочетании с GetLocalPlayer.
Лучше BJ-функции не использовать вовсе.
15

» WarCraft 3 / Вопрос. Машинима на движке wc3

Ну хоть кто-нибудь бы уже порно на синематике вар3 сделал. Уже 14 лет, а карты все нет.
15

» WarCraft 3 / Плавное увеличение высоты юнита

не забудь добавить ему способность "Превратиться в ворона"
дать ему способность превратиться в ворона
Не мучайте человека лишними сложносями. Если он использует дамми как снаряд, очевидно, что дамми летающий и никакой 'Arav' не нужен.
15

» WarCraft 3 / Команда очистки переменной

В варкрафте нет функций, которые очищали бы переменные. Разберись с терминами.
Функция
native RemoveLocation takes location whichLocation returns nothing
Удаляет точку, а не очищает переменную.
За удаление модификатора видимости отвечает
native DestroyFogModifier takes fogmodifier whichFogModifier returns nothing
15

» WarCraft 3 / Как отключить способность

Запихнуть жар преисподней в заблокированный спеллбук .
Дать способность с кд в 5 секунд.
При использовании способности давать/отнимать упомянутый выше спеллбук.
15

» WarCraft 3 / Управление спелами

В WC3 принципиально нет ничего быстрого или эффективного. Есть только полудохлые костыли и велосипеды.
15

» WarCraft 3 / клик

Экранные координаты - никак.
На карте - выделить игроку дамми и отслеживать приказ "smart".
15

» WarCraft 3 / Глобальный и локальный массивы

define carr(a, b) = { for(int i = 0; i < 8192; i++) a[i] = b[i]; }
Теперь можно более одного раза в одной функции.
15

» WarCraft 3 / Карта не открывается редактором.

Товарищ врет. Ему лень качать ПЖГН и смотреть твою карту. Он хочет чтобы ты отстал от него со своим вариком.
15

» WarCraft 3 / Hashtable

Зависит от прокладки между стулом и клавиатурой. На вкус и цвет, как говорится.
15

» WarCraft 3 / Виды утечек

GetLocalPlayer, но переменную player как и любую другую нужно обнулять, если она локальная
Не нужно, ни локальную, ни глобальную, вообще никакую. Обнуление необходимо при удалении объекта из игры, Player же существует от начала и до конца игры.
NekoriDes:
Ну он у тебя в глобалке и постоянно висит => ничего очищать не надо, все ок.
К слову, глобальные переменные обнулять тоже нужно, но этим пренебрегают, так как ее содержимое регулярно перезаписывается.
15

» WarCraft 3 / Виды утечек

Порождать утечку может только объект, чей тип наследует тип handle.
Такие типы как:
  • boolean
  • integer
  • real
  • string
являются базовыми и утечек не порождают. Все остальные типы (unit, group, timer, multiboard и т.д.) являются наследниками типа handle и могут вызывать утечки.
Подробнее тут:
и тут:
Исключением из правил является тип player. Так как игроки существуют на протяжении всей игры, так как они не уничтожаются и не удаляются, являются постоянным объектом существующим на протяжении всей игры, утечек они не порождают.
15

» WarCraft 3 / Нужна помощь с 10 триггерными способностями.

В дополнение к nvc123,
  1. Ищи информацию, как сделать снаряд из дамми-юнита
  1. Ищи информацию, как правильно настроить дамми-юнита (в действительности, один правильно настроенный дамми может применить способность на множество целей за раз)
15

» WarCraft 3 / Математика в WE

Обязательное условие: Нужно выразить из того, что имеем.!
А что выразить-то? Из формулы выражают что-то, тебе что требуется?