15

» WarCraft 3 / База примеров на GUI

Надо как-то по цивильней оформить чтоли. В таком варианте больше похоже на пример базы примеров. Сами примеры оформи красивше, либо по центру с различными методами выделения, или
вот такой штукой
Конец первой статьи в принципе неудобен для чтения
15

» WarCraft 3 / NanO Tile Pack 1-st edition

NanO, посмотрел все. Как-то плоско чтоли, сам не находишь? Вариаций минимум.
Теперь понятно почему...
NanO
Сколько тайлов, столько с скриншотов. И да, будет выглядеть не красиво
Насчет скринов - их надо в ресурс, а не в архив кидать. В архиве то они кому нужны? Понимаю если бы были blp и tga файлы, другое дело...
15

» lentinant'ов блог / Поколение дабстепа?

Обожаю дабстеп, хотя заметил что стал очень привередлив к выбору треков, сформировался особый вкус чтоли к этому.Хорошими можно считать я думаю около 10% всего дабстеп контента. К тому же по статистике было замечено (не помню откуда инфа) что старные драм-продюссеры переходят на дабстеп,и по мненинию некоторых экспертов, считается что они сделают с дабстепом тоже самое что и с драмNбасом буквально за пару лет. Всех будет тошнить от него. Лично я незаморачиваюсь насчет этого, и слушаю композиции которые мне нравятся.
15

» WarCraft 3 / Движение

Первая мысль которая возникла - "конвульсии" происходят из-за того что летающие юниты постоянно подстраиваются под высоту ланда. Принцип такой же как и у юнитов наземных - ведь они поднимаются на возвышения, уходят вниз в яму, воздушные так же - следуют высоте ланда, только с поправкой по оси Z, которая указывается в РО, вроде в разделе Графика - высота, насколько я помню.
Единственный выход - постоянно во время движения летающих юнитов сверять точку на карте, и высоту ланда этой точки - и потом менять высоту полета юнита соответственно.
15

» Администрация XGM / Проект

Handragor, ну ты даешь, в общем, если с правилами ознакомился....вот:
На странице, которую Кламп кинул есть эта ссылка, в следующий раз читай просто внимательнее.
15

» WarCraft 3 / Иконки не ставятся куда надо

Координаты указываются X и Y - действительно сложно там запутаться, пробуй еще.
Со способностью сбор вообще не слышал о проблемах. Но судя по сообщениям - в РО указанные поля ссылаются на недосягаемые значения, по тем или иным причинам.

Кстати, если не видел - были созданы дополнительные разделы для вопросов - в твоем случае вопрос относится к разделу: Академия: Редактор Объектов, перемести туда
15

» Блог H / xgm-update

Столкнулся с бедой, не знаю писали или нет.
В общем - написал комент + приложил файл. Подумал отредактировать, загрузив другой файл.
Тыкаю редактировать - удалить файл нельзя. Загрузить другой с таким же именем - нельзя
15

» Администрация XGM / Проект

Смотри дело какое, Пувер прав - карты нет, публикации нет. Я честно говоря думал что уже есть наброски и ты их выложишь, поэтому дал аппрув.
Там где ты создал якобы проект - там не проекты, а лишь ссылки\рекламы уже имеющихся проектов. Я в свое время тоже не совсем понимал суть и назначение xgm.ru/p/mapdev/76793, тем не менее, посмотри как оформлены уже опубликованные заявки в этом разделе - думаю разберешься.

Сам проект можно создать кликнув по кнопке на скрине ниже
Там тоже имеются свои правила оформления и тд.
Загруженные файлы
15

» Gold Island TD / Главная

Да, расс действительно не хватает. Я тоже жду, карта очень нравится, интересные способности, хорошая атмосфера.
Кстати, как насчет внедрить, какие-нибудь легендарные улучшения?
15

» Heroes of Azeroth / Скриншоты боссов, мобов и ландшафта

Туман на первом скрине мягкий, даже приятный чтоли. А второй босс это кто?
В целом интересно смотрится, живо.
15

» Иисус Хипстос / 5

Tornak, весьма необдуманное высказывание... Полагаю, на этом все?
15

» Иисус Хипстос / 5

JesusHipster, чтоли снова в сайленс ушел.

Никто не против, если я слегка подытожу для себя? Ко мне лично претензии есть? Если нет, то пожалуй пойду заниматься своими прямыми обязанностями.
15

» Иисус Хипстос / 5

BelDm, хех, помню ситуацию со стишком...
Я написал к тому что:
никто за них не голосовал
Что судя по рейтингам постов, людей принявших мнимое голосование приняло не мало
15

» Иисус Хипстос / 5

DragonSpirit, несомненно имела место, я думаю, и субъективная сторона вопроса. Там вроде писалось что в результаты пойдут плюсы\минусы первого поста пользователя, предложившего свою кандидатуру.
BelDm, напротив меня в итоге стояло [+8:-1]
15

» Иисус Хипстос / 5

DragonSpirit, ресурс висел, насколько я помню, 3 суток, все желающие могли оставить свои заявки и плюсануть\минусануть остальных, дак как не демократия?
15

» Иисус Хипстос / 5

JesusHipster, Tornak, конечно не о проектах.
Какую ты вообще цель преследовал, создавая этот ресурс? Чего ты хотел этим добиться? Донести что-то до людей?

Свои жалкие попытки уличить меня в неграмотности, или необдуманности оставь друзьям со двора. И кстати, да я сюда заведемо приглашен, посмотри в [0] пост
15

» Иисус Хипстос / 5

JesusHipster, сожалею, что ты посчитал, что я нуждаюсь в разжевывании.
Ты сам себе противоречишь. Создал ресурс, где описываешь свое недовольство мод.составом - значит ты не доволен конкретно курацией проекта Wc3, значит тебя беспокоит его судьба, разве не так? А теперь ты говоришь что:
Мне это не нужно. Я никого не подгоняю что-то заканчивать
Дак о чем еще может идти речь?
15

» Иисус Хипстос / 5

Почему все (ну ладно - не все) только говорят, надо проекты нормальные, модели законченные и так далее. JesusHipster, ты возьми и сделай проект нормальный, в чем проблема?
15

» Иисус Хипстос / 5

Clamp, в принципе, должность рука была для меня сюрпризом. Я не готовился и конечно не думал о плане. XGM (в данной ситуации в твоем лице) в своем стиле, к чему помогать\направлять, ведь это такие мелочи. Куда веселее создавать бессмысленные сорсы в которых вести диалог ни о чем.
Если JesusHipster'а действительно интересовал сам факт смены мод.состава, процедура или другая инфа. Смело написал бы кому в ЛС, расспросил, а так, как это подано, просто не интересно.
15

» Иисус Хипстос / 5

В остальном, я думаю, другие "обвиняемые", конечно если захотят, поведают вам обо всем, и если уж - ваше желание дорыться до истины столь велико - они, мб и посветят в тонкости их работы.

Clamp,
Хорошо, допустим. Как же прошлый мод.состав справлялся с этой задачей? Раз уж столь видно наше бездействие в лице нынешнего мод.состава.

JesusHipster,
бог_света
Еще и к никнейму претензии, куда деваться.
План? нет
15

» Иисус Хипстос / 5

Tornak, по-моему, это ты начал нести бред... О флуде каком-то фантазии пошли. Что там открыли?
15

» Иисус Хипстос / 5

Хочу заслушать других обвиняемых
Значит это все таки обвинение?=)

Найтвулф, как я понимаю, находится в процессе "втягивания"