Думаю вы оба правы JaBeN_Симфер и Elrat. Думаю невозможно однозначно идти по одному из путей - духовному или материальному. Каждый из нас шагает и там и там. Нельзя сказать плохо это или хорошо, я вообще никогда не ограничиваюсь рамками добра\зла или еще чего либо. Все что бы не делалось - просто происходит, я лишь это принимаю, а не оцениваю.
Если к конкретике - дальнейший выбор специализации или области карьерного пути - будет зависеть от времени, когда я закончу обучение. Может быть в моем родном крае будет нехватка врачей - анестезиологов, или окулистов. Получив диплом я буду врачом общей практики, то есть в принципе должен уметь лечить и диагностировать все. Лишь педиатрия и стоматология не будут касаться моей дальнейшей деятельности.
Насчет материалистического пути - я поклонник теории Фрейда и её производных. Считаю что любые наши действия, мотивации, поведение и др., все направлено на привлечение полового партнера в той или иной форме. Человек - это прежде всего животное, а поэтому удовлетворение биологических потребностей для него играет первостепенную роль. Ну конечно же есть исключения...
Духовный путь, я считаю тоже не менее важен, хотя многие люди не уделяют ему должного внимания. Лично сам считаю что саморазвитие - очень важный момент в нашем существовании на этой планете.
Но такая профессия как врач - заставляет отодвинуть понятия волшебства, магии, веры и прочих ненаучных взглядов, оставив во внимании результаты анализов пациента, анамнез и данные объективного обследования. Мне не важно верит он в Бога или нет, ходит ли он церковь по воскресеньям, какую литературу он читает или какую музыку слушает на досуге. Я хочу чтобы человек верил в свои силы, возможности лекарственных препаратов и компетентность лечащего врача.
Bornikkeny, насчет сложности могу поспорить. Я не могу сказать что какой-то из курсов был легче, а какой-то сложнее. Могу сказать что на каждом курсе есть дисциплины, которым стоит уделить больше внимания, чем остальным.
Армия? думаю вопрос не в этом. Как уже я написал - я был отчислен на 3 курсе, а поэтому по закону подлежу призыву. У меня уже стопка повесток, камин видимо буду ими топить. Просто с нашим военкомом в хороших отношениях, он сказал - цитирую
Женя, ну что делать.... мы будем тебе повестки слать, а ты убегать!=)
При этом выражение лица у него было наимилейшее. Пойду в армию после учебы.
Вопрос - вирус Простого Герпеса - это тот Герпес, что на губах выскакивает?
В большинстве случаев да, это он. Хотя сложно говорить что это был именно он, к группе герпес-вируса относится по меньшей мере около 25 видов, но я могу ошибаться.
но просьба - пиши более доступно.
Окей, ну я и так стараюсь в скобочках указывать\конкретизировать материал. Приму к сведению
Наконец-то скачал и сыграл. Здорово, действительно классно. Затагивает...
Что бы хотелось изменить:
поворот камеры хоть чуть-чуть плавнее, это вполне реально (на большой скорости конечно не так заметно, но хочется плавности)
тексты способностей бы отфильтровать, думаю мат вообще не уместен в игре (я конечно понимаю что мат в нужном месте может нехило заменить пару предложений объяснения, но все же)
может по поводу покидания игровой зоны что-нибудь другое придумать (даже не знаю, может яму глубокую и еще что)
Elrat, да иду, медленно, но иду (учиться до диплома на факультете лечебно-профилактическом 6 лет + интернатура, это как минимум, после которого можно начинать свою карьеру как врача). Моя семья состоит, я бы сказал, на 75% - из полицейских, 25% - врачи, разных направлений, но не думаю что это сыграло большую роль в выборе. Хотя отец и сейчас не оставляет попыток заманить меня в свою стезю (занимает руководящую должность в МВД), зовет в медицину катастроф. Область конечно тоже немаловажная и интересная, но выбор её практически лишает личной жизни.
Bornikkeny, как уже во многих постах было сказано (не мной), развитие XGM зависит от интереса людей посещающих его, гостей и пользователей.
Вот и dimaen, залил свою первую карту, думаю комментарии типа - все это бред, не качайте, не играйте явно не подойдут. Эти 5 минут мне никуда не уперлись, а так я указал на наиболее бросившиеся в глаза проблемы. Пускай доделывает свою карту, у автора будет мотивация снова посетить сайт, выложить новую версию и двигаться дальше. Если он не будет знать к примеру что и как сделать, он задаст вопрос, потом другой - отсюда активность. Расскажет своему другу - он тоже зайдет, зарегистрируется, будут новые комменты и ресурсы...
поработать над рельефом, а то грустные стены да камни вообще никуда не годятся
предмет на +5 ко всех характеристикам есть в обоих магазинах
Кентавры ночью уснули и я спокойно пришел собрал книги на Lvl , и уже потом убил их
за каждый квест дается награда по 2-3 раза (в триггере видимо нет проверки условия - герой ли это, сделай, а то я вызвал Голема + купил предмет Голем, и за 2-ой квест получит 3.000 рублей)
жар прейсподней у Огненной пандыи големов наносит урон Алхимику и Варлоку, тоже думаю стоит убрать
Кстати, добавь описание в ресурс чтоли, скрины выложи, расскажи народу о чем карта, зачем и как...
Чтобы вешать спецэффект лучше создать перменную - Твой юнит - запоминать созданного юнита, и после вешаешь спецэффект. К тому же чтоб утечки не было стоит и сам спецэффект записать в переменную и удалить позже.
Sergant1000, да артиллерия тут не прокатит. Rivensing, используй систему движения, я не смотрел что там кинул Holocauster, но эти системы однотипны, глянь как они реализованы и сделай свою. Насчет отлова самого события атаки можно сделать как предложил влад10011, хотя думаю можно и проще.
К примеру, сделать анимацию атаки юнита нет, скорость снаряда 0. Триггер должен отлавливать попытку этого бедного юнита атаковать. Отловил событие - создал дамми-снаряд (взяв направление - угол между юнитами), добавил в систему движения, и двигай себе этого даммика сколько влезет. Конечно думаю стоит сделать им время жизни определенное, хотя в идеале, если это лучник, стрела должна падать по закону, и можно даммика убивать когда высота полета станет 0.
PAXMA, слегка уныло все. Не могу найти ответственного ландера. Была пара - тройка, и те сдулись. Я сам конечно набросал новый ландшафт, но я считаю даже на троичку еле тянет, из меня ландер как из Валуева балерун. Времени тоже меньше стало с началом учебы, щас тем более обучение циклами, каждую неделю зачеты большие... Так что... пока стоим.
» God of light's web-log / [Краткая биография]
Духовный путь, я считаю тоже не менее важен, хотя многие люди не уделяют ему должного внимания. Лично сам считаю что саморазвитие - очень важный момент в нашем существовании на этой планете.
Армия? думаю вопрос не в этом. Как уже я написал - я был отчислен на 3 курсе, а поэтому по закону подлежу призыву. У меня уже стопка повесток, камин видимо буду ими топить. Просто с нашим военкомом в хороших отношениях, он сказал - цитирую При этом выражение лица у него было наимилейшее. Пойду в армию после учебы.
Ред. God_of_light
» God of light's web-log / [Интересные факты]
Ред. God_of_light
» Блог H / xgm-update
» T_T1000 / T_T1000
» Key-To-Survival / Key-To-Survival
» T_T1000 / T_T1000
Что бы хотелось изменить:
Ред. God_of_light
» God of light's web-log / [Краткая биография]
» God of light's web-log / God of light's web-log
» God of light's web-log / [Мои увлечения]
antari, может у него диплом по теме )) ахах
» PunchStyle / PunchStyle
» Музыка и Звук / dr. dre, eminem, bugz in the attic - Forgot about Dre (arkdzo remix)
» Музыка и Звук / Parallel
» WarCraft 3 / моя первая карта
Вот и dimaen, залил свою первую карту, думаю комментарии типа - все это бред, не качайте, не играйте явно не подойдут. Эти 5 минут мне никуда не уперлись, а так я указал на наиболее бросившиеся в глаза проблемы. Пускай доделывает свою карту, у автора будет мотивация снова посетить сайт, выложить новую версию и двигаться дальше. Если он не будет знать к примеру что и как сделать, он задаст вопрос, потом другой - отсюда активность. Расскажет своему другу - он тоже зайдет, зарегистрируется, будут новые комменты и ресурсы...
Ред. God_of_light
» WarCraft 3 / моя первая карта
» T_T1000 / T_T1000
» T_T1000 / T_T1000
» T_T1000 / T_T1000
» WarCraft 3 / Инфернальный граммофон
» WarCraft 3 / Как убить после n сек. вызванный триггером юнит
Ред. God_of_light
» WarCraft 3 / Стрельба лучников.
Rivensing, используй систему движения, я не смотрел что там кинул Holocauster, но эти системы однотипны, глянь как они реализованы и сделай свою. Насчет отлова самого события атаки можно сделать как предложил влад10011, хотя думаю можно и проще.
К примеру, сделать анимацию атаки юнита нет, скорость снаряда 0. Триггер должен отлавливать попытку этого бедного юнита атаковать. Отловил событие - создал дамми-снаряд (взяв направление - угол между юнитами), добавил в систему движения, и двигай себе этого даммика сколько влезет. Конечно думаю стоит сделать им время жизни определенное, хотя в идеале, если это лучник, стрела должна падать по закону, и можно даммика убивать когда высота полета станет 0.
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
» God of light's web-log / [Краткая биография]