PAXMA, вариант неплохой=) Но видишь в чем дело, я стараюсь пассивки делать уникальными, чтобы никто из других героев не мог подобными вещами владеть, а на возвращение урона - есть предмет.
Как тебе такой вариант - при нанесении урона черепашке есть небольшой шанс создать например Духа воды - который будет атаковать врага(который ударил), а сила и длительность жизни духа можно увеличивать с уровнем черепашки
PAXMA, пассивку черепашки до сих пор не смог придумать....
Ну а ночь... чернота была попыткой внести некую часть реальности в игру. Чернота наступает же только при использовании руны затмения и камня ночи вроде как. Обычная ночь со стандартным затемнением.
PAXMA, сейчас на данный момент высоту камеры можно менять функцией -camdist X. Чуть позже добавлю функции заклепления, поворота с фиксацией высоты.
Спасибо за информацию про книгу)) Уже исправил, рас уже это сильно на игру не влияет, сразу перезаливать карту не буду. Мне важны любые мелочи, буду рад новым замечаниям.
Думаю нужно с правописанием что-то решить, куча ошибок бросается в глаза. В версии игры указывается версия WarCraft'а для которой создана твоя карта.
Да и тайлсет не может отсутствовать. Расширь описание, добавь оглавления, сделай больше скринов, раздели их тематически. Кстати карту твою тут не опубликуют, ознакомься с правилами оформления заявок сего проекта.
PAXMA, спасибо за комент. В 1.33 уже два героя новых будет, предметов до 15 планирую добавить и мелочи разные. Насчет дальников думаю убавить слегка урон у них, и скорость атаки процентов на 20 уменьшить, согласен, у них имеется преимущество перед герами ближнего боя. По поводу места - сложно на данный момент будет расширять карту, хотя и не помешало бы я считаю, может быть...в будущем. Еще раз спасибо за внимание к проекту.
Как дадут 2 уровень проекту, добавлю ресуры :
обсуждения/вопросы/коменты
предложения
галерея (отдельно выложу больше скринов по каждой из систем)
PAXMA, нифига ты, полтора часа играл))) меня уже не хватает так долго играть) Понятия не имею почему критикал выдает, но буду иметь в виду. Спасибо за тестирование. Если можно мне было бы важно знать общее мнение о карте, способностях, предметах, геймплее в целом. заранее спасибо.
PAXMA, босса планирую сделать сложнее за счет усиления сжигания маны -> будет сложнее сталкивать. Повышение уровня не могло вызвать фатал, я многими раскачивался до 50 и более. Насчет усиления сжигания маны интом, можно подумать, согласен.
Как и чем ты крипов толкал?? Это в принципе нельзя сделать.
Все почитал, описание, коменты... думаю карта дельная. Ланд конечно не обрадовал, но я думал все еще будет. Скрин от XimikS ваще приколол))) убери к чертям эти ненужные детали в сообщении. Если очень хочется акцентировать внимание на подобных вещах - их смело можно вынести в квесты, и там все подробно описать: системы наград за килы крипов, нюансы прокачки и др. Согласен с NIKZ, представь новые скрины, многие пользователи не особо вчитываются в описания, их можно хотя бы красивыми скринами зацепить...
PAXMA, скрины с радостью гляну. Фаталов ваще не было у меня...странно. В планах есть у меня ограничить максимальный лвл героев (а то щас стоит 10000). В принипе если тебе не нравится такая сила отталкивания, в начале же можно выбрать мод -ослабленная сила толчка.
А насчет книг на станы, в цене написано 375\1, это значит что купить можно за 375 золота, или за 1 AP(дерева), ты скорее всего купил первый раз за AP, и просто не заметил как его забрали. PAXMA, а версия WarCraftIII у тебя какая?
Хех, дописывай, дописывай и еще раз - ДОПИСЫВАЙ=) Как это нечего написать в теме??
К примеру - говоришь, что нужно огромное оружие в руках - сделай скрины, красивые картинки персонажей из разных игр с оружием в раках. Скрины делают текст интересным, а "ленивым юзерам", не желающим тратить время на чтение, будет хоть на что посмотреть ;-)
Насчет 8 мб - все верно, на данный момент локалка WarCraftIII поддерживает карты не более этого веса (DoTa версии 6.74 весит около 7.6мб ).
Ланд славный, лесопилка и рудник понравились. Скрины в целом дельные +
Использую подобную вещь в своей карте, к тому же отлично интегрированы "Каменные доспехи", просто они блокируют урон до расчета финального урона. Так же имеются разнообразные триггерные лечения, которые вовсе не нарушают работы системы расчета урона.
Да не скажи) скачивал несколько готовых работ, был просто потрясен технической частью выполнения на "Wire", да и дизайнерская сторона не отставала. В общем посмотрев пару наработок я пришел к выводу, что мои идеи настолько приземлены, решил не позориться=)
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
Ну а ночь... чернота была попыткой внести некую часть реальности в игру. Чернота наступает же только при использовании руны затмения и камня ночи вроде как. Обычная ночь со стандартным затемнением.
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
Мне важны любые мелочи, буду рад новым замечаниям.
» PunchStyle / PunchStyle
» Garry's mod / День открытых дверей!
Teranozaur, блин ты мне не оставляешь выбора....пойду снова скачаю GM
» WarCraft 3 / War in Outland
Да и тайлсет не может отсутствовать. Расширь описание, добавь оглавления, сделай больше скринов, раздели их тематически. Кстати карту твою тут не опубликуют, ознакомься с правилами оформления заявок сего проекта.
Ред. God_of_light
» PunchStyle / PunchStyle
» PunchStyle / PunchStyle
» PunchStyle / PunchStyle
Как и чем ты крипов толкал?? Это в принципе нельзя сделать.
» Garry's mod / День открытых дверей!
» Противостояние / Противостояние
» Супер Арена / Супер Арена
» The Elder Scrolls / Читателям о Фелмерах
» WarCraft 3 / Указатель мыши - Фростморн
» PunchStyle / PunchStyle
Не помнишь после чего вылетел фатал?
Ред. God_of_light
» PunchStyle / PunchStyle
PAXMA, а версия WarCraftIII у тебя какая?
» PunchStyle / PunchStyle
» PunchStyle / PunchStyle
» WarCraft 3 / Огненный Шар
» WarCraft 3 / Создание главного героя
К примеру - говоришь, что нужно огромное оружие в руках - сделай скрины, красивые картинки персонажей из разных игр с оружием в раках. Скрины делают текст интересным, а "ленивым юзерам", не желающим тратить время на чтение, будет хоть на что посмотреть ;-)
Ред. God_of_light
» Последняя надежда / Очередная порция скриншотов
Ланд славный, лесопилка и рудник понравились. Скрины в целом дельные +
» WarCraft 3 / Земли Бога v0.2(t) [Reload]
» WarCraft 3 / Armor System
» Garry's mod / Garry's mod 13! Уже в сентябре!