15

» WarCraft 3 / Armor System

Кстати говоря про
Бой: прирост порчи брони при уроне 0.01
Даже при установлении значения 0.01 варик считает неверно, на относительно небольших величинах, а точнее уже с 17-19 ед. защиты показывает процент снижения урона около 16% и далее, при увеличении количества брони процент не догоняет...
15

» Противостояние / Противостояние

Evalidar, ну как же - дальнейшее развитие, доработка систем, предметов, героев... и т.д.
15

» Твоя судьба / Твоя судьба

Karp1989, скрины понравились. Полностью согласен с Sansaney, красота пейзажей дело вторичное, куда важнее я считаю отработать все необходимые системы, которые как раз бы и выделяли твой проект среди многих прочих. А ланд..... имеется куча просто божественных ландшафтных дизайнеров, работы которых зачастую очень похожу друг на друга. Атмосферу ведь можно создать не только ландом, поиграй со звуками окружения, погодными эффектами, комментариями персонажа (диалогами). Ощущаемая атмосфера так же зависит и от игрока и его желания влиться в твой мир
Пожелаю удачи и немного усидчивости в работе над проектом +
15

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

Планирую в воскресенье все доделать, выложу 34 версию, как всегда - герои, предметы, квесты новые. Посмотришь все и будем думать как и что дальше делать.
15

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

Да не суть я думаю. Куда важнее анимация самой магии, урон и другие технические характеристики=)
15

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

PAXMA, такой вариант я думаю тяжелый....сложно же будет простоять 1.5 секунды рядом с героем, тем более на высоких уровнях. Если к примеру сделать чтобы расстояние каста\работы заклинания было 400-600(растет с уровнем), и чтобы каст прерывался в случае выхода врага за пределы радиуса действия.
15

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

PAXMA, у уже готового Безликого убийцы сделал пассивку - получает урон за удары по нему=))))
  • 1 скил Хорошая вещь, одобряю
  • 2 скил вполне возможно (такой скилл создан в Dot'e у героя Grand Magus, похищает на N время последный кастанутый спелл указанного героя) вполне смогу сделать, надо будет только многое пофиксить, т.к. часть магий привязана к типу героя, могут быть проблемки с этим
  • 3 скил окей
  • 4 скил окей
15

» Great Battle / Great Battle

maxlord2, да не за что в принципе. Хорошо что работа идет +
Буду заглядывать ;-)
15

» PunchStyle / PunchStyle

Мясника сам убивал все го пару-тройку раз если честно. Убив последний раз (кстати это был всего 12 уровень, герой не имеет значения, т.к. магии на Мясника все равно не работают) я его снова усилил, добавил хп и 100% дебафф (скидывает любые негативные бафы при получении урона). Кстати Мясник качается дополнительно убивая пробегающих мимо крипов.
15

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

PAXMA, уже делаю героя по твоему второму наброску, назвал Мрачной леди (если ты не против=))
15

» PunchStyle / PunchStyle

Bapxamep, на заметку конечно беру. Дело вот в чем:
  • изначально этот Босс был единственным и неповторимым, поэтому сравнивать его сложность было в принципе не с чем
  • Мясник был сделан относительно недавно, и я бы сказал, что он находится в стадии доработки
  • возможно сделаю чтобы Босса нельзя было убивать лавой...хотя мне эта идея не нравится, может просто подвину появление Босса на более позднее время, чтбы игроки успели набраться достаточного кол-ва опыта и предметов

В любом случае спасибо за критику
15

» PunchStyle / PunchStyle

Bapxamep, на низких уровнях одному (можно ведь и командами играть) убить босса и правда - крайне сложно А как раскачаешься это сделать уже много проще, к тому же можно просто вытолкнуть на лаву.
15

» Great Battle / Great Battle

Ваще несмешил))) Skairus:
Название-детектор, да? :)
Могу еще подкинуть идей: "Мировая битва", "Вселенское сражение", "Колоссальное месилово"...
И правда слегка надоели одни и те же рассы : кровавые эльфы, гномы и др...
Разве никак нельзя фантазией потрясти? Ну скажем сделать техно-дварфов, или эльфов-мутантов изменённых кровью Магеридона, ну или на крайняк гноллы-отшельники

Кстати в списке твоих расс имеется:
4.Орда (совокупность орков и огров)
8.Орки Дренора
Я так полагаю в них имеются принципиальные отличия?

А вот это
3.Люди-У людей всё развито в меру. у них нету сильных воинов но преобладают большой численностью
Тоесть, в общем говоря Люди - никчемные, не играйте ими=)

Ну и вопросы:
  • Над картой еще идет работа? Если да, в какие сроки планируется все закончить? Ну или хотя бы прийти к версии с минимумом багов
  • Описание планируешь дополнять?

Ангел Хантер, своими руками??? По-моему все рассы уже придуманы и сделаны очень давно. Нам лишь остается копировать, внося минимальные изменения.
15

» PunchStyle / PunchStyle

Bapxamep, можно выбрать мод в начале - ослабленную силу толчка. Босс на то и босс чтобы быть чуть сложнее чем игроки и крипы, разве нет?
15

» Occultism / Базовые интерактивные объекты

Дельная система интерактивных объектов, в целом впечатление осталось очень даже приятное после чтения и скринов
15

» PaperStory / PaperStory

Крутейшая вещь, что тут пожелаешь - удачи и усидчивости =)
15

» Аллоды 2 Возрождение / Аллоды 2 Возрождение

Оу...серьезное дело....готовность 0%? Я даже не изумлен, скорее ввергнут в глубокое непонимание, даже если идет стадия сбора информации можно ведь хоть как-то определить кол-во необходимых материалов и информации для начала хоть какой-то деятельности, сопоставить с уже собранной информацией да и выразить в процентном соотношении все это дело. Честно сказать эти 0% меня сразу отпугнули, пришлось себя заставить чтобы почитать дальше...
15

» Карточные воины / Карточные воины

Играл в подобную вещь (название к сожалению не вспомнил, да и карту не нашел) ну и там система реализована просто на Ура. Думаю для того чтобы твоему "детищу" вырваться из категории плагиата (как сказал Akvarium, ) нужно приложить немалые усилия...
15

» Arcania Tales / Скриншоты: Промо

Я далеко не бог декорирования, и даже не любитель, но то что вижу на скринах antari понравилось.
Согласен с Krosper, сооружение из камней очень даже ничего.
15

» PunchStyle / PunchStyle

PAXMA, движемся потихоньку. Два героя (Менталист, Безликий убийца) уже готовы + всякие багофиксы. Ну и по спец-заказу сделал команды для управления камерой.
15

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

PAXMA, неплохая задумка, магии славные...
Трудно только будет найти модельку с гитарой)))вообще не видел подобных, кроме Артеса с призрачной гитарой, но он не подойдет, у него анимаций нет нормальных.
Лады, я пока набросаю магии, как модельку найду сделаем тебе Барда=)