Да, не за все комментарии можно получить опыт. В проектах второго уровня комменты не награждаются опытом. Только в 3 и выше. Причем чем выше уровень проекта, тем больше дают опыта за комментарии и ресурсы в этом проекте.
понимание что такое css нужно. А вот стили делать не придется. В крайнем случая если нужен будет какой то новый стиль для справки, то я добавлю его на уровне ядра, что бы был доступен во всех стилях сайта.
Эльрат у тебя будет следующая задача:
Благодаря новому инструменту (доступ дам на следующей недели, как только отполирую его)
Реализовать новый landing page и все страницы ссылающиеся на него. Т.е это будет красивая страница, как показывал пример скорп с друпбоксом. На ней в кратце что можно сделать на сайте.
Сделать более подробно о каждом пункте с этой страницы.
Сделать пошаговое руководство по созданию проектов (скорее всего в виде дизайна картинки/или кода). Там уже с полями в которые нужно будет вводить данные (название проекта, описание) и кнопок "Далее".
В результате у тебя получится основа справочной системы вида xgm.ru/help/*
название страниц.
Далее в новую справочную систему я интегрирую еще и справочный проект. Следующая задача будет обновить этот проект. Там уже много чего поменялось в движке сайта, а справка уже 100 лет как старая.
Насчет пошаговых руководств
лучше делать так:
1 2 3 4 5 6
Делается просто, но делать не буду так как не вижу применения.
Цитировать текст который будет в лайве обновляться? А зачем?
По сути у нас так опросы сделаны, если что.
txt2 я наизусть знаю, так как переписывал частично его =)
там действительно возможностей не хватит что бы классно оформить такую страничку. Все таки он для другого.
Список предложений совершенно безумный. Не увидел ничего действительно стоящего для реализации.
Насчет gif говорили и не раз. Он поддерживается полностью, но анимация воспроизводится на странице не будет. Ты можешь добавлять gif в комменты и ресурсы, и анимация будет отображаться при клики на картинку.
Понять, что место на вашем сервере не безгранично.
так и есть, но в наш век когда друпбоксы предоставляют юзерам по 10 гб личного места. не стоит думать что мы не потянем какие то картинки.
Повысить своё ЧСВ на 9000 пунктов нижеследующим способом.
по пунктам, что бы отпугнуть еще больше пользователей?
за жалобу на админа, выполненную модераторами.
в правилах написано что админ в любом случае прав. Ты либо согласен с этим, либо можешь прекратить пользоваться сайтом. Также модераторы не могут выдать варны или бан админам.
Запилить стиль сайта "Старая закалка", в котором сайт выглядит как в старые добрые времена в6.
говорил не однократно. Если кто нибудь нарисует и задезайнит этот стиль, то добавлю. Для этого достаточно поставить плагин к браузеру который позволяет менять css, и немного навыков и знания самого css.
Поклясться, что кнопки на сайте больше не будут скакать влево-вправо с выходом каждой новой версии сайта.
что за глупости. При обновлениях всегда будут те или иные баги которые позже поправляются. С нашим движком (который я напомню самописный, и писался пятью разными людьми на протяжении почти десяти лет) такое невозможно.
, кто поставил плюсы и минусы этому сообщению или проекту.
никогда не будет, плюсы и минусы анонимный инструмент
СДЕЛАТЬ СПОТЛАЙТ ПЕРЕЛИСТЫВАЕМЫМ
он не так уж и часто обновляется, что бы его перелистывать.
Понять, как возродить модостроение на варкрафте.
Возродить его.
никак. Варкрафт никому не нужен, смиритесь с этим.
Karp1989, если так хочешь получить ответ именно в этом треде, то ок:
у всех ресурсов нужно указать нормальное имя. А не smenadnainochi.
все картинки во всех ресурсах заливаются на сайт. Никто не гарантирует что рандомный хостинг картинок не накроется через 2 дня. Также они и не отображаются, а ссылке вместо картинок никому не нужны.
у всех ресурсов должны быть хорошие и внятные краткие описания.
текст нужно форматировать. Для этого есть txt2. Код можно пометить тегом код, который даже умеет раскрашивать синтаксис. Тоже самое касается и заголовков/параграфов. Поисковики должны понимать что в тексте имеет основную роль (заголовки, ключевые слова), а что нет.
prog, ты пытаешься усложнить структуру сайта еще на порядок =)
Вместо этого нужно просто дотянуть "теги". По сути тоже самое что ты и предложил с проектами "модели", "юниты", "карты" и т.п. Т.к для удобной навигации достаточно к каждому ресурсу проставить соответствующие теги. Сами теги, доступны прямо в меню корневого проекта. Беда в том что далеко не все карты имеют тег "карта", и не все модели имеют тег "модель". Если кто-то захочет заняться такой рутиной работой и пройтись по всем тегам ресурсов пишите =)
Забыл упомянуть такой забавный инструмент, как генератор новостей (естественно, требует реализации) - он проходится по всем новым или измененным ресурсам проекта (кроме новостей) с момента последней его активации и генерирует сборную солянку с упоминанием всех найденных изменений, а затем предлагает пользователю что-либо дополнить или исправить перед публикацией новости.
интересная вещь. Но если я и реализую его, зачем будут нужны модераторы которые будут смотреть что сгенерировал этот инструмент. Он и сам сможет раз в сутки проходить по проектам и генерировать на основе изменений новый ресурс (или писать в определенный блок). Но по факту получится еще одна лента.
омг. На чем вы там пишите, что хп бар в 20 строк выходит.
по идеи же делается всего лишь выводом в dxdraw нужной инфы. Например:
draw_sprite(hpbar.png,width=unithp,height=2px);
» Администрация XGM / пользователи с нулевым уровнем
» WarCraft 3 / Скриншоты полной версии кампании "The Fall of Azeroth"Туман войны
» БлогКнязя2716 / Открытие
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
Благодаря новому инструменту (доступ дам на следующей недели, как только отполирую его)
лучше делать так:
1 2 3 4 5 6
12
34
56
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
Только лучше не в ворде офк, а в гугл докс.
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Обновляем сайт
» Блог H / Обновляем сайт
Цитировать текст который будет в лайве обновляться? А зачем?
По сути у нас так опросы сделаны, если что.
» Блог H / Посещаемость
там действительно возможностей не хватит что бы классно оформить такую страничку. Все таки он для другого.
» Блог H / Посещаемость
Такие странички надо на html+css верстать. Txt2 там явно недостаточно что бы сделать красивый landing page.
» Блог H / Обновляем сайт
Насчет gif говорили и не раз. Он поддерживается полностью, но анимация воспроизводится на странице не будет. Ты можешь добавлять gif в комменты и ресурсы, и анимация будет отображаться при клики на картинку.
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
» WarCraft 3 / Иконки для Simple AoS
» Блог H / Посещаемость
Вместо этого нужно просто дотянуть "теги". По сути тоже самое что ты и предложил с проектами "модели", "юниты", "карты" и т.п. Т.к для удобной навигации достаточно к каждому ресурсу проставить соответствующие теги. Сами теги, доступны прямо в меню корневого проекта. Беда в том что далеко не все карты имеют тег "карта", и не все модели имеют тег "модель". Если кто-то захочет заняться такой рутиной работой и пройтись по всем тегам ресурсов пишите =)
» Devastated World / Возобновление работ
по идеи же делается всего лишь выводом в dxdraw нужной инфы. Например:
draw_sprite(hpbar.png,width=unithp,height=2px);
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
» Devastated World / Возобновление работ
сколько времени наверное потратили.
целую строчку кода написать!
» Блог H / Посещаемость