Бред. Это лишняя работа, а для большинства тех, кто занимается каростроением - это хобби. А когда человека загоняют в рамки охота как-то отпадает. Вобщем никому не хочется делать лишнюю работу. Если авторы захотят, они выложат наработки и подадут их для всеобщего пользования как это сделали в своё время КОЗЬМА и прочие разрабы GTH или MF со своей командой.
Да так и есть. Никаких жестких рамок не будет. А вот над идей создать специальную галерею исходников я уже думал. Может что-то вроде магазина за внутри сайтовую валюту.
Т.е авторы выкладывают какие либо исходники одного проекта в один общий архив (модели, карты, текстуры, наработки и т.п). А дальше юзеры могут получить к ним доступ имея определенное количество опыта (т.е купить их за свой опыт, или за другую валюту). Т.е автор во первых получит часть этого опыта/валюты (сравнимую с простой публикацией ресурсов отдельно) А во вторых возможно кто-то продолжит работу над его проектом, что намного лучше полностью заброшенной карты.
Такая идея появилась еще год назад, но пока так и не была реализована.
это мой скриншот :(
кстати это рабочая версия запущенная несколько дней назад. Правда как видно все работает не совсем правильно, так как база данных существенно изменилась с того времени.
Вобщем ещё такой баг, который давно меня тревожит. В ресурсах проекта есть вкладки "все" и "лучшее". Так вот, когда я перехожу на все и пытаюсь перелистнуть страницу, меня кидает на лучшее. И получается, что вторая страница вкладки "все" мне не доступна.
не знал, ок будет время поправлю.
Похоже скрипт конфликтует с ' в названии.
fxd
вот сделать бы в списке проектов такой же размер иконок как в ленте слева
зачем. Если для компактности то на некоторых страницах там дополнительная информация. Как тут:
аналогично - что-то там не так в обработке событий.
должны быть все ок. Скрипт в первый раз загружает результаты через ajax, а во все последующие просто показывает уже загруженные.
т.е в первый раз нужно кликнуть и немного подождать. А дальше можно закрывать и открывать одни и те же результаты, это будет происходить моментально.
Значит 3 раза понижали. Опыт может снятся только в одном из этих случаев:
ресурс снят с публикации который ранее был опубликован
проект снижен в уровне, который ранее был большего уровня
удален опубликованный комментарий / пост на форуме
ты написал сообщение в оффтопку на форуме (за каждый пост -1 опыта)
ну и самый редкий вариант ,если какой то модератор пользуюсь служебным положением заабузит админку и начислит н-ое кол-во опыта определенному юзера, мы это спалим и снимем опыт назад.
Теперь в личном меню пользователя будет отмечено количество фолловеров, а также в меню "еще" теперь Q/A разделен на два. Первый это общий модуль Q/A и общее количество открытых вопросов, второй это Техподдержка проекта XGM Staff и количество вопросов в нем. Это же число будет отображено напротив меню "Еще".
Теперь при смене аватарки пользователя больше не будет меняться аватарка в личном блоге.
Скорее всего дело в проектах. xgm.ru/projects/u/Стратег
При каждом повышение уровня проекта, все участники проекта получают опыт. При снижении уровня, наоборот теряют.
Возможно один из твоих проектов был понижен в уровне менеджерами за продолжительную безактивность.
» Блог H / xgm-update
последние например было 10 минут назад.
» Блог H / xgm-update
Т.е если написать просто
» Администрация XGM / Разбанен на сайте, забанен на форуме
» Dendy Legends / Darkwing Duck NES (Dendy)
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
Т.е авторы выкладывают какие либо исходники одного проекта в один общий архив (модели, карты, текстуры, наработки и т.п). А дальше юзеры могут получить к ним доступ имея определенное количество опыта (т.е купить их за свой опыт, или за другую валюту). Т.е автор во первых получит часть этого опыта/валюты (сравнимую с простой публикацией ресурсов отдельно) А во вторых возможно кто-то продолжит работу над его проектом, что намного лучше полностью заброшенной карты.
» Блог H / xgm-update
» XGM Team / Опросы? Опросы!
» Fa_losophy / Убийца найден!
кстати это рабочая версия запущенная несколько дней назад. Правда как видно все работает не совсем правильно, так как база данных существенно изменилась с того времени.
» Блог H / xgm-update
» XGM Team / Опросы? Опросы!
т.е в первый раз нужно кликнуть и немного подождать. А дальше можно закрывать и открывать одни и те же результаты, это будет происходить моментально.
» Администрация XGM / 10 уровень
» Блог H / xgm-update
наработки - xgm.ru/p/wc3/tag/works , xgm.ru/p/wc3/tag/algorithm
программы - xgm.ru/p/wc3/tag/utils
заклинания - xgm.ru/forum/forumdisplay.php?f=24 , xgm.ru/forum/showthread.php?t=10376&page=1 (на сайте никогда таких ресурсов не выкладывали)
вообщем не так сложно. Кому надо найдет в пару кликов.
» Блог H / xgm-update
» Администрация XGM / 10 уровень
При каждом повышение уровня проекта, все участники проекта получают опыт. При снижении уровня, наоборот теряют.
Возможно один из твоих проектов был понижен в уровне менеджерами за продолжительную безактивность.
» Блог H / xgm-update
» XGM Team / Spotlight
» Блог H / xgm-update
остальные баги тоже вроде пофиксил
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
Ред. H
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» XGM Team / Опросы? Опросы!
насчет абуза кучей опросов, это да, нужно ограничить.
» XGM Team / Опросы? Опросы!