34

» Администрация XGM / Анимированые аватраты

Принятый ответ
Анимация будет поддерживаться в восьмой версии но только не в аватарках.
Выглядит это вот так:
раскрыть
Загруженные файлы
34

» Блог Aws / Блог Aws

текст просто эпически доставляет.
раскрыть
На данный момент вы можете ресурсы делятся на следующие разделы
Времени у меня в принципе много нету
псевдоработы
арт кстати тоже очень ничего так )
прям в стиле твоего сайта
34

» Блог H / Обновляем сайт

Это можно указать при добавлении задания. Если конечно есть соответствующие доступы (проект больше 4 уровня).
34

» Блог H / Обновляем сайт

Задания:
Сейчас они выглядят так:
А что будет в v8:
А также контроль заданий, мы можем увидеть статус всех выданных заданий. И при желание оттуда же написать сообщение.
34

» T-Games / Смена названия игры

island, race, history, once in the islands, long time ago, the ancient stories, mother earth, the element of air, air element, lost island air, the creation of the heavens, no restrictions, UNLIMITED, strategy
вот название
UNLIMITED the creation of the heavens strategy mother of the god
34

» Brain Gears / Новые Скриншоты СЕ

Кстати как движок с вашей эрозией держит большие уровни размеров 16х16 километров например?)
Есть LOD? Или он тут же повесит видеокарту?
34

» Brain Gears / Новые Скриншоты СЕ

Эрозия вполне ок, а вот ландшафт никакой. Что тут вы пытались показать не понятно.
34

» Администрация XGM / Фокус с исчезающими скринами

Принятый ответ
А понятно. Ты использовал ссылки на временный ресурс который был не утверженной копией. Настоящая версиия скриншотов находится тут:
87719
т.е нужно в ссылка который не работают заменить
xgm.ru/files/100/87703/Zone2.png
на
xgm.ru/files/100/87719/Zone2.png
34

» Администрация XGM / Фокус с исчезающими скринами

Такой проблемы никогда не наблюдалось. Что за проект и какой это ресурс.
34

» StarCraft 2 / Создание героя из любого юнита

AprilTaurus93:
Помогите. Не отображаются названия атрибутов юнитов. В окошке "Поле" везде "КАТЕГОРИЯ:НАЗВАНИЕ". Как исправить?
Можно частично решить, где то есть галочка в меню view толи на тулбаре (точно не помню). Однако единственным верным и правильным решением будет поставить английский редактор. В нем и работать удобнее, и багов нет.
34

» Кельтское Ателье / XGM вики?

Было бы неплохо организовать обновления вот этих разделов:
В движке и после выхода восьмой версии кое что поменялось а информация уже давно устарела.
А насчет вики зачем оно сайту.
34

» Блог H / Обновляем сайт

Это просто прототип )
В финале ресурсы будут выглядеть также как и на главной, а комменты также как в ресурсах.
34

» Блог H / Обновляем сайт

Поиск

Не секрет что текущий поиск на сайте просто ужасен. Я даже пользуюсь гуглом с префиксом xgm что бы найти что нибудь =)
В восьмой версии он станет совершенно другим. Во первых за поиск будет отвечать не база данный, а отдельный поисковый демон (sphinx). Он используется на различных крупных проектах (habrahabr, avito, the pirate bay и другие).
Во первых это существенно увеличивает скорость поиска и выдачу результатов. Теперь он понимает и склоняет русские слова, а также ищет по всем доступным документам (ресурсы, проекты, комментарии, пользователи). Ну и в будущем планируется сделать живой поиск с моментальным обновлением через ajax при изменении различных параметров (проект, тип проекта, тип ресурса, содержание тегов, дата, автор и т.д.) (как поиск вконтакте)
Вот пока что получается, все без дизайна, чистый код =)
Также есть базовый поисковый синтакс (и, или, все кроме, и поиск по полям)
34

» Администрация XGM / Работа фрума

Принятый ответ
Чего чего?
Куда тебе отправляют?)
Можно скриншот экрана во время перехода на форум.
34

» Still alive / Скриншоты

Поселок не целый. Он создает стойкое ощущение нереальности. Кажется что просто кто-то открыл палитру объектов и натыкал все что попалось на глаза )
Объекты тоже не сочетаются. Огромные каменные стены от военного форта (старого или возведенного) с деревенскими домиками и тарелкой нтв+ лол =)
Алсо откуда там освещение? Генераторов вроде не видно, да и станет кто-то их поддерживать столь длительное время если поселок брошенный?
34

» Still alive / Скриншоты

Лол я сначала думал что это на движке варкрафта (серьезно так плохо). Первые скрины не игровые мне казались переносом highpoly моделей в worldeditor, для варкрафта конечно не дурно, но бесполезно. Но когда увидел движок ue.. =)
Слишком слабый ланд, а особенно если учитывать что там кроме него ничего больше нет.
34

» XGM Помощь / Особые отметки

Aws:
Вроде эти отметки уже заменили, а в "помощи" всё ещё висит, может обновите?
ok
34

» Блог H / Обновляем сайт

Насчет показателей при получении новых, они будут отображаться не только в меню, но и справа от никнейма. Вот так: