34

» Блог H / Обновляем сайт

Несколько новый скриншотов:
Дизайна по прежнему почти нет =)
34

» Game Forge: Refraction / Сумматор и усилитель

Есть же листы. У них всего две функции pop и push. это как раз то что нужно для хранения таких динамических данных.
34

» Администрация XGM / Вопрос по проекту

Принятый ответ
Почему нет, сообщает. Обычно создается задание с подробным списком того что нужно исправить или добавить что бы проект опубликовали.
34

» Heartlove Labs / Создание уровней

Как это что.
У тебя такой код который по идеи должен самостоятельно генерироваться.
Понятно что в варе нет понятия "класс" "объект" "опп" и все в таком духе, но тем не менее у тебя там 99% ручной работы. Обычно все это работает визуально, где дизайнер уровня просто ставит кнопку и тянет от ней линию к какому нибудь объекту а игра уже сама знает что делать.
34

» Heartlove Labs / Создание уровней

Какой ужасный код =)
Скорп захлебнется водкой если увидит это..
Вообщем круто конечно делать такое на движке wc3.
34

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

Еще раз, я не говорю что не делают. Я говорю что не используют. (разве что только для скриншотов в галерею)
34

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

каким?
можно крутой анимированный декор делать без лищних извратов.
именно по этим. Делать можно что угодно, и без этой утилиты лет 5 назад делал. Но в карту их никто не поставит, ибо вес, ибо скачивать её будет лень. Единственный вариант это кампании и большие эпичные rpg типо Подземных Хроник. Но такие сейчас уже не делают )
В остальном не знаю где её можно было бы применить в вар3. А вот делать адаптацию для sc2, очень даже. В sc2 пока нет ничего подобного для удобной перегонки моделей в формат m3
34

» Game Forge: Refraction / Разделитель, выбор названия и прочие мелочи

Идея лучей мне лично очень интересна. Я даже как то хотел сделать карту в sc2 по этой тематики. Суть было в многократных (до 32х раз) отражениях луча от поверхностей. Сами поверхности что-то вроде зеркал, а луч является энергией. Суть была что бы аккуратно применять луч (не допустив того что бы он попал в героя, иначе теряются хелзы) но при попадании по разным энерго элементов он способен открывать проходы, убивать врагов и решать прочие задачи.
Даже пришлось написать оптимизированную библиотеку лучей xgm.ru/p/sc2/lightning-galaxy
Правда на этой идеи все и кончилось )
34

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

Я, конечно, не моделлер, но это просто AWESOME
просто конвертер. алсо зачем в варе хайтполи модели, ну т.е юзать их можно но никто этого не делает по понятным причинам.
а вот в sc2 может пригодится если будет удобно переносить модельки со всеми материалами, анимками и т.д. Хотя стар во много раз сложнее, так что ждем офф. тулзу от близзов.
34

» Блог H / Обновляем сайт

Полностью переписал скрипт проектов. Дизайна по прежнему нет вообще, но общую суть видно.
На примере скриншотов можно понять юзабилити.

На главной странице xgm.ru/projects

Тут у нас список всех супер проектов в которых есть подпроекты. А также список всех специальных проектов в которых мы состоим и к которым нужен быстрый доступ.
Выше мы видим меню проектов. Категория это и есть главная. Остальное:
Блоги - список блогов (не постов)
Готовые - все готовые проекты
Прочие - все закрытые проекты
Мои проекты - проекты текущего юзера
Приглашения - проекты в которые вы приглашены.
Проект (если в категориях нажать на любой проект) - список подпроектов этого проекта.
Пользователь - список проектов любого другого пользователя на сайте
Нажимаем на Starcraft 2 к примеру. Видим все его проекты (кроме закрытых и специальных, их можно посмотреть специально в прочих если очень хочется).
Все по умолчанию сортируется по уровню, но можно изменить тип сортировки как вверх, так и вниз.
Там же блоги которые можно сортировать в любом порядке
Hellcore добавил:
Сделал старнички для мессаджей.
34

» Администрация XGM / Проект Max Payne. Почем не могу добавить ресурс?

Принятый ответ
Обычная проблема, руководителей проектов нет, или они не понимают что такое права проекта и как надо их настроить что бы были стандартные доступы у гостей проекта (не участников). Или наоборот ломают нормальную работу выставляя самые немыслимые настройки в духе можно просматривать скрытые ресурсы, но нельзя просматривать сам проект =)
В результате бывает что при просмотре ресурса вместо инфы о проекте только сайтовое меню.
34

» Блог H / Обновляем сайт

Дизайна там почти нет, пока работаю над кодом. Могу сказать только что дизайны они же стили будут разными. Со временем возможно появится и классический скин Darkplatinum, а может и не со временем =)
34

» Блог H / Обновляем сайт

Насчет цветов будут также доступны несколько стилей,в том числе darkplatinum.
сделал простую админку для слайдов, в будущем постораюсь как можно чаще использовать новый юзерфрендли код =)
34

» Блог H / Обновляем сайт

Еще 3 новых скриншота.
Переделал навигацию, теперь она отвечает за вид не только главной страницы ну и некоторых других страниц.
Например если выключить wc3, то на главной не будет его ресурсов, а в списке проектов его подпроектов. Ну и ссылки из главной ведут на список ресурсов, а из проектов например на список подпроектов.
А также слайдер =)
Осталось сделать под него админку, что бы можно было добавлять туда слайды. Каждый слайд может иметь один из цветов на выбор, титл, описание и любой скриншот. У слайдов есть категории отображения, это глобальные:
"Главная страница"
"Список проектов"
"Список блогов"
"Список ресурсов"
И локальные для любого проекта, которые будут отображаться только внутри проекта.