34

» Прочее / Новый Tomb Raider?

Если можно будет одеть на неё только "строковые переменные" то я покупаю лицензию :)
34

» WarCraft 3 / Морозная Фурия

Где то я это уже видел ))
Модель хорошая конечно и весит немного
34

» Wizards World / Общее обсуждение

Угу, интересная вещь. Только не пойму причем тут MMO, ну да ладно. А предметы будут усиливать всех героев?
Например в "героях" когда берешь какой нибудь клевер, то у всех воинов усиливается атака на 1, а тут что?
И еще будет магии не у существ, как в героях во общем. Книга со скилами.
34

» WarCraft 3 / Maniac AoS

В целом, всё сделано достаточно аккуратненько, но:
Эти самые но составляют 95% карты )
Так что если их менять, придется все с 0 делать. А карта не интересна имхо =О
34

» StarCraft 2 / Основы Galaxy (I вариант)

Такой вопрос: а имеюися ли в Galaxy аналоги того, что было в jass? Скажем, custom value и возможность узнать уникальный > идентификатор объекта?
custom value есть и имеет такой вид
Unit cs 1-x = yyy
Т.е в любого юнита можно записать много данных ( только тип не помню, вроде там любой тип )
Id нету, так как rb тут не нужен )
34

» Прочее / Новая King's Bounty поступила в продажу!

Я делал помню квадратную миникарту и еще что-то для читерства удобства игры и без всякого редактора )
34

» StarCraft 2 / Основы Galaxy (I вариант)

слово "область видимости" лучше заменить на "время жизни"
каждый о своем.. ^__^
Кстати в вики написано "Область видимости" )
34

» StarCraft 2 / Основы Galaxy (I вариант)

Он на многое похож, они взяли самое лучшее из разного ) че т я как мастер йода написал
Жалко только что нет нормального чекера, а также функции при вводе не появляются в окошечке .. )
34

» StarCraft 2 / Основы Galaxy (I вариант)

Это чтобы новичкам было проще разобраться. =\
Статья только введение в galaxy
Версия 1.1
  • Исправлены ошибки
  • Переписано вступление ( Что такое galaxy )
  • Добавлен еще один скриншот