34

» StarCraft 2 / Мелкие полезности для Galaxy Editor

Спасибо, уже спать хочу поэтому забыл про свободное размещение ( а про вращение ошибка ) - исправлю.
Также дам ссылку на статью про области.
34

» StarCraft 2 / Мелкие полезности для Galaxy Editor

Так статья пишется, пока не буду выкладывать на главной, кто уже прочитал просьба прокомментировать ( для того что-бы я улучшил её ).
34

» StarCraft 2 / Все о воде в редакторе карт

Написал бы в статье еще как добавить еще одно состояние воды,если при этом выходит ошибка
Написал же, создать новое состояние с 0. Т.е не копировать предыдущие.
34

» StarCraft 2 / Англофикатор текста Sc2 (v.1.0.1)

Это фэил. Триггера перевелись но есть огномная проблема.
Так как близзы вели мульти-язык теперь нельзя делать карты для русской версии в английском редакторе.
Т.е выбирая русский локализатор, то загружаются тексты из русской папки MUI
выбирая английский локализатор, то загружаются тексты из английской папки MUI
Таким образом нужно поменять еще и язык в игре.
Это значит только одно из трех
  1. Привыкать к русскому редактору.
  2. Перед каждым тестом в mpq карты копировать папку MUI_enGB и заменять файлы NUI_ruRU
  3. Делать 2 языка для карты, русский в русском редакторе, английский в английском редакторе ^___^
also Либо смотреть на "ParamValue" в игре.
34

» WarCraft 3 / Мавка

Что за? O_O
С каких это пор кривые текстуры выкладывают на главной?
ладно бы их хотя-бы целый пак был..
34

» StarCraft 2 / Англофикатор текста Sc2 (v.1.0.1)

УРААА!!!!!!!!1 Спасибо F3n1kz )
^_________^
перевод в редакторе sc2 корявый
еще какой )
Можно конечно привыкнуть, но зачем привыкать к плохому? )
Для примера:
boolean в русском языке значится как "Булево"
triggiring unit = переключающий юнит XD

Блин триггера так и остались на русском, все остальное ENG. =(
А надо было просто перезапустить в ручную едитор ^____^
Теперь все ок ))))
Знатная вещь, советую всем качать.
34

» StarCraft 2 / Все о воде в редакторе карт

Все картинки на xgm, а форматирование ну просто не знаю как лучше.. ^__^
34

» StarCraft 2 / Создание динамического освещения

Не знал про то что источники являются параметрами ))
Думал надо через триггера задавать последовательно.
34

» Прочее / Blizzard на консолях?

Я думаю что после выхода Diablo III, пойдет очередной аддон для wow, в месте с ним будет разрабатываться addon для дьяблы 3 и аддон для starcraft 2.
А вот после этого ( через 1 год ) Начнется разработка war4 ( уйдет около 2 лет - на улучшенном двиге стара 2 )
Но фанаты думаю быстрее сделают мод для второго стара. В принципе можно уже начинать, так как экспортеры/импортеры есть и работают как с анимациями так и геометрией прекрасно. Так что ждемс )
Еще думаю что в скором времени появится SDK для стара 2. Туда войдет редактор, плагины для моделий, lip-sinc редактор, экспортер текстур ( думаю будет стандартный от ea ) а также нормальный редактор новых архивов игры.
34

» Прочее / Far Cry 2010: результаты работы над модом

Ни одного изменения детектед =\
Одна из любимых моих игр, и все что я тут увидел - это текстура песка из крайзиса.. Ах да еще музыка из warhead XD
Что именно улучшено не понятно, но если они перерисовали 2 текстуры, какой смысл качать то?
Вот если бы шейдеры переписали, модели дотянули, текстуры с 0 сделали а не в фотошопе чуток "прошлись тулом которые анти-размазывает" (:D).
Странная ерунда если честно ((
34

» Прочее / Громкий анонс от EA

Игра видимо просто оху.. хорошая )
Буду ждать, а общие время разработки 6 лет (!)
Жалко что еще целых год до выхода
34

» Прочее / Громкий анонс от EA

Вау, обажаю такие вещи ))
А откуда инфа что двиг из обливиона? Пруфлинк в студию. Но если так, то редактору скорее быть. Инструментарий и плагины уже вшиты туда будут.
34

» Crysis 2 / Издание Crysis 2 Nano Edition

Те кто говорят что в кризисе только графика, ни черта не шарют позорные волки xD
Ну как убрали свои загребущие грязные лапы от игры, я первую прошел раз 100500, и вторую буду проходить столько же. В Если вы проходили крайзис на "изи" то вам ничего не понять - никогда ( #Адский, сатанинский смех# )
34

» Прочее / Закрытое тестирование ArchAge

В общето она на CryEngine CryTech 2.
лолчто? Что за CryTech 2??
Есть CryEngine 1 ( Farcry )
Есть CryEngine 2 ( Crysis )
Есть CryEngine 3 ( Crysis 2 )
Что за CryTech такой?
34

» Прочее / Партийная система: итоги

Так и бы и было, если не одно но "Близы казлы" (c)
Сделать игру с помесячной оплатой, редактор который требует постоянного соединения с интернетом, баттленет - где близы будут продавать свои карты и кучу дополнений за которые придется опять же платить.
Сюда можно причислить защиту mpq архивов, где даже простая пери компиляция полностью может уничтожить работоспособность стара, даже если архив будет отличатся на 1 байт от исходного.
Это я еще не говорю про сам редактор. Близзы так не чему не научились, муи стал на один грамм удобнее чем было в варе, а нужным нам язык galaxy наоборот =\ ну что за люди? Можно ведь было добавить нормальный редактор скриптов.
Это при том что РО стал в сто раз не понятнее ( хотя и мощнее ), но все же. Во общем все пращу им, если вернут локальную сеть, или хотя бы отменять помесячную оплату. А пока хрена, буду сидеть в варе и играть в пиратку ;)
34

» WarCraft 3 / Diablo: Кровавое Наследие v2.5

У меня карта осчутимо лагет.Особенно в местах крупного скопления монстров и т.п.Возможно конечно это из-за моего
компа но я думаю что проверить карту на предмет утечек памяти не помешает ( ох сколько много ошибок D ).
Из за твоего компа, но и утечек в карте достаточно. На более сильных системах тормозов не видно, но если лагает на слабых значит утечек много, да я и сам видел кучу утечек. Возьмем хоть бесконечные тени, которые появляются при загрузке игры =\