25

» WarCraft 3 / World Editor FileImport FIX

Ev3nt, это понятно. Я имею в виду если открыть карту в редакторе без фикса и пересохранить, то все поломается.
25

» WarCraft 3 / World Editor FileImport FIX

А если карту открыть в обычном редакторе снова? Там ведь пути обратно припишутся?
К слову есть например вот такая вещь xgm.guru/p/wc3/map-import-manager
И еще можно менеджить импорт через скрипты JNGP. В общем есть более удобные способы.
25

» WarCraft 3 / World Editor FileImport FIX

Хмм. А ты в игре это проверял? То что в редакторе путь изменился, еще не значит, что он изменится в игре.
Так как если флаг кастомного пути не установлен, то путь к файлу тупо не хранится. Путь war3mapImported приписывается к названию файла на ходу.
25

» WarCraft 3 / Подскажите, на что ссылается этот адрес в памяти?

Найти источник ошибки таким образом чуть менее чем нереально. Особенно с учетом, что ты даже версию игры не указал.
25

» WarCraft 3 / World Editor старых версий запускается и сразу же закрывается

Рефордж ломает старые редакторы (вносит в реестр несовместимую запись). Решение выше дали.
25

» WarCraft 3 / Map Import Manager

Обновление 1.25

  • Исправление ошибки при импорте очень большого количества файлов
25

» Еще один блог / [Вопрос] Работа C# программистом. Оптимальный путь развития

На самом деле особо нечего сказать. Разве что не надо по жизни цепляться за одну конкретную технологию, они нынче появляются и умирают в мгновение ока. В идеале надо уметь решать любую задачу при помощи выданных инструментов. Это конечно не значит, что ты должен выучить все языки и платформы в мире, но как минимум поверхностным взглядом очень полезно разбираться. То есть наличие фундаментальных знаний делает тебя намного более сильным программистом, чем знание конкретного языка или технологии.
Ну а чтобы конкретике научиться, надо просто писать. Просто сидеть и писать софт. Бесплатно разумеется, для себя в рамках саморазвития. Только тогда ты реально чему-то учишься, никакое чтение теоретических материалов не даст этого.
25

» XGM Team / Spotlight

CaZaNoVa, попроси своих с группы тебе на проект плюсов накидать. И по возможности отзывов оставить.
25

» Администрация XGM / Количество комментариев пользователя

Причина нам и так известна, и она банальна: потому что страниц нет. Кнопки 1 2 3 фейковые. Просто при создании сайта кто-то захардкодил их в дизайн.
В общем ждем соответствующей правки.
25

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Pashka5, это не баг, это так память в винде работает. Сделай файл подкачки фиксированного размера гигов на 16. По факту использоваться он не будет, пока реально есть свободная оператива, но приложения перестанут крашиться под предлогом нехватки.
25

» XGM Team / Spotlight

N7 Molot, может лозунг какой-то более красочный запилить? Например первое предложение со страницы проекта.
25

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Komkozavr, людей никак история не учит с обманами на предзаказах. Видимо кому-то в близзард показалось хорошей идеей в легкую срубить бабла на посредственном ремастере, подумали что хомяки схавают. Но недооценили фанатскую базу. Особенно с учетом, что репутацию они себе уже заранее подмочили, что заставило сомневаться даже самых упоротых фанатов.
25

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Ikobot, так это и есть все технические проблемы. Включая дропы фпс, застревания, кривой интерфейс, поломанный редактор, корявые местами модельки итд. И даже невыполненные обещания по качеству катсцен и роликов. Всех этих проблем не было бы, если бы просто не пожмотились нормальных денег дать на разработку. Собственно все это описывается одним словом - халтура. Игра просто реально на стадии какой-то альфы из раннего доступа.

Возможно, близзард извинится и все исправит. А возможно и нет. Поживем увидим.
25

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Komkozavr, атмосфера и дух варкрафта это слишком субъективная штука. По поводу озвучки - это чисто наше локальное изменение, и опять же вкусовщина.
Реальные объективные проблемы у игры другие, собственно технические в основном. Про плохой геймплей странно слышать, потому что он не поменялся.