Добавлен , опубликован

World Editor FileImport FIX

World Editor FileImport FIX - небольшой mix, фиксящий редактора карт. Позволяет импортировать файлы без дальнейшего переноса их в каталог war3Imported или war3campImported.
Исходники: GitHub
Требования:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
это дауншифтинг на новом редакторе пользоваться менеджером импорта
19
prog, если бы я хотел реализовать возможность работы на всех версиях, я бы создал свой exe, который бы, запуская редактор и определяя его версию, изменял память в соответствии с версией редактора.
22
але у новый редактор есть плагин и вы можете в ней добавить а как реализовать еше не предоставили инфу
25
Хмм. А ты в игре это проверял? То что в редакторе путь изменился, еще не значит, что он изменится в игре.
Так как если флаг кастомного пути не установлен, то путь к файлу тупо не хранится. Путь war3mapImported приписывается к названию файла на ходу.
25
А если карту открыть в обычном редакторе снова? Там ведь пути обратно припишутся?
К слову есть например вот такая вещь xgm.guru/p/wc3/map-import-manager
И еще можно менеджить импорт через скрипты JNGP. В общем есть более удобные способы.
19
Hanabishi, да, всё работает. Я же вроде бы писал где-то тут, что она меняет адрес с оригинального префикса, на пустой, поэтому она в любом случае будет автоматически импортировать в корень mpq.
25
Ev3nt, это понятно. Я имею в виду если открыть карту в редакторе без фикса и пересохранить, то все поломается.
19
Hanabishi, да. Предлагаете, чтобы mix делал это с включённым параметров "Нестандартный путь"?
25
Ну да наверное. Так как иначе черевато проблемами.
19
Hanabishi, ок, как раз добавлю новую фишку для импорта моделей.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.