Официально - нигде. В наше время цифровых магазинов и ланчеров никто уже таким не занимается.
Найти старые версии можно разве что только на торрентах и в прочих местах, где сохранились копии. И естественно запускать их не через ланчер.
Лорд13, не получится. Чтобы привязать аккаунт, нужно сначала войти в аккаунт. Тупиковая ситуация получается.
Ну либо все же доберись до компьютера с современной осью и браузером и там сделаем перепривязку.
Лорд13, не продукт? Ну он наверное на дереве растет и сам себя пишет. Тут выше кстати вот еще один из непосредственных разработчиков отписался. Мы сейчас как раз пытаемся избавиться от старого кода, превратить сайт из кривого и багованного поделия во что-то адекватное. Ты просто как пользователь видишь только поверхностно (хотя даже вот тут в разделе техподдержки видно как не успевают разгребать багрепорты), а фундаментально мы имеем куда большее количество проблем. Потому ScorpioT1000 например сейчас занимается полным рефакторингом (можно сказать переписыванием заново) всего сайта. Не мудрено, что совместимость может отваливаться. Ведь он делает все за бесплатно, и никто не заплатит ему за то, чтобы он к этому и так геморрою, еще и дополнительно геморроился с обратной совместимостью.
nvc123, там это связано с проверками на клоноводство.
Лорд13, новые стандарты это удобство для разработчиков. Пользователям естественно плевать на какой версии javascript сайт работает. Но ты сам себе палки в колеса ставишь. Просто чем дальше, тем больше будет несовместимых сайтов и программ. Пройдет еще пара лет и тот же ES6 станет стандартом де-факто на большинстве сайтов. На каждом углу начнешь возмущаться?
Обратная совместимость это плохо и только тормозит развитие продукта, как вот вы этого не можете понять.
В том, что придется держать параллельно 2 версии сайта. Ну или совсем отказаться от использования новых стандартов, что конечно тоже такое себе решение, не все хотят жить в реалиях 2002 года.
На самом деле вообще стоит писать полностью кастомную функцию main. Большая часть ее функционала лишь засоряет карту, как та же инициализация триггеров и глобалок (очевидно если гуи мы не пользуемся), инициализация стандартной музыки, погоды, времени итд. В большинстве случаев все это можно выпилить, заодно и загрузка будет побыстрее.
Вот уж анимации точно не нужны. Вообще как по мне текущее состояние и так уже самое оптимальное. Зачем вам аватары с пол экрана или какая-то анимированная эпилептическая фигня непонятно. А то что далеко не все будут адекватно использовать анимацию это факт.
Если подумать, то максимально возможный вес аватарки на данный момент 128х128х4 = 65536 байт, то бишь 64 Кб. Это если пихать прямо вот совсем несжатое изображение с прозрачностью. Чтобы сделать вес больше, нужно еще специально постараться.
То есть вопрос в данном случае именно в разрешении. Можно бы наверное до 256х256 поднять (и 256 Кб веса соответственно), но придется верстку менять. В текущем состоянии место фиксировано и будет разъезжаться.
» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10
Ред. Hanabishi
» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10
» Администрация XGM / Как удалить акк?
» WarCraft 3 / Где скачать патчи для нового варкрафта?
Найти старые версии можно разве что только на торрентах и в прочих местах, где сохранились копии. И естественно запускать их не через ланчер.
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
» WarCraft 3 / Сжать музычку для варика [с разумной потерей качества]
» Администрация XGM / Agren и компания
Ну либо все же доберись до компьютера с современной осью и браузером и там сделаем перепривязку.
» Администрация XGM / Agren и компания
Ред. Hanabishi
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
» Администрация XGM / Agren и компания
» Администрация XGM / Agren и компания
Ред. Hanabishi
» Администрация XGM / Agren и компания
Обратная совместимость это плохо и только тормозит развитие продукта, как вот вы этого не можете понять.
» Администрация XGM / Agren и компания
Ред. Hanabishi
» Администрация XGM / Agren и компания
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая
З.Ы.
» Администрация XGM / Битая ссылка в списке проектов
» Администрация XGM / Битая ссылка в списке проектов
Ред. Hanabishi
» WarCraft 3 / [Lua] Инжект функций
» Администрация XGM / Нельзя ли отображать вопросы пользователя?
» Администрация XGM / Аватарка 100 КБ и 128х128.
Ред. Hanabishi
» Администрация XGM / Аватарка 100 КБ и 128х128.
То есть вопрос в данном случае именно в разрешении. Можно бы наверное до 256х256 поднять (и 256 Кб веса соответственно), но придется верстку менять. В текущем состоянии место фиксировано и будет разъезжаться.
» WarCraft 3 / 10. Оптимизация: утечки памяти