Hanuman, Трикстер, все твои вопросы содержат требования требования научить тебя взаламывать наруту,все разжевать и предоставить готовый результат , а также заказы
скрытие под вопросами.
Еще больше спама вопросами , тогда тебе тут вовсе отвечать не будут.~Hanuman:
От этого комьюнити пользы нет, говоришь, что заплатишь не помогают. Говоришь, что помогите, не помогают. Ну это был последний мой вопрос на этом сайте.
Откуда только столько в тебе наглости и неуважения.
Деньгами тут не поможешь,,если ты сам не шариш.Ты свои деньги еще 6к закинь автору НЛ и брось эти попытки ивалида переделать чужой проект под себя
Во первых она уже взломанная, во вторых редактировать юнитов, итемы, и абилити я могу. Мне осталось добавление только скилов в j файл. Исходя из того что внятных коменатириев нет, тут 90% сами этого не могут в том числе и ты. А могут только бомбить. Что мне делать с моими деньгами я буду сам решать. Нелепые сентенции от безрукой челяди я не желаю читать.
Hanuman, извините, что никто вам не разжевал как еще более извращенно отредактировать взломанную карту. Это ведь обязанность сидящих здесь советчиков, разжевать вам и в рот положить, господин. Кстати, может быть чаю?
От этого комьюнити пользы нет, говоришь, что заплатишь не помогают. Говоришь, что помогите, не помогают. Ну это был последний мой вопрос на этом сайте.
Hanuman,
Может стоит нормально восстановить карту чтобы можно было редактировать в редакторе? И вообще чё за ini файлы? В mpq архиве в твоей карты их нет. Файлы абилок лежат в war3map.w3a файле. Можно их экспортировать в пустую карту там добавить что надо, а потом вернуть в твою.
Я распаковываю всю карту в ini потом спец прогой ее обратно конвертирую в ob 16GB:
Hanuman,
Может стоит нормально восстановить карту чтобы можно было редактировать в редакторе? И вообще чё за ini файлы? В mpq архиве в твоей карты их нет. Файлы абилок лежат в war3map.w3a файле. Можно их экспортировать в пустую карту там добавить что надо, а потом вернуть в твою.
Тут такие советчики сидят, что пользы никакой. Сам разобрался, добавил спелл он отобразился в редакторе и появился в игре, добавил в тригерры и заработало.
Там 100500 багов восстановления, карты не играбельны после него. Там например перепутаны основания некоторых абил, из-за чего после восстановления их тупо нет в ро. Я делал для этого фикс даже на пхп. Но там ещё куча всяких исключений и проблем. Так что 100% рабочего восстановления обьектов не сущесвует. Hanuman,
Скинь карту основную
Она и так открывается в редакторе, но зачем редактор? Я через блокнот вношу изменения юнитам, спелам, и итемам. Карта взломанная, повторяю второй раз, она не редактируется через ворлд едит. Через блокнот на много удобней даже. Просто этот скилл, что я взял с другой мапы, у него парент идет свободный. А в этой паррент в виде кастум скила идет.
Hanuman, сам ini файл скинь
а то мне интересно стало что ты там в этих ini долбишься
Вот, все скилы идут как положенно. Я его туда добавил номер [A105] предпоследний. Но открывая карту через редактор скила там нет, и дабавив его персонажу он не появляется. Хотя без триггеров это пустышка. Hanuman:
Hanuman, сам ini файл скинь
а то мне интересно стало что ты там в этих ini долбишься
Вот, все скилы идут как положенно. Я его туда добавил номер [A105] предпоследний. Но открывая карту через редактор скила там нет, и дабавив его персонажу он не появляется. Хотя без триггеров это пустышка.
Я просто хочу вот этот изичный скилл пренести во взломанную мапу
Хочу сам научится это делать.
Если данные не подвергались слк оптимизации - просто выколупните код, а обьектные данные редактирутйе в редакторе обьектов, как восстановить открываемость в редакторе есть куча статей, гуглим War3MapRestorer.
У меня вот все так распаковано. У меня почему-то ракоды не совпадают в способности. Вот так пишет [A105]
_parent = "AEfk"
Ну вот актуал же!))) Сделать тему с заказами на редактирование взломанных карт.
Во взломанной карте обычно долго приходится разбираться, вот информация по этой ссылочке поможет перевести равкод способности в числовой вид, которые зачастую используются в war3map.j
Как потом этим воспользоваться, наверное, сообразишь.
Я вижу этот скилл в jasse и знаю кому он пренадлежит, и могу его прицепить юниту. Мне не хватает другой фишки, именно когда тот юнит будет кастовать, что бы и второй кастовал вместе с ним.
Нет, не сложно. Всего лишь нужно сохранить копию куда-нибудь и отлавливать касты оригинала, после отлова отдавать такой же приказ на каст, но уже копие.
если сомнения по поводу меня есть, то поясняю, это никнейм старый, настоящий - Unryze.
Как бы не приходилось слышать о ком-то с ником Unryze, но Trickster скинул кусок кода из карты, типа интересовался, что он может значить, там карта проверяла, если имя игрока Unryze или WorldEdit, то добавить тестовые триггеры. А это значит, что ты как раз занимался этой картой и сможешь ему легко помочь в его вопросах)
Из моего сообщения следовало понять, что для меня этот индивидуум давно мёртв, ему помогать - себе вредить. Он даже тут умудрился со всеми поссориться :)
На твое уровне есть пару человек минимум, но им это просто не нужно. Одно дело когда делаешь для себя, а другое когда бесплатно и дае не за 8к. как тут большинство сидящих на форуме хотят денег, но сами с освоих карты не выжали ничего DracoL1ch:
лучше тебе не знать, как и где я работаю с варкрафтом. говорю по факту - рынок дохлый, и вряд ли появится кто-то еще вроде меня в НЕ-китайском регионе. В китае как раз зарабатывать тысячи баксов авотры хороших карт вполне могут.
И да, 8к за такой массив работы.. Не представляю, чтоб я так дешево это продавал. Благо, что и не нужно
поверь, те, кто хочеть ломануть карты, обычно вообще денег не имеют.
Ты много заработал на редактировании кода? Либо же на своем античите? Даже тот унпайз, взял за основу твой античит и дополнил и продал за 4к двоим людям 8к заработал.
Как можно, платить за редактирование карты денег? Это что комерчиская деятельность, я на этом ничего не поимею, поэтому пытаюсь разобраться сам. Смысл мне платить по 1-2 к за редакты мапы? Если я это делаю чисто по фану, хочу фиксы добавить. Если_бы на дворе был 2010 и люди скидывались бы на редакт, а так мало кто и сто рублей даст на фикс, но новых версий хотят. 8gabriel8:
Шутки шутками, а идея кажется хорошей. Пусть и не часто такое бывает, но есть, например, защищённая карта, создатель которой забросил её, а кто-то из игроков решил внести незначительные изменения тех вещей, которые всю игру портят. Например, в бой на арену вызывает случайных игроков с кд способностей и текущими хп/маной, либо радиус применения какой-то способности и урон огромной, а кд низкий, ну и прочее.
Вот есть тут, как мне кажется, ненулевая вероятность, что человек согласится денежку отдать за такие мучения над редакцией защищённой карты.
Я это и пытаюсь сделать, просто в некоторых моментах кд добавить/убавить/ поменять мс некоторым юнитам, но там ни слк совсем нет, а восстанавливать раку это надолго.
Шутки шутками, а идея кажется хорошей. Пусть и не часто такое бывает, но есть, например, защищённая карта, создатель которой забросил её, а кто-то из игроков решил внести незначительные изменения тех вещей, которые всю игру портят. Например, в бой на арену вызывает случайных игроков с кд способностей и текущими хп/маной, либо радиус применения какой-то способности и урон огромной, а кд низкий, ну и прочее.
Вот есть тут, как мне кажется, ненулевая вероятность, что человек согласится денежку отдать за такие мучения над редакцией защищённой карты.
Я это и пытаюсь сделать, просто в некоторых моментах кд добавить/убавить/ поменять мс некоторым юнитам, но там ни слк нихуя нет, а восстанавливать раку это надолго.
Есть такая карта Naruto Legend она живая, до сих пор на вендеве и на рубатле по 7-8 актив игры 4-4 с утра и до 2 ночи стабильно. Уже два года к ряду. На фиксах этой карты заработали порядка 300 долл + аренда хост бота 4к в год + продажа админок.
автор мог потерять карту и вообще все исходники. Бери деньги и соглашайся, там наверняка плевое дело.
Карта обновляется каждый год, автор просто чуть не в себе. Naruto Legend карта на вендев ботах онлайн каждый день по 200 чел играет не считая рубатла по 5-8 игр одновременно идет. Fakov:
автор мог потерять карту и вообще все исходники. Бери деньги и соглашайся, там наверняка плевое дело.
Никогда не добавит, мы уже 6к в эту карту вкинули, если не больше своими правками, кодеров нанимали.
охреневает с дурачков
Лучше бы мне задонили на развитие моих крутых карт
Меняли скилы, узвучки, некоторые модельки
Это все дело 5 минут и не требует навыков кодинга
Как тебе еще обьяснить? Карта взломанная код испоганен, все делает через блокнот. Хочу я посмотреть как ты новый скилл поставишь герою за 5 минут в блокноте в сломанном коде. И что бы все работало без багов Бордер:
j файл состоит из много кода котрый разделяеться на 3 типа инициализация(внизу),исполняемый код(середина ) и переменые глобальные все что вверху,чтобы удалить защиту нуно во всех этих местах смореть куда че видет и тд
Нет, удалить защиту я могу, дело не в этом. Карта стоит на боте, мапа то заново скачается. Мне надо именно обойти ее, там внизу прописаны сектора памяти который анти-чит читает. ledoed:
j файл состоит из много кода котрый разделяеться на 3 типа инициализация(внизу),исполняемый код(середина ) и переменые глобальные все что вверху,чтобы удалить защиту нуно во всех этих местах смореть куда че видет и тд
Вот как пример идет в мапе, от только часть
function AMHAddressInit takes nothing returns nothing
set MapHackAddress[0] = 0x3A14F0
set MapHackAddress[1] = 0x3A14F1
set MapHackAddress[2] = 0x3A159B
set MapHackAddress[3] = 0x3A159C
set MapHackAddress[4] = 0x74CA1A
set MapHackAddress[5] = 0x74CA1B
set MapHackAddress[6] = 0x36143B
set MapHackAddress[7] = 0x36143C
set MapHackAddress[8] = 0x36143D
set MapHackAddress[9] = 0x36143E
set MapHackAddress[10] = 0x36143F
set MapHackAddress[11] = 0x356525
set MapHackAddress[12] = 0x356526
set MapHackAddress[13] = 0x34DDA2
set MapHackAddress[14] = 0x34DDA3
set MapHackAddress[15] = 0x34DDA4
set MapHackAddress[16] = 0x34DDA5
set MapHackAddress[17] = 0x34DDA7
set MapHackAddress[18] = 0x34DDAA
set MapHackAddress[19] = 0x34DDAB
set MapHackAddress[20] = 0x34DDAC
set MapHackAddress[21] = 0x34DDAD
set MapHackAddress[22] = 0x34DDAF
set MapHackAddress[23] = 0x28519C
set MapHackAddress[24] = 0x28519D
set MapHackAddress[25] = 0x93645E
set MapHackAddress[26] = 0x93645F
set MapHackAddress[27] = 0x282A5C
set MapHackAddress[28] = 0x282A5D
set MapHackAddress[29] = 0x282A5E
set MapHackAddress[30] = 0x399A98
set MapHackAddress[31] = 0x3A14DB
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
16GB: Тут такие советчики сидят, что пользы никакой. Сам разобрался, добавил спелл он отобразился в редакторе и появился в игре, добавил в тригерры и заработало.
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
nvc123: Перестало работать когда я указал так.
Ред. Hanuman
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
Hanuman: Я просто хочу вот этот изичный скилл пренести во взломанную мапу
Хочу сам научится это делать.
» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу
_parent = "AEfk"
» WarCraft 3 / Jass заклинание Комбо
» WarCraft 3 / Jass заклинание Комбо
» WarCraft 3 / Jass заклинание Комбо
» WarCraft 3 / Jass заклинание Комбо
» WarCraft 3 / Призыв юнита jass
Пока, что на дзасе не знаю, как создавать триггеры, со всем не знаю кода
» WarCraft 3 / Редактирование карты (профи)
Tailer007:
» WarCraft 3 / Редактирование карты (профи)
DracoL1ch:
» WarCraft 3 / Редактирование карты (профи)
» WarCraft 3 / Редактирование карты (профи)
Бордер: Они восстанавливаются все равно)
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Редактирование карты (профи)
Как можно, платить за редактирование карты денег? Это что комерчиская деятельность, я на этом ничего не поимею, поэтому пытаюсь разобраться сам. Смысл мне платить по 1-2 к за редакты мапы? Если я это делаю чисто по фану, хочу фиксы добавить. Если_бы на дворе был 2010 и люди скидывались бы на редакт, а так мало кто и сто рублей даст на фикс, но новых версий хотят.
8gabriel8: Я это и пытаюсь сделать, просто в некоторых моментах кд добавить/убавить/ поменять мс некоторым юнитам, но там ни слк совсем нет, а восстанавливать раку это надолго.
» WarCraft 3 / Курьер в карту
Fakov: Наверняка нет, иначе бы я давно сам пофиксил
» WarCraft 3 / Курьер в карту
Бордер:
» WarCraft 3 / Курьер в карту
Sylvanas: Да, взломанная
» WarCraft 3 / Курьер в карту
» WarCraft 3 / Курьер в карту
» WarCraft 3 / Как обойти античит мх в картае? (200р за помощь)
ledoed: Вот как пример идет в мапе, от только часть
function AMHAddressInit takes nothing returns nothing
set MapHackAddress[0] = 0x3A14F0
set MapHackAddress[1] = 0x3A14F1
set MapHackAddress[2] = 0x3A159B
set MapHackAddress[3] = 0x3A159C
set MapHackAddress[4] = 0x74CA1A
set MapHackAddress[5] = 0x74CA1B
set MapHackAddress[6] = 0x36143B
set MapHackAddress[7] = 0x36143C
set MapHackAddress[8] = 0x36143D
set MapHackAddress[9] = 0x36143E
set MapHackAddress[10] = 0x36143F
set MapHackAddress[11] = 0x356525
set MapHackAddress[12] = 0x356526
set MapHackAddress[13] = 0x34DDA2
set MapHackAddress[14] = 0x34DDA3
set MapHackAddress[15] = 0x34DDA4
set MapHackAddress[16] = 0x34DDA5
set MapHackAddress[17] = 0x34DDA7
set MapHackAddress[18] = 0x34DDAA
set MapHackAddress[19] = 0x34DDAB
set MapHackAddress[20] = 0x34DDAC
set MapHackAddress[21] = 0x34DDAD
set MapHackAddress[22] = 0x34DDAF
set MapHackAddress[23] = 0x28519C
set MapHackAddress[24] = 0x28519D
set MapHackAddress[25] = 0x93645E
set MapHackAddress[26] = 0x93645F
set MapHackAddress[27] = 0x282A5C
set MapHackAddress[28] = 0x282A5D
set MapHackAddress[29] = 0x282A5E
set MapHackAddress[30] = 0x399A98
set MapHackAddress[31] = 0x3A14DB
» WarCraft 3 / Как обойти античит мх в картае? (200р за помощь)
» WarCraft 3 / Как обойти античит мх в картае? (200р за помощь)