Я редактирую закрытую мапу, последний id abiliti был [A104] я добавил [A105] следом за ним, но ничего не произошло. Я не могу понять что я делаю не так? Редактирую через ini распаковываю все, потом через блокнот правлю.
Или её надо и тригерно добавить? В j ?

Hanuman, неправильно указан parent у абилки A105
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
quq_CCCP:
Если данные не подвергались слк оптимизации - просто выколупните код, а обьектные данные редактирутйе в редакторе обьектов, как восстановить открываемость в редакторе есть куча статей, гуглим War3MapRestorer.
У меня вот все так распаковано. У меня почему-то ракоды не совпадают в способности. Вот так пишет [A105]
_parent = "AEfk"
Загруженные файлы
28
Hanuman, сам ini файл скинь
а то мне интересно стало что ты там в этих ini долбишься
9
~
nvc123:
Hanuman, сам ini файл скинь
а то мне интересно стало что ты там в этих ini долбишься
Вот, все скилы идут как положенно. Я его туда добавил номер [A105] предпоследний. Но открывая карту через редактор скила там нет, и дабавив его персонажу он не появляется. Хотя без триггеров это пустышка.
Hanuman:
nvc123:
Hanuman, сам ini файл скинь
а то мне интересно стало что ты там в этих ini долбишься
Вот, все скилы идут как положенно. Я его туда добавил номер [A105] предпоследний. Но открывая карту через редактор скила там нет, и дабавив его персонажу он не появляется. Хотя без триггеров это пустышка.
Я просто хочу вот этот изичный скилл пренести во взломанную мапу
Хочу сам научится это делать.
Загруженные файлы
28
quq_CCCP:
гуглим War3MapRestorer.
Там 100500 багов восстановления, карты не играбельны после него. Там например перепутаны основания некоторых абил, из-за чего после восстановления их тупо нет в ро. Я делал для этого фикс даже на пхп. Но там ещё куча всяких исключений и проблем. Так что 100% рабочего восстановления обьектов не сущесвует.
Hanuman,
Скинь карту основную
28
Hanuman, неправильно указан parent у абилки A105
Принятый ответ
9
nvc123:
Hanuman, неправильно указан parent у абилки A105
Просто я с оригинала точно такой же скопировал.
nvc123:
Hanuman, неправильно указан parent у абилки A105
Перестало работать когда я указал так.
[A105]
_parent = "A105"
32
16GB, а нам восстанавливать обьекты и ненужно, карта без слк оптимизации, тупо делаем открываемой в редакторе и редактируем по своему хотению.
9
16GB:
quq_CCCP:
гуглим War3MapRestorer.
Там 100500 багов восстановления, карты не играбельны после него. Там например перепутаны основания некоторых абил, из-за чего после восстановления их тупо нет в ро. Я делал для этого фикс даже на пхп. Но там ещё куча всяких исключений и проблем. Так что 100% рабочего восстановления обьектов не сущесвует.
Hanuman,
Скинь карту основную
Она и так открывается в редакторе, но зачем редактор? Я через блокнот вношу изменения юнитам, спелам, и итемам. Карта взломанная, повторяю второй раз, она не редактируется через ворлд едит. Через блокнот на много удобней даже. Просто этот скилл, что я взял с другой мапы, у него парент идет свободный. А в этой паррент в виде кастум скила идет.
Загруженные файлы
28
Hanuman,
Может стоит нормально восстановить карту чтобы можно было редактировать в редакторе? И вообще чё за ini файлы? В mpq архиве в твоей карты их нет. Файлы абилок лежат в war3map.w3a файле. Можно их экспортировать в пустую карту там добавить что надо, а потом вернуть в твою.
9
16GB:
Hanuman,
Может стоит нормально восстановить карту чтобы можно было редактировать в редакторе? И вообще чё за ini файлы? В mpq архиве в твоей карты их нет. Файлы абилок лежат в war3map.w3a файле. Можно их экспортировать в пустую карту там добавить что надо, а потом вернуть в твою.
Я распаковываю всю карту в ini потом спец прогой ее обратно конвертирую в ob
16GB:
Hanuman,
Может стоит нормально восстановить карту чтобы можно было редактировать в редакторе? И вообще чё за ini файлы? В mpq архиве в твоей карты их нет. Файлы абилок лежат в war3map.w3a файле. Можно их экспортировать в пустую карту там добавить что надо, а потом вернуть в твою.
Тут такие советчики сидят, что пользы никакой. Сам разобрался, добавил спелл он отобразился в редакторе и появился в игре, добавил в тригерры и заработало.
13
Hanuman, извините, что никто вам не разжевал как еще более извращенно отредактировать взломанную карту. Это ведь обязанность сидящих здесь советчиков, разжевать вам и в рот положить, господин. Кстати, может быть чаю?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.