26

» WarCraft 3 / Пак планет

nvc123:
Hate, кул
карту ещё делаешь?
если да то нужна помощь?
а то хочется сыграть
конечно помощь не помешает) пока я модели сделал кучу времени угрохал, зато доволен как слон. отпишись в скайп может
26

» WarCraft 3 / Пак планет

nvc123:
Hate, кс это тоже джасс
и расскажи поподробнее про карту для которой это делалось(люблю космос и нестандартные карты)
но знать то весь жасс не нужно что бы использовать функцию простую
ну идея карты в эволюции звезд, и колонизациями планет, думаю что то сделать типа стратегии с выбором внешнего вида кораблей, возможностей геймплея через экономику или технологии, разные виды устройств и оружия эффекты которых ты делаешь сам из комбинаций ресурсов которые добыл
26

» WarCraft 3 / Пак планет

я открою небольшой секрет - не нужно знать жасс что бы использовать эту функцию
26

» WarCraft 3 / Пак звезд

iliamakar:
Извиняюсь нашел скайбокс но как сделать текстуры прозрачными?
Чтобы скайбокс можно было снизу видеть.
И знаю тупой вопрос но как поставить скайбокс в варик? :D
импортировать по пути
TerrainArt\Outland\Outland_Abyss.blp
это заменяет тайл бездны
пожалуйста задавайте вопросы в положенных для этого местах
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Пак звезд

Aws:
На хайве вроде были звёзды похожие, не особо чёт вставило, пили лучше планеты.
не было на хайве ничего подобного. планеты уже есть)
26

» WarCraft 3 / Триггер условия анимация

нет
можно конечно отслеживать при приказах, но это будет только в целом какая анимация проирывается, например атака, но не ясно какая, атака 1 или 2 или 3
26

» WarCraft 3 / Пак звезд

Lelik:
А можно анимацию разрушения?
ммм, ну можно сделать анимацию сжатия и взрыва, пока что одной другой моделькой занимаюсь, потом допилю пожалуй
Audes:
А фон у звезд на скрине это туман или текстура? Он будет выложен?
если ты о звездах на заднем плане - то это скайбокс
nvc123:
Hate, где ты их собираешься/собирался использовать?
есть у меня одна карта, да так, ничего определенного
26

» WarCraft 3 / Пак планет

ZregerZ:
Hate, геометрия то понятно, что своя. А откуда текстуры? Уж больно знакомыми кажутся...
Endless Space
26

» WarCraft 3 / Пак звезд

LongbowMan:
Сделал бы покруглее, что ли, всё-таки космические тела, а не волшебные сферы - следовательно и размер в игре побольше, и угловатость заметнее. А так молодец, надеюсь ещё дополнишь.
Бтв, что за ерунда указана в инфе? С чего это вдруг звёзды оказались войсками и интерьером? Настоятельно рекомендую поставить что-нибудь более вменяемое, например "декорации".
ну там и так довольно таки много полигонов, если брать масштаб меньше чем реальный (как в этом видео) то выходит вполне норм, это масштабирование 1.3 где то, и как видишь все вполне пристойно выглядит, более того при такой близкой камере.
яхз какой тип был бы корректным, ибо предполагалось что их будут использовать как юнитов, но в тоже время не играбельных, поэтому интерьер (лолчто? яхз, я упорот)
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ancient:
Hate, далеко не у каждого тут jngp, в этом ты ошибаештся.
nvc123, извращатся через массивы это маразм, когда есть удобный хеш. Пускай он жрет больше памяти, но помоему лучше удобно для себя делать, чем устраивать байтодроч с издевательством над мозгом.
все спеллы которые я делал совершенно спокойно работали у каждого... преимущество у массивах в скорости, а для больших нагруженных карт это важно
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ancient:
Hate, ну да. Делать на с/v jass способности для новичков, которые даже гуи не понимают и у них оно не будет работать изза обычного редактора. Док, да вы гений.
у каждого тут jngp, все будет работать
26

» WarCraft 3 / Пак планет

Lelik:
Сейчас перезайду.
О всё нормально. Красивые планеты. Кстате на 3 изображении справа верху , что это такое красивое?
черная дыра
26

» WarCraft 3 / Область не устанавливается

я только одного гуишника хорошего знаю, это экстрематор, и то он извращался там, где на жассе все просто и элегантно
26

» WarCraft 3 / Пак планет

ZregerZ:
Из SoaSE?
нет. текстуры выдернуты, но не оттуда, геометрия с нуля на коленке в мдлвисе (запарился, лучше бы скачал тот же милкшейп и поставил шар)
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Nikolah:
Hate, спасибо
Теперь я хочу заказать заклинание: Останавливающая Время!
Суть исполнения Заклинание должна полностью останавить всех вражеских юнитов в карте на короткое время.
Способ исполнения: Jass и желательно меньше переменных
Цель: Мгновенное
Радиус действия: вся карта
Спецэффект: типа вспышка только красного цвета и на весь экран т.е чтоб все игроки видели этот свет на своих экранах.
Заклинания Уровни: 4
длительность действия: 2/3/4 секунд
Разрешенные Цели: наземные,враги, герои, нейтральные и не здания и не союзники
Урон: 50/60/70/80
про муи ничего такого не было сказано, подозреваю это уникальная абилка, чуть что если оба противника используют эти способности то все замрут на время действия, то же самое с союзниками, эффект будет стакаться и если попеременно жать несколькими юнитами можно долго держать врагов в таком состоянии
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Простейший ИИ

Кет:
Однако, что больше всего злило, при красных ХП они отбегали назад и, если их никто не добивал, возвращались через несколько секунд
Разве это не решается в РО флагом «Может бежать»?
этот отвечает за то будут ли юниты отбегать при получении урона в ситуации когда атаковать невозможно
26

» WarCraft 3 / Простейший ИИ

какой вашу маковку редактор ии? вырубаете стандартный ии и правите игровые константы
26

» Волна Армии / Презентация "Выбор удобно настройка игра"

Extravert:
Переводчика бы тебе, с твоего на русский. Не в обиду, но порой черт ногу сломит что ты имеешь ввиду :)
это его родной