вы вообще пользуетесь тем что следовало бы убрать вообще, учитесь делать муи нормально, примеров масса, разбирайте спеллы на заказ, то как вы делаете как раз грузит больше и более раково
Вот тебе мой вариант - поставь сверху разрушаемого объекта по этим же координатам декорину с текстурой пути, настрой такой же угол поворота, а текстуру пути убери - в итоге, когда исчезнет разрушаемый объект, останется декорина, а при смерти объекта - удаляй декорину. Я этот метод применяю к мостам при нестандартной камере, главное точно подогнать масштабы, поворот и местоположение объекта и декорины
никакой декор нельзя трогать, я бы просто поставил обычным если бы это было так просто, только разрушаемые
то что вы удаляете триггер бессмысленно, у него еще остаются действия и условия, событие удаляется само когда объекта завязанного на него не существует
что бы не было утечек нужно правильно пользоваться гуи/жассом
Hate, глобальные переменные нагружают карту, и забыла добавить способность волна холода Mui jass
омг...
триггеры тоже нагружают. но вы же их используете?
может тогда и в ро ничего создавать не будем? нагружает же. а еще от импорта избавимся, тоже нагружает.
Привет Всем)
хочу заказать заклинание
Волна холода
действие От носителя разлетается волна холода, наносящая
врагам на своем пути 200 магического урона и
замедляющая их скорость передвижения на 40% на 4
секунды.
область действия 744
тип исполнения: jass желательно без глобальных переменных
способность схожа Shiva's Guard
Так вроде уже давно есть такие, щас проверю еще - не от вурдалаков ли анимации.
Да, это не из авп-семейства.
нет таких моделей и нет таких анимаций больше Кет:
Прошу сделать список импортируемых текстур.
Вообще замечательно было бы ещё обрезать скрины так, чтобы на них большую часть занимала модель, а не текстура почвы.
Hate, Помню что было давно по типу сферы, тут вроде на той же основе. И я про планеты с газовыми кольцами, а то их нигде не видел, а для космо карты не помешает.
планеты один чувак на хайве делал, да, но у меня они универсальнее, хоть и не такого качества по полигонам
» WarCraft 3 / Удаление события триггер?
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Удаление события триггер?
» WarCraft 3 / Проблема с анимациями дома
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Как редактировать Blp файлы?
» WarCraft 3 / Как поставить скайбокс на карту?
» WarCraft 3 / Как поставить скайбокс на карту?
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Как поставить скайбокс на карту?
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Чужой
и я не считаю это слабой моделью, отнюдь, не знаю почему качество может быть слабым
» WarCraft 3 / Чужой
http://dg-pic.tk/cygag
» WarCraft 3 / Чужой
» WarCraft 3 / Пак звезд
» Команда XGM Sound / Новая жертва
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
триггеры тоже нагружают. но вы же их используете?
может тогда и в ро ничего создавать не будем? нагружает же. а еще от импорта избавимся, тоже нагружает.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Чужой
Кет:
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» WarCraft 3 / Пак звезд