11

» WarCraft 3 / Модели

ДЕЛАЙ НОВЫЙ ТРУП!

Ну, или скажи конкретней где ты его удалил в MDVis или War3ModelEditor?

Если в MDVis:то возможно не удалил,а заменил или изменил путь текстуры.
Если War3ModelEditor:просто находишь текстуру трупа в архиве вара,добавляешь.Зажимаешь CRLT(крильт),открываешь редактор материалов,клацаешь на черноте и ставишь текстуру твоего трупака.
11

» Монстрофилию в массы / Грызунья

Ну вот, а знакомые говорят что такие уродцы нравятся только мне
Люди разные,каждому своё.
Кому-то нравятся,кому-то нет,что поделать?
11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maxwell_Hive, вот длится 5 сек.

DENGA, крестьянин лучник,серый+белый с тимколором и без.При смерти звук бандита.
Норм?


P.S не текстура
Типо такой гаргульи?Или...
Просто не очень понятна мысль про шипы.

11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

DENGA, крестьянин с ружьем есть здесь.
А остальных я сделал в двух вариантах серые(версии с цветом команды и без) и белые(тоже по 2 версии).

P.S.Не особо понял какой крестьянин с копьём нужен - метатель или копейщик.Так что добавил Alternate attack анимацию,где крестьянин тыкает копьём в ближнем бою.
Загруженные файлы
11

» Кузня Волчачки / Родокос

Они,там в Европе,постоянно нас пытались жизни учить,а пользы от этого...
Будто без них земля не вертится.К примеру,Китайцы и без их поучений порох изобрели.
А новый алфавит создали для облегчения перевода.Не для нас,а для себя.Кирилл и Мефодий должны были написать для Славян Библию и у них возникли сложности с переводом...
Это ж надо было додуматься:заставить Славян на новый алфавит переходить,только из-за того что их родная письменность тебе непонятна.
11

» Кузня Волчачки / Родокос

После прочтения возникает ассоциация с одной реальной страной,чьи планы ясны,но все стараются не замечать ясности.
11

» WarCraft 3 / Mod Launcher

Конечно,работает!

Нужны лишь руки и голова(хотя и глаза тоже могут пригодится).
11

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Ну,это как посмотреть Zahanc, каждый по своему играет и для некоторых ограничение в ресурсе,страшней чем по макс.числ. юнитов,тем более это орки и тут,как при первом способе,так и при втором - все довольно слишком сильно давит на игрока из-за их баланса.
11

» Way of Others / Way of Others

раз его здесь уже несколько месяцев нету, было бы хоть у него достаточно свободного времени.
А по моему,если он редко появляется,то у него свободного времени в обрез.
11

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Я хочу избежать положения когда игрок создает огромную армию а затем уничтожает огромную армию ИИ за счет способностей героев.
Этой проблемы можно избежать,просто ограничить предел пищи игроку.Чем тупей ИИ тем меньше юнитов у игрока под контролем.
11

» Icons Library / Icons Library

Стандартные иконки можно вообще не использовать в своём моде, например.
Да,но стиль иконок ещё зависит и от жанра мода\карты\кампании,для Melee больше подойдут иконки максимально близкие к стилистике Варика,а для какой-нить супер-пупер РПГ они будут смотреться уныло.

И это действительно немного бесит,когда авторы намешивают несколько стилей и говорят:"Вот она,моя Супер-Пупер!Качайте все!".Равносильно покупке самого продвинутого телевизора за бешенные деньги,чтоб смотреть на нём чернобелые фильмы и наоборот!
11

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Zahanc, было бы неплохо,но лучше перевести на русский после завершения работы над ней и выпустить сразу 2 версии.
11

» Way of Others / Way of Others

Интересный вопрос.Я когда проходил в первый раз эту кампашку как-то и не задумывался над деталями...
Просто наслаждался и следил за новыми персонажами.
11

» Warcraft 3: Alpha Resources / Warcraft 3: Alpha Resources

Не скажи, у той же пехоты и бугаёв головы были небольшими и квадратными.
Говоришь про модель бугая из Беты,а не Альфы. Кристофер прав,во многих моментах(особенно ландшафт) качество было лучше.~FrigatPlay:
Кристофер, имею в виду что в альфе недостаточно моделей для прям проекта.
Это как сказать,мы с DarkClaw'ом составляли примерный список моделей на восстановление и получилось не так уж и мало.