воображение способное придумать целый новый мир со своей историей, со своими расами и т.д.
Речь идёт о Tides of Dskness - это Warcraft 2,так что,придумывать ничего не надо,а на счёт команды - организовать команду в 2017(уже почти 2018) году будет адски сложной задачей,ведь те кто присоединятся не задержатся и на пару месяцев эффективной работы.
Да,и соблюдать то качество,которое сейчас есть,задача тоже не лёгкая.
И вообще,Эльраты лишние на дороге не валяются =)
Задача практически невыполнима,здесь ведь только небольшое кол-во из запланированных организаторами моделей,ландшафтов,звук.эффектов и многого другого!
IIIНекромантIII, ну... По тебе не скажешь что пофигист.
Ты просто меня в реале не видел.Warcraft 3 это моё хобби и вид развлечения,а если я стараюсь тратить на него много времени,то я точно ленивый. FrigatPlay:
IIIНекромантIII, но помни об одном - на все болт не положиш!
Может, что-то в последующих главах привлечет моё внимание (а может и негодование), но, вкратце - начальные главы и общий каркас истории дико хромают.
Молодой был,когда создавал кампанию :)
Адекватный сюжет не завезли,но это то,чего можно было ожидать.Многие альтернативные версии развития сюжета TFT - примерно такие же.(НЕТ,бывают и хуже)
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
Сильное заявление...
Но если у тебя есть мощные моделлеры,ландшафтеры и прочие представители варкрафтского модостроя,то шанс на исполнение задуманного тобой будет выше чем я себе представляю.
Но я на 100% уверен,что дожить до релиза у проекта не получится(и с чего,интересно,я это взял?).
Аниме ведь и вправду,неправдоподобное и несёт искаженное изображение реальности,но я не думаю,что аниме создано для порабощение людей.Люди сами выбирают от чего фанатеть.
Про тьму тут сразу всё понятно - порнографические ответвления(иногда даже хочется найти больных на голову аниматоров,которые рисуют такое дерьмецо...и оторвать им руки).
Хотя,что с этих Японцев взять?Другая культура...
Хотя бывают и адекватные мультипликационные произведения,но всё равно там слишком уж всё хорошо.
Так-с,всё по порядку:
1.Стоит научится работать с кампаниями,а иначе это просто пак карт на общую тематику.
-Благодаря архиву кампании можно было бы уменьшить размер кампании до 7МБ,а и не напихивать каждую карту импортом.
-Раздражают просто кнопки,которые открыты сразу все и после прохождения миссии тебя не перекидывает на следующую главу.
2.Нужно научится работать с сюжетом.
-Как-то слишком странно ведут себя персонажи,вот так запросто общаются между собой и переходят на сторону игрока,как-то "просто так".
-Да,и вообще:слишком постановочно,никакой живости.
3.Импорт:
-Не нужно смешивать модели с разными степенями качества.(Для этой кампании хватило бы и моделей с Хайва от HerrDave,Ujimasa Hojo и Tranquil.Эффект был бы фантастический!)
-Местами бы модельки декора бы добавить.
4.Ландшафт.
-Нужно больше тренироваться.
Поставить + не могу,а - не буду(ты вроде новичок,да и браться сразу за кампанию,довольно похвально.)
P.S.Радует,что ты сделал кампанию в одиночку и умудрился завершить её,но стоит развиваться и тратить на свои проекты больше времени.
21-века,в этой вселенной Третья Мировая Война начинается в 2030.
Это ж нелюди,вроде как,союз подземных существ или как там у них в описании проекта...
У протоссов тоже есть обелиски и ни кого это не смущает(и в Warhammer 40.000,и в C&C тоже).
Это,конечно,Melee и,возможно, я не прав,но стоит поработать над декором.
Ландшафт выглядит пустовато и пусто,местами квадратные холмы и речка как вырытая канава.Не,ты автор,но немножко естественности положение вещей изменило бы,во многом, на 100-107%. FrigatPlay, наша методика "Кнут и Пряник"(КиП) справится с этой задачей,уверен.
Над картой нужно просто постараться,и желательно с некой страстью,с творческим порывом!
» Дневник одного повара / Интроверты и как с ними взаимодействовать.
Хотя лично я мифом №5 прям болею.
» Tides of Darkness / Победа Тьмы
Да,и соблюдать то качество,которое сейчас есть,задача тоже не лёгкая.
Задача практически невыполнима,здесь ведь только небольшое кол-во из запланированных организаторами моделей,ландшафтов,звук.эффектов и многого другого!
» Дневник одного повара / Активисты - тип личности
FrigatPlay:
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта
Адекватный сюжет не завезли,но это то,чего можно было ожидать.Многие альтернативные версии развития сюжета TFT - примерно такие же.(НЕТ,бывают и хуже)
» Tides of Darkness / Победа Тьмы
Но я на 100% уверен,что дожить до релиза у проекта не получится(и с чего,интересно,я это взял?).
» Дневник одного повара / Активисты - тип личности
» Дневник одного повара / Активисты - тип личности
А стремление изменить мир - это хорошо!
» Кузня Волчачки / Стих: «Тёмная сторона Аниме»
Хотя,что с этих Японцев взять?Другая культура...
Хотя бывают и адекватные мультипликационные произведения,но всё равно там слишком уж всё хорошо.
» WarCraft 3 / Капитан
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта
Проект прям как феникс:появился,умер и снова воскрес.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. IIIНекромантIII
» WarCraft 3 / Пришествие Тьмы
1.Стоит научится работать с кампаниями,а иначе это просто пак карт на общую тематику.
-Благодаря архиву кампании можно было бы уменьшить размер кампании до 7МБ,а и не напихивать каждую карту импортом.
-Раздражают просто кнопки,которые открыты сразу все и после прохождения миссии тебя не перекидывает на следующую главу.
2.Нужно научится работать с сюжетом.
-Как-то слишком странно ведут себя персонажи,вот так запросто общаются между собой и переходят на сторону игрока,как-то "просто так".
-Да,и вообще:слишком постановочно,никакой живости.
3.Импорт:
-Не нужно смешивать модели с разными степенями качества.(Для этой кампании хватило бы и моделей с Хайва от HerrDave,Ujimasa Hojo и Tranquil.Эффект был бы фантастический!)
-Местами бы модельки декора бы добавить.
4.Ландшафт.
-Нужно больше тренироваться.
P.S.Радует,что ты сделал кампанию в одиночку и умудрился завершить её,но стоит развиваться и тратить на свои проекты больше времени.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Tides of Darkness / Победа Тьмы
(Или как там говорят?)
Ред. IIIНекромантIII
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: Обелиск Знаний Ташан.
У протоссов тоже есть обелиски и ни кого это не смущает(и в Warhammer 40.000,и в C&C тоже).
» Маленький блог пользователя Alexander18 / Некромантские проделки_3
Ред. IIIНекромантIII
» WarCraft 3 / Изменение цвета воды
Можно и даммикаи декор.И во всех случаях всё будет прекрасно.
» WarCraft 3 / Изменение цвета воды
WaterPlane + зелёная текстура воды = болотная вода
» WarCraft 3 / Изменение цвета воды
» WarCraft 3 / Скрытая долина
Ландшафт выглядит пустовато и пусто,местами квадратные холмы и речка как вырытая канава.Не,ты автор,но немножко естественности положение вещей изменило бы,во многом, на 100-107%.
FrigatPlay, наша методика "Кнут и Пряник"(КиП) справится с этой задачей,уверен.
Над картой нужно просто постараться,и желательно с некой страстью,с творческим порывом!
» War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV / Война Древних - Трейлер
Интересно посмотреть :)