игра тормозит с командами если юнитов на карте больше какого то n-го количества и они попадают в ступор и идут по 3 шага, было такое до таймера смерти.
FlyTab, можно распределить монстров между игроками, тогда они не будут так "тупить". Используй нейтралов для этой цели.
И дело тут не в утечках, это баг/фича самого варкрафта
PS ShowTextTagForForce (или как там ее) не работает(
Вызывает десинк или что не работает?
судя по коду
function ShowTextTagForceBJ takes boolean show, texttag tt, force whichForce returns nothing
if (IsPlayerInForce(GetLocalPlayer(), whichForce)) then
// Use only local code (no net traffic) within this block to avoid desyncs.
call SetTextTagVisibility(tt, show)
endif
endfunction
функция должна показывать/скрывать текстаг для группы игроков
2.20 Как в редакторе объектов ставить отрицательные значения?
Файл=> Параметры=> Общие=> поставить галочку напротив "Разрешить использование в редакторе объектов отрицательных значений".
Выбрать необходимое поле, зажать Shift и нажать Enter (или двойной клик мышкой). Теперь можно вводить отрицательное значение.
На основе этого возможно сделать ауру, отнимающую броню, отрицательную регенерацию здоровья и многое другое=)
глобалки создаются вне функций, что в GUI невозможно. И глобалки, созданные таким образом, не отображаются в GUI
лучше вместо
set u = GetLastCreatedUnit()
писать
set u = bj_lastCreatedUnit
bj_lastCreatedUnit - глобальная переменная
никакого округления! при конвертации просто откидывается дробная часть. Если нужно округление, просто добавь к числу 0.5, а затем переводи в целочисленные
VetsaN, Посмотри, как сделано в этой карте
Как бы я не старался, прокрутка колеса никак не влияет на камеру) НО! камеру можно двигать с помощью миникарты, портрета и зажатого колеса мыши не обращай внимание на все остальное. эта наработка осталась от давно почившего проекта, и заинтересовала меня в ней именно камера:)
» WarCraft 3 / Как бороться с утечкой Handle при волнах
Ред. Ige
» WarCraft 3 / Как бороться с утечкой Handle при волнах
Ред. Ige
» WarCraft 3 / Как бороться с утечкой Handle при волнах
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон
Просто оставлю это здесь , и перестану набивать опыт
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон
Tumart, кстати, на твоем скриншоте небольшая ошибка. Текстаги по умолчанию показаны => их нужно скрывать
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон
Ред. Ige
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон
Ред. Ige
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон
» WarCraft 3 / Динамическая погода
» WarCraft 3 / Нужен HPbar!
Ред. Ige
» WarCraft 3 / Изменения значения постоянной невидимости на -1 (длительность)
Ред. Ige
» WarCraft 3 / Создание своей системы ополченцев
» WarCraft 3 / Когда очень хочется Локальную и меньше триггеров
» WarCraft 3 / Блокировка колеса мыши
Как бы я не старался, прокрутка колеса никак не влияет на камеру) НО! камеру можно двигать с помощью миникарты, портрета и зажатого колеса мыши
не обращай внимание на все остальное. эта наработка осталась от давно почившего проекта, и заинтересовала меня в ней именно камера:)
» WarCraft 3 / Убрать/Удалить/Скрыть/Спрятать/Снести что либо сдлеать с патруль
Данным способом можно убрать "Патруль" у всех юнитов на карте без исключения
Buttonpos=0,-11
Ред. Ige
» WarCraft 3 / Добыча светляками.
» WarCraft 3 / Локальная переменная , название
» WarCraft 3 / Перевод числа в строку
» WarCraft 3 / Проблема с импортированной моделькой.
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Ред. Ige
» WarCraft 3 / Проблема с импортированной моделькой.
Nikson12:
Ред. Ige
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» WarCraft 3 / Warcraft Editor преобразование строку в приказ