29

» WarCraft 3 / Человек-паук

ScorpioT1000, модель выкладывал Renzo-senpai вот я его и указал, возможно надо было указать Ecelon'а.
29

» Троя: Война Греков / Троя: Война Греков

Если проект опирается на фильм Троя, то желательно было бы по нему делать всё для проекта, благо фильм показывает приличные просторы для воплощения в карте.
29

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Приветствую всех, прошёл до конца (на сколько она сделана на данный момент) Карта напомнила: первый Assassins creed, Dark Messiah of Might & Magic и ещё что-то... Проходить было забавно, посмотрим что будит дальше. В карте заметил косяки: 1) Когда погибаешь самый первый рас, то при перерождении с тобой говорит не дух а противник который носится как волчара. 2) Как тут уже упоминал Lord_Teo, смена суток напрягает, по сути приходится по ночи бегать не видя. 3) В конце в битве с Мортисом (если не ошибаюсь), если ему проиграть, то при перерождении теряешь возможность полностью использовать способности Экскалибура, только атаковать как было изначально (скорей всего там ещё не доработано ибо ананас тому подтверждение)
29

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Evolving:
Воу воу, а вот это совсем другое дело) Видно что проштудировал Рефордж)
29

» WarCraft 3 / Башня магов из Штормграда

Ещё малость поколдовал (в этот раз ещё почудил с текстурой)
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Башня Азоры (Tower of Azora) \ Башня магов (WC1)

Неплохо неплохо, но вот доработать фундамент (а то растянут) и крыши уравнять а то центральная с боковыми различаются (у центральной уровнять количество полосок) и будит весьма весьма)
29

» WarCraft 3 / Лесопилка Штормграда (WC1)

Evolving:
Так все модели детализировано сделать и норм будит) Пробовал ещё башню магов сделать, но потом чёт перехотелось дальше делать... Стати если что вот сама модель, мне она всё равно не к чему (она без анимаций)
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Лесопилка Штормграда (WC1)

Evolving:
Я в курсе про стены, но мне кажется что текстура для боковой стены как будто растянута по сравнению с передней по размерам кирпичей, вот и пришлось комбинировать из нескольких. Текстура двери весьма выручила с бочками.
Из нового, переделал крышу и малость дрова подправил, большая детализации не помешает не кому)
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2

PAMEXI:
Infernall, а кто мешает её доработать?)
Она мне не нужна... да и для создания модели Иллидана есть более подходящая текстура.
29

» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2

PAMEXI:
Infernall, а где она лежит?
Он неё толку мало, она без анимаций... Doodads\Cinematic\IllidanVictoryCinematic\IllidanVictoryCinematic.mdx
29

» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2

Bergi_Bear:
Про оригинальную модель Иллидана, с которого текстура взята
Модель сильно не доделана, но её текстуру можно свободно использовать)
29

» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2

Bergi_Bear:
Если это стандарт, то чья это прессуха такая?
Иллидана, той самой модели которую не использовали в синематики где бы он победил Артаса у Ледяной короны (исход мог быть иным)