6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Hate:
хотс = heart of the swarm не?
Heroes of the Storm
LongbowMan:
По-моему больше половина вайнеров обливают игру грязью просто потому что это такая модная тененция.
Ты мой герой :3
awesomesk1ll:
Ну на самом деле игра не плохая. Но как сиквел она должна быть не хуже диабло2 - логично же.
Но она хуже. Очень стремный сиквел.
Чего нельзя сказать про старкрафт1 -> старкрафт2. Тут успех более чем.
Она просто новая. Вот и все. То, что ты уже не ребенок и Д3 тебя не так впечатляет, как Д2, не делает ее хуже.
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Hate:
хотс не вышел? а во что тогда играют все?...
Кто альфа-тестеры? Или бета уже идет? Суть не меняется.
Cinos:
А играл ли ты в третью часть?
Нет, но это единственная игра, которую я готов купить, как только у меня появится на нее время. Смотрел видео, помню вторую дьяблу и точно хочу поиграть в третью.
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Cinos:
Inflexible, ну, то бишь ты согласен с критерием? Ответ положительный?)
Я не согласен, что правильно выжимать деньги из всего, что не не попадя.
И ты так и не назвал игру, которой Близзы стесняются. Может я чего-то не знаю, уж простите, но у них было всего 5 игр: Варкрафт, Старкраф, ВоВ, Диабло и ХС. ХотС пока не считаю, ибо не вышел. Так вот, я не представляю какой из этих игр можно стыдится О.О
Все 5 нашли своих поклонников и этих самых поклонников дофига. Каждая из 5 игр сделана качественно. Мне например доставляет огромное удовольствие дизайн ХС. Саундтреки у всех 5-ти игр просто изумительные. Такое впечатление, что на них работает один оркестр все время. При том, настолько хорошо работает, что у музыкантов хватает время только на Близов =)
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

awesomesk1ll:
Fakov:
покупали же) там целый список ништяков, вплоть до цветных ников в чате или в имени героя, не только шкурки новые и шмот.
Отрицательно отношусь к donate вносящему дисбаланс в игру. Внешние плюшки - сколько угодно, но не геймплей, imho.
Ну тем не менее, как люди только не извращаются чтоб заработать деньги). И ведь покупают).
Что меня крайне удивляет))
Cinos:
Inflexible, давай тогда установим некоторые рамки? Стесняются = не опубликована на официальном сайте в разделе "игры".
Иии... Развивай тему, что там не опубликовано? Варкрафт? :D
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

более чем. вообще насколько бы это гнусно не пахло, автор карты продемонстрировал, как можно "работать с варом извне." что тоже какой никакой а вклад.
Не, так о вкладах же никто не говорит. Просто закрывать героев в карте и открывать за плату... это как-то... топ 10 извращений года.
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Fakov:
Inflexible:
Фу, какая гадость :(((
Кто это придумал? О.О
автор эвикс арены
И спится ему после этого? =/
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Cinos:
Inflexible, не всякая игра от Blizzard - шедевр, что бы они там не утверждали в интересах маркетинга. Парочки из них они, видимо, откровенно стесняются.)
Ну-ну, раcскажи, каких своих игр они стесняются :D
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Fakov:
150 рублей - и ты в карте получаешь доступ к скрытым героям, предметам, возможностям.
Фу, какая гадость :(((
Кто это придумал? О.О
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

и чем он коммерческий? продажей прос статусов?
Простите, можт не умею гуглить, но что такое прос статус?..
6

» Hearthstone / Декбилдинг

Тимур:
Inflexible, резко начать агрессивную игру тоже можно. В идеале - выставляем на стол порождение света, на следующий ход два раза увеличиваем ему здоровье на 2, и еще два раза удваиваем здоровье. И сразу же наносим 36 урона. Главное между этими двумя ходами не поймать ликвидацию или еще какую-нибудь гадость.
На моих стражниц света противники обычно расходуют дорогие заклинания в начале игры. Разумеется, получив перед этим хорошего урона.
Я просто говорю, как у меня было :)
Тоже жрецом играл, и ответить даже было нечем. 2 стражницы, потом еще что-то, я же и не помню... это месяца два назад было... В общем, очнулся я уже мертвым)
На порождение света тоже тратятся и правильно делают)) Я не раз в середине игры убивал противника одним ударом :)
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Fakov:
коммерческий = приносящий профит.
Одного бабла мало...
Нужны еще идеи и желание их воплотить в жизнь. Поэтому, у Метелицы, каждая игра — шедевръ :)
6

» UHoA: Useless Heroes of Azeroth / UHoA WIP#3

Не схавал. Но если бы не сиськи на превью, то и плюс бы не поставил :D
6

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Fakov:
Напомни, когда там был хоть один коммерческий проект на вар3?
да тот же эвикс от нашего флареона.
да таже дота со своими турнирами
если порыться можно еще найти.
Разве дота была коммерческим проектом? Ну, по крайней мере, пока она принадлежала IseFrog...
6

» Hearthstone / Декбилдинг

Тимур:
Продолжаю экспериментировать с колодой жреца. Тактика в том, чтобы достаточно долго сдерживать атаки врага, подлечиваясь и не давая противнику полностью захватить стол. Если экономно расходовать свои карты, все кончается тем, что у врага не остается карт ни в руке, ни в колоде и я его спокойно добиваю (или цинично выжидаю, пока он сам помрет от "усталости" :)
Конечно, добор карт при такой игре- самоубийство. И наоборот - чем быстрее берет карты из своей колоды враг - тем лучше нам. Клирик североземья тут - бесполезный мусор, а вот стражница света - очень нужная вещь.
Один раз даже удалось победить очень агрессивного воина. С помощью порождения света, которому я два раза удвоил здоровье..
Таких жрецов подавляющее большинство. В том и прикол, чтобы пережить раннюю агрессию врага — если удалось затянуть игру, считай, что победил.
Но как- то раз, мне попался ОЧЕНЬ агрессивный жрец. Снес меня буквально на 4 или 5 ходу О.О
Как раз, с помощью стражници света
6

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

awesomesk1ll:
Ну под багом я это и подразумевал. Ведь это тоже в своём роде ошибка. (а значит баг)
Ну разница может и небольшая... Это как разница между флудом и спамом, вроде бы и пофиг, но все-таки — разные вещи :)
1 пункт от alexprey: 1.1 (ненормативная лексика) следим за своими словами
6

» Hearthstone / Игровое видео

Эльрат:
Inflexible, ну так-то это было 4 месяца назад. Ничего, что я тогда совсем недавно только начал играть?
Может и да, но я же извинился ХД
Ты меня прости конечно...
6

» RРG Engine / RPGEngine3

darkowlom:
Inflexible, 3д-моллеру необязательно участвовать в каком-то завершенном проекте, сами модели - уже вклад
Ну что ж, пожалуй ты прав))
В общем, мир-дружба-жвачка :)
Меня сюда вообще Hearthstone привел...