Готовится новый гайд по колоде Паладина. Выйдет скорее всего ближе к концу недели.
Ждем с нетерпением. То есть жду. А то не могу нормальную колоду сделать палу для текущей меты... тяжко задания выполнять. И сразу вопрос: чем можно заменить Черного рыцаря и Рыцаря крови?))
Мне тоже интересно, как они вообще учитывают пиратские версии винды, на которой сидит большинство населения России например. Похоже, что НИКАК
нууу... я бы не был столь скептичен. Google Analytics показывает с какой ОС заходили на твой сайт. К примеру я отслеживал сколько посетителей было на моем портфолио, когда работу искал (интересно же =) ) и там показывало с какого города заходили, с какой ОС и т. д.
За нами следят –_–
я бы посоветовал сделать не столь ядовитый логотип...
может быть может быть)
Хотел сказать: не слушай его, абсолютно нормальный логотип. Он соответствует названию, он запоминается, он нормально выглядит.
Посмотрел на лого еще раз. Мне Почему-то казалось, что фон у него разделен на 4 цвета, а не на 16... 16 многовато, поэтому, я переделал лого под 4 квадратика. Получилось слишком скучно. Но с 8-цветовой логотип оказался лучше 4 и 16 цветового. И игра 8-битку напоминает же))
Прости, если обидел (ну мало ли). Inflexible:
косяк в логотипе, качать и смотреть logo2
И вообще, модер, если ты видишь это, то удали плиз logo.png из этого месаджа... спасибо :3
Да, я пожалуй тоже денег бы отдал бы. Не только потому что игра похоже круть будет, но и для поощрения развивающейся личности.
Кстати, насчет развития и личности, я есть дизайнер и готов немного помогать проекту (если у тебя нет уже дизайнера). Разумеется за просто так (то есть за бесплатную игру ХДД).
Если не перекрасил еще, то отвечу.
Да, конечно. Так уж сложилось, что в играх зеленая вода — всегда (ВСЕГДА) опасна. Ядовита, радиационная и т. д.. И у 90% аудитории будет диссонанс, все будут пытаться ее перепрыгнуть или искать пути обхода. Зачем это нужно?
Гм, в игре не смотрел, конечно, но для пущего эффекта "подводности" я бы добавил густоты и синевы тумана. Всё-таки вода плотнее воздуха, видимость меньше. Ну и водоросли, я надеюсь, шатаются, а не просто стоят?
А, то есть, эти облезлые деревья, это водоросли? О.О
Так скомпилируй для вин 8. С семерки всё равно скоро все слезут)
С семерки слезут уже на Вин10. Я лично не собираюсь ставить 8. И не потому, что это мейнстрим или мне винда не нравится, просто не вижу в этом смысла, пока хватает Вин7. Хотя, если она полетит, пробну уже 10 поставить. Fakov:
Inflexible, LongbowMan, да нет никакой особенной тайны - "Justice League Task Force". Это точный клон Street Fighter 2, просто с персонажами по лицензии от DC. И ещё, правда в этом не уверен, был какой - то deat-em-up с суперменом, но я в него давно очень играл, и не помню, точно ли это игра Blizzard. В общем, в эту игру было играть крайне скучно. И это при том, что beat-em-up.
Насчёт второй игры не знаю, и даже названия не помню, но вот файтинг - это детище Blizzard, которое лучше никому не показывать.
Justice League Task Force — компьютерная игра в жанре файтинг, для приставок SNES и Sega Mega Drive/Genesis, разработанная Sunsoft и опубликованная Acclaim Entertainment в 1995 году. Версия для Mega Drive была разработана совместно с Condor, Inc., а версия для SNES совместно с Blizzard Entertainment.
И это ты называешь сделали Blizzard??
Да и вообще, 5 героев и три злодея (судя по описанию в Вики) как-то маловато на полноценную игру =/
Сейчас для телефонов такие файтинги делают.
» Fa_losophy / Руковыпрямительный колледж имени Факова
» Hearthstone / Общее обсуждение
Ред. Inflexible
» Fa_losophy / Руковыпрямительный колледж имени Факова
Ред. Inflexible
» почему шуршит кулек / Пали
Спасибо.
Это старый стих... уже давно не писал. Не знаю, получится ли еще вообще...
» Странный Блог / Холодному синтезу - быть
» XGM Team / Изменения в рейтинговой системе
да и вообще, любого контента...
» Color Escape 2 / Обман
За нами следят –_–
» XGM Конкурсы / Акция "YouTube/VK-репостер"
Ред. Inflexible
» Color Escape 2 / Пли!
Fakov:
Спасибо :3
Fakov: меняй ХД
Ред. Inflexible
» Color Escape 2 / Пли!
» Color Escape 2 / Полный дом цветов
Там просто, поставить прогу, запустить, запустить игру, нажать F9, побегать, свернуть игру.
Ред. Inflexible
» Color Escape 2 / Пли!
Посмотрел на лого еще раз. Мне Почему-то казалось, что фон у него разделен на 4 цвета, а не на 16... 16 многовато, поэтому, я переделал лого под 4 квадратика. Получилось слишком скучно. Но с 8-цветовой логотип оказался лучше 4 и 16 цветового. И игра 8-битку напоминает же))
Прости, если обидел (ну мало ли).
Inflexible:
косяк в логотипе, качать и смотреть logo2
И вообще, модер, если ты видишь это, то удали плиз logo.png из этого месаджа... спасибо :3
Ред. Inflexible
» Color Escape 2 / Орлиный глаз
Кстати, насчет развития и личности, я есть дизайнер и готов немного помогать проекту (если у тебя нет уже дизайнера). Разумеется за просто так (то есть за бесплатную игру ХДД).
» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм
Да, конечно. Так уж сложилось, что в играх зеленая вода — всегда (ВСЕГДА) опасна. Ядовита, радиационная и т. д.. И у 90% аудитории будет диссонанс, все будут пытаться ее перепрыгнуть или искать пути обхода. Зачем это нужно?
» Темные воды / Тёмные воды 1.0 - релиз
» Color Escape 2 / Обман
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Color Escape 2 / Обман
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Color Escape 2 / Обман
Fakov: Под ведро обязательно нужно О.О
Так больше поклонников заработаешь :Ъ
Ред. Inflexible
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
И это ты называешь сделали Blizzard??
Да и вообще, 5 героев и три злодея (судя по описанию в Вики) как-то маловато на полноценную игру =/
Сейчас для телефонов такие файтинги делают.
Ред. Inflexible
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Cinos: А если ты о проекте «Титан», то это вообще какая-то фикция. В любом случае, о нем пока и говорить нечего.
Inflexible: