24

» Администрация XGM / Статья

alexprey, я когда-то смотрел, эти проблемы вроде простые. Поиск то не по категориям ресурсов, а по метке "статья". Надо бы сделать, чтобы она по умолчанию добавлялась.

Поставил в ресурс метку "Статья", вроде работает.
24

» Серия игр Stronghold / Болото

Теперь скриншоты отображаются, прикрепил их к другому ресурсу, сюда почему-то кроме первого не загрузились.
24

» Серия игр Stronghold / Ландшафт (практика)

Дописал ещё одну подстатью, я там правда не написал пока про эффекты, но это вечером допишу.
24

» Dota 2 / Модели стенок

Ладно, когда будет открытие модмейкинга, позовите - я приглашу этот проект в одну организацию. Подробнее напишу позже.
24

» Dota 2 / Модели стенок

И насколько я понимаю, это можно считать открытием модмейкинга в Dota 2?
24

» XGM Конкурсы / О конкурсах XGM

Надеюсь, Администрация не будет против акций, действующих на несколько проектов сразу (с согласия их руководителей)?
24

» WarCraft 3 / Как приклепить камеру к юниту как в вов

Поищи в наработках, там есть вроде система камеры и передвижения клавиатурой, если ты об этом.
что бы была камера прикреплена к герою как в вов
24

» Серия игр Stronghold / Пожертвования в проект

Я немного подредактировал ресурс: написал, на что пойдут все деньги. Если кто-то не читал в комментариях, повторяю: на награды деньгами за ресурсы и конкурса.

Klimlords, скоро пожертвую.
24

» Битва за Айур / Битва за Айур

prog, ну, в отличие от WC3, в SC2 триггеры и редактор объектов - инструменты равноправные, то есть сделать можно и так и так, а иногда используя оба.
Всякие системы передвижения и атаки я делаю триггерно, способности когда как.

Сделал 2 способности для высшего тамплиера.
24

» WarCraft 3 / Наплечи Ледянего Стражника

<- и ссылка на картинку в кратком описании - будет логотип ресурса.