14

» WarCraft 3 / Cruiser Command

Drakemor_888, Если прям в списке карт выбрать нельзя, то скорее всего у тебя не та версия варика. У меня стоит 1.26, в рефе вроде тоже работает
14

» WarCraft 3 / Cruiser Command

Drakemor_888, Сейчас проверил - карта работает. Скорее всего у тебя варик не патченный и имеет ограничение 8мб на карты. В интернете есть много способов его обойти, у меня кастомный гейм.длл. Кинуть в папку с вариком с заменой. Также можно использовать функционал коннектора Урины бот.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Cruiser Command

Drakemor_888, Одному нельзя, но есть ИИ если поставить бота на слот. Кеп и инж будут выполнять функции роботов-помощников, а пилоты копать руду.
14

» WarCraft 3 / Как начать писать свой код ИИ?

Если варик выдал тебе ошибку, то в чем проблема ее прочесть? Тебе черным по белому написано - нет такой функции Sleep(). В джассе есть функция TriggerSleepAction(), которая триггер на паузу ставит, скорее всего ее имеет ввиду автор. Такое могло произойти если автор на другой версии варкрафта сделал гайд.
14

» WarCraft 3 / Не запускает карты свыше 8мб. по локальной сети.

Установите кастомный гейм длл для снятия лимита, в чем проблема? А карты некоторые не видит скорее всего потому что они для других версий вара.
14

» WarCraft 3 / Как сделать полоску хп у юнита/здания невидимой?

Самым простым способом будет в РО в "графика - шкала выбора" поставить минусовое значение. это делается через шифт, может кто не знал. Хпбары будут скрыты у всех юнитов выбранного типа, поэтому он не подходит, если надо удалить хпбар только отдельного юнита.
14

» WarCraft 3 / Запрос актуальной информация по моддингу warcraft 3 TFT

Svintus, Создавай отдельные вопросы, чо ты все в один пихаешь. Тем более ты этот вопрос уже закрыл
14

» WarCraft 3 / Запрос актуальной информация по моддингу warcraft 3 TFT

Используй JNGP, там есть список всех функции с поиском, подсветка кода ну и много других плюх для кодинга. Также доступны всякие дополнения типо vJass'a для еретиков.
Лучше всего делать на 1.26, а еще лучше на ужапи. Почему именно эти версии? - это самые популярные версии на урина бот.
14

» WarCraft 3 / ИИ

Принятый ответ
Arturyq, Периодически сравниваешь условия, например:
  • если скилл наносит урон (молоток гнома например) - в радиусе от юнита есть враг, то применить к врагу скилл
  • если скилл лечит (свет палыча) - в радиусе есть союзник и у союзника меньше 50%хп - применить способность к союзнику.
Ну и так далее к другим скиллам прописывать
14

» WarCraft 3 / Создать крипов около армии и зданий!

Нормально вопрос сначала составь, но я попытаюсь понять твою логику.
Событие: С начала игры прошло 60 сек //ты не написал при каких условиях должен срабатывать триггер, поэтому так
Условие: -
Действия:
Выбрать всех юнитов игрока (твой игрок) и сделать действия: //тут можно также установить условия выбора, например "соответсвующий юнит == пехотинец"
	установить TempPoint == позиция(выбранный юнит)
	Создать юнита (крип) в позиции (TempPoin)
	call RemoveLocation(TempPoint)
Теперь около всех юнитов игрока будут спавниться крипы.
14

» WarCraft 3 / Можно ли отлавливать исключения в vjass/jass/cjass?

Некоторые функции возвращают булеан, сработали они или нет, например:
native UnitAddAbility takes unit whichUnit, integer abilityId returns boolean
14

» WarCraft 3 / Рабочие не относят дерево (как сделать)

У любой ратуши есть способность "вернуть золото и древесину". Добавляешь работнику эту способность и все - он сам в себя возвращает ресурс.
Покопавшись в РО(способности "особые", в самом верху) можно найти еще 2 идентичные способности, но только для дерева и золота по отдельности.
14

» WarCraft 3 / Где найти русифицированный Jass new gen pack.

  1. Открой свой браузер (думаю затруднений не вызовет, так как ты как-то смог зайти на хгм)
  2. Перейди в любой поисковик, например ya.ru или www.google.ru
  3. В поисковую строку(она находится по середине экрана) впиши свой вопрос, в данный момент это "русификатор триггеров варкрафт 3"
  4. Переходим по любой понравившейся ссылке (желательно на проверенных сайтах), у меня вот это xgm.guru/p/wc3/russifier-triggers-for-jngp
  5. Внимательно читаем содержание ресурса. Там сказано как его установить
  6. Нажимаем большую зеленую кнопку "Скачать" и после загрузки выполняем действия по утановке, написанные в ресурсе.
  1. Запускаем JNGP и проверяем русифицировались ли три горы. Если не сработало, то возможно у тебя несколько экземпляров варкрафта и нужно закинуть именно в тот, который привязан к JNGP (у меня такое было).
  2. Наслаждаемся великим и могучим в тригорах!
Если ты выполнили все шаги инструкции - поздравляю, ты идиот, который не может пользоваться банальным поиском, и ему надо было писать инструкцию как это делать.
Загруженные файлы
замечание от Ydav: 2.1 Прямое оскорбление пользователя. Не даем оценки умственным способностям других юзеров
14

» WarCraft 3 / Немогу поиграть в allstars

Проверь настройки графики(в главном меню игры) и поставь там все на максимум
14

» WarCraft 3 / Удаление области

Как и сказал rsfghd, в событиях используется РЕГИОН, а не область. Регион - таже область, только может быть неправильной формы.
Вот пример триггера "юнит вошел в область":
Глянем что внутри события:
Как мы видим создается новый регион(а не рект), в который добавляется наша область и вызывается нативное событие.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Есть ли утечка в этом триггере?

Принятый ответ
Да, есть. Перед использование группы юнитов прописывай в личном сценарии "set bj_wantDestroyGroup = true". Вообще лучше бы почитал больше статей на эту тему и подобные вопросы.
Во втором триггере можно не использовать переменную "unit", а сразу убивать выбранного юнита.
Ну и также могу добавить, что утечки критичны лишь когда их много, то есть в триггерах, которые будут постоянно и часто срабатывать. Тут у тебя просто инициализация, которая сработает 1 раз, поэтому можно не париться.
14

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

Так попробовал бы на практике, в чем проблема? У меня такая система работает, но я не использую "вейты". Советую в конце каждого заклинания писать return, чтобы следующие ифы не проглядывались.