Drakemor_888, Сейчас проверил - карта работает. Скорее всего у тебя варик не патченный и имеет ограничение 8мб на карты. В интернете есть много способов его обойти, у меня кастомный гейм.длл. Кинуть в папку с вариком с заменой. Также можно использовать функционал коннектора Урины бот.
Если варик выдал тебе ошибку, то в чем проблема ее прочесть? Тебе черным по белому написано - нет такой функции Sleep(). В джассе есть функция TriggerSleepAction(), которая триггер на паузу ставит, скорее всего ее имеет ввиду автор. Такое могло произойти если автор на другой версии варкрафта сделал гайд.
Самым простым способом будет в РО в "графика - шкала выбора" поставить минусовое значение. это делается через шифт, может кто не знал. Хпбары будут скрыты у всех юнитов выбранного типа, поэтому он не подходит, если надо удалить хпбар только отдельного юнита.
Используй JNGP, там есть список всех функции с поиском, подсветка кода ну и много других плюх для кодинга. Также доступны всякие дополнения типо vJass'a для еретиков.
Лучше всего делать на 1.26, а еще лучше на ужапи. Почему именно эти версии? - это самые популярные версии на урина бот.
Нормально вопрос сначала составь, но я попытаюсь понять твою логику.
Событие: С начала игры прошло 60 сек //ты не написал при каких условиях должен срабатывать триггер, поэтому так
Условие: -
Действия:
Выбрать всех юнитов игрока (твой игрок) и сделать действия: //тут можно также установить условия выбора, например "соответсвующий юнит == пехотинец"
установить TempPoint == позиция(выбранный юнит)
Создать юнита (крип) в позиции (TempPoin)
call RemoveLocation(TempPoint)
Теперь около всех юнитов игрока будут спавниться крипы.
У любой ратуши есть способность "вернуть золото и древесину". Добавляешь работнику эту способность и все - он сам в себя возвращает ресурс.
Покопавшись в РО(способности "особые", в самом верху) можно найти еще 2 идентичные способности, но только для дерева и золота по отдельности.
Внимательно читаем содержание ресурса. Там сказано как его установить
Нажимаем большую зеленую кнопку "Скачать" и после загрузки выполняем действия по утановке, написанные в ресурсе.
Запускаем JNGP и проверяем русифицировались ли три горы. Если не сработало, то возможно у тебя несколько экземпляров варкрафта и нужно закинуть именно в тот, который привязан к JNGP (у меня такое было).
Наслаждаемся великим и могучим в тригорах!
Если ты выполнили все шаги инструкции - поздравляю, ты идиот, который не может пользоваться банальным поиском, и ему надо было писать инструкцию как это делать.
Да, есть. Перед использование группы юнитов прописывай в личном сценарии "set bj_wantDestroyGroup = true". Вообще лучше бы почитал больше статей на эту тему и подобные вопросы.
Во втором триггере можно не использовать переменную "unit", а сразу убивать выбранного юнита.
Ну и также могу добавить, что утечки критичны лишь когда их много, то есть в триггерах, которые будут постоянно и часто срабатывать. Тут у тебя просто инициализация, которая сработает 1 раз, поэтому можно не париться.
Так попробовал бы на практике, в чем проблема? У меня такая система работает, но я не использую "вейты". Советую в конце каждого заклинания писать return, чтобы следующие ифы не проглядывались.
» WarCraft 3 / Есть ли возможность развернуть юнита вокруг своей оси?
» WarCraft 3 / Cruiser Command
» WarCraft 3 / Cruiser Command
» WarCraft 3 / Cruiser Command
» WarCraft 3 / Вывод сообщения на экран о количестве юнитов (I2S не работает в ИИ)
» WarCraft 3 / Как начать писать свой код ИИ?
» WarCraft 3 / Не запускает карты свыше 8мб. по локальной сети.
» WarCraft 3 / Как сделать полоску хп у юнита/здания невидимой?
» WarCraft 3 / Запрос актуальной информация по моддингу warcraft 3 TFT
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Запрос актуальной информация по моддингу warcraft 3 TFT
Лучше всего делать на 1.26, а еще лучше на ужапи. Почему именно эти версии? - это самые популярные версии на урина бот.
» WarCraft 3 / ИИ
- если скилл наносит урон (молоток гнома например) - в радиусе от юнита есть враг, то применить к врагу скилл
- если скилл лечит (свет палыча) - в радиусе есть союзник и у союзника меньше 50%хп - применить способность к союзнику.
Ну и так далее к другим скиллам прописывать» WarCraft 3 / Создать крипов около армии и зданий!
» WarCraft 3 / Можно ли отлавливать исключения в vjass/jass/cjass?
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Рабочие не относят дерево (как сделать)
Покопавшись в РО(способности "особые", в самом верху) можно найти еще 2 идентичные способности, но только для дерева и золота по отдельности.
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Симулятор электромагнитного взаимодействия элементарных частиц в warcraft 3
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Где найти русифицированный Jass new gen pack.
» WarCraft 3 / Немогу поиграть в allstars
» WarCraft 3 / Удаление области
» WarCraft 3 / Атаковать определённый юнит или предмет только героем!
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Есть ли утечка в этом триггере?
Во втором триггере можно не использовать переменную "unit", а сразу убивать выбранного юнита.
» WarCraft 3 / Заказы моделей
» WarCraft 3 / Нужен профи по jass
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера