15

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

добавьте возможность сбилдить карту из командной строки, ну или скрипт который будет сам открывать карту в редакторе, собирать её и запускать игру
15

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Ищу исполнителя для создания иконок на платной основе
Пример иконок, в стиле которых нужно будет рисовать, приложил в архиве
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Этот редактор поддерживает аргументы командной строки? Хотелось бы автоматизированную тулзу для сборки карт, я собираю lni -> obj при помощи w2l, затем открываю карту в редакторе, остаётся сохранить и запустить, мб есть возможность прогнать сохранение карты прямо из командной строки? Или чтобы при открытии карты в редакторе она тут же начала собираться и запустилась?
15

» WarCraft 3 / Морозко против Зла

rsfghd, а, я понял, это из-за WFE, у меня на W и D спеллы/итемы назначены хд
15

» WarCraft 3 / Морозко против Зла

Карта очень добротная, правда сильно досаждал баг с постоянным отвалом автострельбы при зажатой ЛКМ.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

А тут есть какая-нибудь поддержка командной строки? Хочется сохранять карту не открывая редактор. w3x2lni к сожалению не умеет в полноценную сборку, поэтому приходится лезть в редактор
15

» WarCraft 3 / Good Jassspy (JASS логер)

Подробный вывод вызова функций Jass очень хорошо сделан, но жизненно необходима возможность отключения вывода вызванных нативок. Слишком нагружает систему на тяжёлых картах.
15

» WarCraft 3 / Last Guards (Последние Стражи)

Карта выглядит интересно на фоне других хиро дефов, но к сожалению полноценно поиграть так и не удалось: стабильный десинк в конце второй волны.
15

» WarCraft 3 / Полярное смещение (скорость тригонометрических операций)

У тебя эти проверки на значение угла породят больше байткода, чем обычный вызов функции.
15

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Кто-то здесь занимается дизайном иконок на платной основе? Стиль: ближе к классическому близзовскому. Рисовать много не придётся, скорее дорабатывать уже существующие иконки, накидывать новые элементы. Черканите в личку.
15

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Добрый день. Необходимо убрать звуки PossessionHit и ObsidianStatueDeath, проигрываемые у этой модели. По каким-то причинам при самостоятельном сохранении модели в War3ModelEditor модель ломается и перестаёт отображаться в игре. За готовую правку готов символически вознаградить.
UPD: уже неактуально.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Будет ли один и тот же результат?

На ГУИ ты в любом случае будешь сталкиваться с утечками. Функция, которую ты юзаешь, выглядит так:
function GetUnitsInRectMatching takes rect r, boolexpr filter returns group
    local group g = CreateGroup() <--- тут утечка, g не обнуляется после выхода из функции
    call GroupEnumUnitsInRect(g, r, filter)
    call DestroyBoolExpr(filter)
    return g
endfunction
Придётся писать свои обёртки для ГУИшных функций и вызывать их через Custom Script.
15

» WarCraft 3 / Иконки Огня

Плохо, что у всех иконок рамка не дефолтная BTN. То же самое касается паков с остальными стихиями.
15

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Сам сделал то что хотел. Может кому пригодиться.
Тут удаление юнита, предмета, декорации и здания, а также пинг.
На мой взгляд стрелка лишняя. Я бы крестик и удаляемую вещь сделал побольше (пусть даже накладываются немного друг на дурга), такими маленькими они довольно плохо читаются.