25

» WarCraft 3 / Lineage 2: Misc Icons

Можно гораздо лучше сделать. Вот сравни например, моя справа.
godno
25

» WarCraft 3 / Даларанские башни

Башни и казармы ничего:) По мне, сделать бы их одним ресурсом, оформить скрин подстать правилам базы (см другие ресурсы) и можно опубликовать.
25

» WarCraft 3 / Реплесер полоски здоровья

Исправил баг с не удаляемыми полосками
Уже чуть менее кривая (:
Блин, мне так нравится идея окрашивания хп баров в разные цвета, кто бы знал. Так бесила путаница с ними в вк3.
25

» WarCraft 3 / Полоски маны, жизни и каста

darkowlom, интересно, это был баг в коде ведь? Кажется триггерхеппи говорил, что там есть заготовки для этого, но это все скорее в виде DIY набора такого
25

» WarCraft 3 / Оскверненный олень

Мне нравится. Простенько, но от того не хуже. Я бы опубликовал, особенно на фоне нехватки ресурсов.
25

» WarCraft 3 / Eranthis Hud Icons

П.С. Eranthis Hud mode - это замена иконок в WarHammer 40 000 Dawn of War
если это иконки не из оригинальной игры а из мода по замене, то нужно указать автора мода
Ну и попрошайничать в комментарии архива тоже плохо. Это низко и совсем не вписывается в стандарты сайта.
25

» WarCraft 3 / Мини-пак "Магия напрокат"

Просто тут, ну, стандарты уже упали, в связи с этим можно и закрыть глаза на объективные огрехи вроде плохого реггинга и странных пропорций рук.
25

» Pure Reflex / Pure Reflex

Очень приятно выглядит визуальная часть. Сыграть не удалось пока что.
кинжал нанесет вред.
кек
25

» WarCraft 3 / Лесная арена героев

Пока попробовать возможности нет, но визуально все довольно хорошо
25

» Былые долги / Былые долги

Интересно, сколько у тебя было времени на это задание? С таким условием можно было бы сделать проработанную тактическую карту, где игровые ситуации становятся этаким вызовом для тактических умений игрока, а тут выходит геймплея не так много, несмотря на все-все.
дизайнера уровней
а, ок, я подумал было, что это задание на должность гейм-дизайнера
25

» WarCraft 3 / Иконки предметов с игры This War of Mine

WarSC, не знаю как сейчас, но еще полгода-год назад тут была практика выкладывания только готовых к использованию ресурсов. Для иконок это конвертация в blp и создание btn и disbtn.
Удачи в начинаниях.
25

» WarCraft 3 / King's Bounty - Иконки для WC3

Опять же непонятная заготовка не конвертированных (а иногда и вовсе не вырезанных иконок)
25

» WarCraft 3 / Иконки предметов с игры This War of Mine

WarSC, текст на картинке на английском гласит "вся иконка", а не "icons".
А сам ресурс вообще непонятно нахера нужен. Просто куча абстрактных рисунков разбитая на несколько огромных изображений. Использовать это прямо так нельзя, спрашивается, зачем такая заготовка нужна в разделе ресурсов вк3? Такое следует публиковать у себя в блоге.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

gumbert_v, на самом деле да, не знаю, дело ли в тимколоре, но сейчас этот таурен выглядит как мужик с бревном, а не крутой таурен с крутым же тотемом.
25

» Красная Империя / Красная Империя

Nosferoh, *пожал плечами*
Ну, я не думаю, что это так плохо, просто в данном случае его изменения оригинального рисунка (что важно, это именно серия рисунков, а не просто какие-то сраные стоковые картинки) очень плохие, он его работу портит и даже не спросил разрешения и не упомянул оригинального автора. Если бы не это, то ничего противоречащего общепринятой морали не было бы, я считаю
Ну и ладно, в конце концов, учиться на обрабатывании чужих работ тоже можно.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

darkowlom, кек, всю жизнь думал, что это сушенные глаза.
Тем не менее, советовал бы подумать про стандартизацию пропорций моделей альянса и монотонный комбинезон этого тролля.
Кстати, у модели что-то странное с тенями, но не исключено, что я просто не могу определить визуально где находится источник освещения из-за количества черного и все там ок.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

gumbert_v, Так то похоже, но мне кажется ошибочной затея уменьшить количество серого\тимколора\оголенной кожи и облачить его в такой вот комбез. Похож на престарелого тролля-ниндзя. Пандерийские котлы сзади вроде ничего смотрятся, но в оригинале у него не зря были глаза. Все его способности - разные виды вардов, на один из которых как раз и нанизывались глаза.
Штуковина на палке не анимированная, да? Вроде в ск можно сделать так, чтобы она по физике работала, но для этого нужно ее в отдельную модель запихнуть сперва.
Кстати, посмотрев на приста и волшебницу я заметил определенную непоследовательность. У части моделей пропорции а-ля WOW, а у этих двух они повторяют пропорции вк3, в результате, они выглядят заметно более мультяшно, чем, скажем, работник или рыцарь. Стоило бы определитья, а то эти головастые эльфы выбиваются сильно.