28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Я что-то пропустил? Как этот мод уживется с офф контентом?
Это мнение bladget'а. Имеет место быть. У нас другие цели.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Глаза волшебницы

Принятый ответ
Вообще это модель волшебница уже TFT'шной. Но мы примем ваше мнение во внимание.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Пасхалки XGM

Принятый ответ
Nosferoh, cпасибо за предложение, но у нас очень много задумок и без того.
28

» Clamp'ова кухня / Разработка уровня на UE4. Прототипирование уровня

а кем устроиться пытался?
Геймдизом и тестером. Тестер им был нужен с наработанной технологией, хотя это все лабудень.
28

» Clamp'ова кухня / Разработка уровня на UE4. Прототипирование уровня

Jusper, расскажешь прохладную?
Да особо нечего. По приезду в СПб у меня было два варианта куда пойти работать: в консультационно-методический отдел по постановке управленческого учета или "найти геймстудию моей мечты". Собрал все проекты и вклады, которые делал на протяжении деятельности на xgm. подал заявки nival и еще несколько крутых студий. Прокатили все, кроме playkot. У всех остальных серьезные проекты, в которые без должного портфолио не берут. У Nival HR, который мне писал отказ расписал письмо, мол сейчас идет активная работа над проектом и нужные серьезные ребята.
28

» Clamp'ова кухня / Разработка уровня на UE4. Прототипирование уровня

Jusper, в него самый как раз
Прими мои искренние поздравления. У тебя получилось то, что не вышло у меня.
28

» Clamp'ова кухня / Разработка уровня на UE4. Прототипирование уровня

Мне тут оффер на работу в нивал таки прислали, проект чуток откладывается
Удачи. Надеюсь тебя затащат в отдел разработки Блицкриг 3 :3
28

» War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV / War of the Ancients [Часть 5]

Maxsavin, нам бы на уютненьком ХГМ девушку для озвучки хорошо держать, чтобы аккаунт тут у неё был и в проекте состояла. "Дарья" какая-то сидит иногда на форуме в разделе мультиплеера Вар 3.
У нас нечего озвучивать на xgm. Когда появится спрос, мы сможем организовать и предложение.
RSQR, в смысле?
В смысле stop offtop.
28

» Forged Victory / Играбельная демка!

Забыл про геморрой с юридической стороны.
Вполне возможна проработка концепции Free-2-play с монетизацией отдельных элементов, упрощающих игру. Но тогда нужен соревновательный стимул.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Модель голема

Принятый ответ
Добрый день. Модель голема, вероятно, будет близка к оригинальному WC3.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

ivant, добрый день. Для вопросов и предложений существует специальный раздел
Иконки с WC3 мы использовать не будем по той причине, что некоторые ремейки оригинальных моделей существенно отличаются от оных в WC3 (возьмите даже того же рыцаря). Мы будет использовать те арты юнитов, которые ближе всего подходят к нашим моделям.
Спасибо за понимание.
28

» WarCraft 3 / ДровосекательOnline

DemonoiD, ты можешь использовать обычную таблицу предметов. Как с ящиками.
С определенным шансом будет выпадать та или иная вещица.
28

» Forged Victory / Играбельная демка!

Предложения:
  1. Обучение: клево было бы где-то фиксировать таски.
  2. Не хватает информационных сообщений о нехватке ресурсов и прочего.
  3. У меня ребята были без текстур
Картинка
  1. Уменьшающиеся сердечки - оригинально, но не информативно. Я бы сделал небольшую вспышку при нанесении урона.
  2. Больше информационных плюшек.
  3. Не сразу сообразил, что деревья нужно спиливать.
Загруженные файлы
28

» XGM Team / Spotlight

Jusper, добавлено
Просьба изменить текст описания (ввиду почти полного покрытия картинки) на:
Мечтаете о WarCraft IV? Тогда вам сюда!
28

» Forged Victory / Играбельная демка!

RSQR, я еще домой приду со звуком и более вдумчиво поиграю. Есть планы по монетизации? Планируете ли тыкаться в социальные сети? Мобильные платформы? Мультиплеер (или хотя бы таблица рекордов)?