Эльрат, без обид, большая часть цикла статей, невнятная ерунда. На основании чего такая статистика? Личных предпочтений? Догадок? Графы и анализы Moba рынка говорят что возраст далеко не 18-20 лет. Что потом люди в это не играют? Вся соль той же мобы в ее охвате возрастных категорий от 14 до 30 лет. Постепенность геймплея... А слышал про такой термин как Learning Curve?
В общем, мой тебе совет (да согласен это все довольно вспыльчиво), прежде чем писать громкие названия статей и наполнять их контентом с уровнем бреда 100+, почитай теорию.
koloff, единственно верный вариант - перетащить весь импорт из карт в кампанию. Да, трудозатратно. Да, итоговый вес доставляет. Увы.
Представь длину списка файлов в импорте кампании под конец работы
Поэтому придется думать, что загружать, а что нет. По своему опыту знаю, что вычищать потом неиспользованные данные из импорта - сущий ад. Особенно если к каждой модели по 3-4 текстуры.
И да, музыка в mp3 формате тоже не дает грузится. Онли вав.
Dreaman, Unity отлично компилится под Mac OS без всяких танцев с бубнами. По крайней мере в своих проектах я ничего не подпиливал спецом. Буду премного благодарен, ибо, если у меня дойдут руки до подготовки обзора, то я не хотел бы записывать материал виндовыми софтинами :)
girvel, спасибо за отзыв.
И технические администраторы и эфемерные модераторы знают про сложность навигации. Работы по устранению лабиринтов и упрощению навигации идут, но неспешно. В любом случае, спасибо за грамотно описанный фидбек.
P.S. Построение ссылок проектных не рассматривалось, добавим идею в список.
Ввиду неактивности, данный проект был закрыт модератором, скрыт из основного списка и перенесен в архив.
Если вы желаете продолжить работу, свяжитесь с проектным менеджером для восстановления статуса.
» Siege of Orgrimmar: Blood and Glory / Siege of Orgrimmar: Blood and Glory
» Jusper's Notes / Скриншоты наработок BoM
» В гостях у Эльрата / Графика и геймплей успешной онлайн-игры
В общем, мой тебе совет (да согласен это все довольно вспыльчиво), прежде чем писать громкие названия статей и наполнять их контентом с уровнем бреда 100+, почитай теорию.
» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн
Ред. Jusper
» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн
Добавил первый WiP
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Собственно дота
» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн
» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн
Вообще, не думал, кто является оригиналом идеи, хотя только сейчас понял, что он на Ворка очень похож.
» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн
» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n
» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн
» XGM Конкурсы / Поехали! Этап I (11.06 - 15.06)
» XGM Конкурсы / XGM Поддержка проектов 2015
» XGM Конкурсы / XGM Поддержка проектов 2015
» Warehouse / Заглянем-ка в подвалы
Ностальгия.
» WarCraft 3 / Не снимаются лимиты на размер карты.
» Несыть / Несыть
» Mental State / Новые игровые возможности.
Ред. Кет
» Несыть / Несыть
» Freak Truck / Freak Truck
Ред. Jusper
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Mental State / Новые игровые возможности.
Ред. Jusper
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» XGM Team / Общение с пользователями
И технические администраторы и эфемерные модераторы знают про сложность навигации. Работы по устранению лабиринтов и упрощению навигации идут, но неспешно. В любом случае, спасибо за грамотно описанный фидбек.
» [Gameboom] Once Upon a December / [Gameboom] Once Upon a December
Проект закрыт
Если вы желаете продолжить работу, свяжитесь с проектным менеджером для восстановления статуса.