28

» WarCraft 3 / Дуэль: Molecyla против Klimlords

Обе работы очень слабые. Однако по контексту, логике, исполнению, на мой взгляд, Ледяной трон с лихвой выигрывает. Голосовать не стал, потому что уровень ниже среднего. Стараться надо, ребята.
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Darkest1024, выражение такое =) Новости с полей.
Параллельно с 1.03 мы работает над предстаркрафтовской 2.0, в который полностью будет изменен ландшафт, добавлена куча интересных механик и динамика игрового процесса.
28

» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic

Увы, как ни смотрел, не увидел в Elder God's Sanctuary ничего цепляющего. FireLand показался интересным с точки зрения задумок. Хотя я видел Святилище древнего бога в виде чего-то в стиле Ульдуара, Анкахета, Ульдума.
28

» WarCraft 3 / Метательные зелья

Обводка выглядит необычно. Но по исполнению, Хипстор, как всегда, хорош =)
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

Это магия или это так странно описываются боевые искусства?
Это его способность по игре впадать в безумие на 20% процентах =)
sleep:
Если он кожедёр. то я бы ему сделал кожаную броньку, кожаный щит и кожаную маску(сшитую из лиц убитых врагов разной расовости, лол). Наплечники бы сделал из дерева(откуда у них металл и такой хороший навык его обработки?). На пояс бы повесил ему скальпель-клинок, для разделки врагов.
Вообще, по изначальной задумке, парень был Фанатиком. Но потом был переименован, так как он больше похож на какого нибудь охотника =)
Да и по твоему описанию, не тянет он на базового воина =)
LongbowMan, по анимациям гляну, особо не старались править все эти стандартные близзовские баги (все же не Дюна, роликов нет).
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

LongbowMan, заявил на публикацию. С тимколором лучше не будет точно. Ничего страшного, если вдруг не будет публиковаться =)
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

LongbowMan, найду =) Этот вариант прямиком из карты, а там вес на вес золота. Завтра разверну старый архив.
28

» Администрация XGM / Избранное

prog, давай без таких замечаний. Знакомые попросили протестить. Два месяца работал с ним, отметил эту проблему. А так я IE пользуюсь.
28

» Администрация XGM / Избранное

Isstrebitel:
Руки прямые. Браузер Internet Explorer.
Такая же ерунда на IE 11-м, Firefox Aurora последней версии и Safari 7.0 под Mac OS.
28

» WarCraft 3 / "Гоблины"

sleep, очень порадовал тайл на последнем скриншоте. В принципе, неплохо, но есть недостатки. Я думаю, ты и так все знаешь. Успехов :)
28

» Модели из World Of WarCraft / Декорации троллей

Главное, успей до следующей среды
Пфф =) Один день =)
Юнитов выкладывать будешь?
Пока что предположительный набор: Первый тир, Герой, Рабочий. Единственное что, у них там анимок, ну вот прям ровно по минимуму, борьба же за вес была =)
sleep:
но я пытаюсь наоборот уменьшать вес карты
Сетевую карту делаешь? Архив не рассматриваешь?
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

Черт возьми! Это то, что нужно. Спасибо, обязательно засвечу ими в Дюне.
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

nvc123, мне кажется, ты не разбираешься в современных направлениях. Пальцев рук и ног хватит, чтобы посчитать тех людей, которые реально не обращают внимание на графику.
но сейчас делают одно говно и играть не во что
Можно я не буду комментировать?
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

с редактором объектов намучаешься ооочень сильно
Мучался уже. Перспектива того стоит =)
nvc123:
Jusper, игроков так много что думаю нормально отреагируют
Jusper, да и зачем такие тяжёлые модельки
Как только будет ИИ, ожидается увеличение притока.
С модельками, увы, мало что можно сделать (там уже обрублено все, что можно и нельзя). Мне нравится работать с HD контентом, картинка получается примерно 2007 года, а это, в принципе, хорошо. Мне кажется высоко полигональный контент может продлить популярность WC еще на пару лет.
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Дайжест

В общем, категорически не хватает 8 мб для реализации всех моделей и всех тиров. Принимаем решение по поводу архива, по типу как в Jaben's Project, но хз как это скажется на реакции игроков.

Кстати, в перспективе, я подумываю о реализации проекта на SC2. Уж больно вкусные вещи предлагает их последняя новость.