Если ты работаешь с GUI (советую на jass, с использованием локальных переменных):
Событие + Условие:
Применение гранаты [Бросить камень] на противнике. Действия:
Set Gunit = Target of ability being cast
Wait N sec
Create 1 Dummy at position of Gunit
Set GDummy = Dummy
Add ability to GDummy Удар грома
Order Gdummy to Удар грома
Wait 0.5 sec
Remove GDummy
советую тебе ознакомиться с примерами моделей на сайте, ты с легкостью поймешь, какой должен быть уровень у модели. Хотя я думаю тебе модератор вскоре обо всем этом напишет.
Сделать больше нельзя. Можно использовать jass-систему перемещения (это никак не связано со скоростью юнита), которая позволит преодолеть этот барьер. Но это уже другая история)
JesusHipster, вот блин, смотрю я на его голову и отлипнуть не могу) уж очень живо и качественно сделано, хоть мне и не очень нравятся змеи) молодцом +)
Эльрат, тебе бы бокс комментировать) Вообще очень живо конкурс проходит, прям чувствуется с кресла. Претенденты и работы очень достойные, а результатов хватит, чтобы запилить целую расу нагов (без использования кучи родственников мирмидона). Вау вау вау!
Очень атмосферный проект. Ролевое исполнение, диалоги - все на уровне. Тащил за переговорщика =)
К сожалению, при сохранении и последующей загрузке начинает бешено апаться выносливость, отчего здоровье неимоверно увеличивается, а так играть не интересно)
Условия
And:
Тип строящегося объекта = флаг
6 условий на каждую область: соответствующая область не содержит строящееся здание
События
Не уверен какое действие здесь сделать ибо редактора под рукой нет. Попробуй Remove Unit строящееся здание и вернуть его стоимость (если таковая имеется)
Jusper, такая "кампания" уже есть, называется WOW: WotLK
Согласен, события в аддоне сделаны очень сочно и интересно. Но круто бы было сделать нечто похожее в wc, интерпретирующее сюжет с другой стороны, а не от лица одного из героев, а скажем от имени призывника, который поднимается по карьерной лестнице, в итоге становится главнокомандующим и ведет армию в последний бой.
Если реализовать такую историю через RTS, получится не менее сочно, чем RPG.
» WarCraft 3 / Индикатор
» XGM Team / NY 2013 Конкурс обоев итоги
» Музыка и Звук / DropRex - O3
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» WarCraft 3 / Арлекин
Ред. Jusper
» WarCraft 3 / "Граната"
Применение гранаты [Бросить камень] на противнике.
Действия:
Set Gunit = Target of ability being cast
Wait N sec
Create 1 Dummy at position of Gunit
Set GDummy = Dummy
Add ability to GDummy Удар грома
Order Gdummy to Удар грома
Wait 0.5 sec
Remove GDummy
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» WarCraft 3 / wow в космосе
» WarCraft 3 / Модели по полочкам!
» WarCraft 3 / Максимальная скорость
» Иисус Хипстос / Naga Model Contest Wip Topic
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest - Тартара, Черепаха-Титан
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
» WarCraft 3 / Спеллбук
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» WarCraft 3 / Здания
Начинает строительство
And:
Тип строящегося объекта = флаг
6 условий на каждую область: соответствующая область не содержит строящееся здание
Не уверен какое действие здесь сделать ибо редактора под рукой нет. Попробуй Remove Unit строящееся здание и вернуть его стоимость (если таковая имеется)
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей
» WarCraft 3 / Академия Курдана
Ред. Jusper
» StarCraft 2 / Заявки на Закрытый Бета-Тест StarTools
» Модели из World Of WarCraft / Здания людей в Нордсколе
» Модели из World Of WarCraft / Здания людей в Нордсколе
» Модели из World Of WarCraft / Крепость Отваги
» Heroes of Azeroth / Король Лич
Ред. Jusper
» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е