28

» WarCraft 3 / Bounce спелл

  • зачем-то ты сделал два абсолютно идентичных фильтра... хотя хватило бы и одного...
  • локалки стоило бы обнулять...
Я пока еще не работал над красотой. На этапе тестирования самого эффекта столкнулся с этой проблемой=)
избавится от бж-функций...
Я работаю без vJass.
по условию юнит b может быть равным t и тогда ничего не произойдёт...
хотя, если вокруг цели заклинания есть ещё другие враги, то стоило бы перевыбирать юнита b...
Не, не стоило бы. Абилка рсчитана на сюрпризы. Захотела - пошла прыгать, не захотела - не пошла =)
Критики много, а ответа на вопрос нет =)
28

» WarCraft 3 / Орк лучник

Clamp, посмотри файл в этом сообщении.
Это плагиат, точно. Я эту модель видел еще года два-три назад.
28

» WarCraft 3 / Bounce спелл

set m = I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_STR, c, true))
Ты же не так плох, я думал
Clamp, а в чем собственно трабл?
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Началось открытое альфа-тестирование.
Релизы будут выходить где-то раз в две недели.
28

» Heroes of Azeroth / Новые модели героев

Порадовали модели наги, Акамы и охотницы. Уважаю мишку, остальное... обычный конверт с тимколором.
Diablox2:
Максимум,где на клинке,топоре,молоте можно ставить эмиссив-так это на рунах или же на магических\демонических клинках
Согласен. Топоры у Рекса смотрятся как два лимонных леденца. С другой стороны, если сделать анимацию, где он их облизывает :D
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Darkest1024, осталось только художественное описание сделать.
Если Будда одобрит, выложим пре-альфу в открытый тест.
28

» WarCraft 3 / Несколько строк в условии

KvarK99_, сделай все через счетчик. При убийстве определенного юнита к перем. прибавляется 1. Когда переменная равна 3, делай что хочешь. Все остальное... не очень)
28

» WarCraft 3 / Несколько строк в условии

Три триггера:
Событие - здание умирает. Условие - тип здания. Действие целочисленная (изн. равная 0 = +1)
Так для трех типов зданий.
Триггер
Событие каждые 0.5 сек. Условие - целочисленная = 3. триггер = turn off this trigger. и run trigger (в котором действия задания показать и блаблабла)
28

» WarCraft 3 / Электростанция

Круто. Благодаря Кет'у можно начать запиливать что-то в сфере C&C.
28

» Heroes vs Demons RPG / Heroes vs Demons RPG

-можно дать дополнительные характеристики герою. Например бороду,ее цвет, волосы и т.д.
-у каждого игрока складывается своя история,кто то может жить спокойно,кто-то убивает орды демонов,кто-то становится королем мертвых, богом эльфов, вождем орды и королем альянса.
Это, пожалуй, единственное, что отличает проект от остальных рэпэгэ.
28

» God's word: The True Way / С миру по нитке

Я опять же прокомментирую сон. Засыпаешь ты на 10 часов, а НПС как до сна так и после стоят в одном месте. Вот и появляется ощущение, что ты просто затемняешь экран и меняешь время суток и только. А вот ощущение, что вокруг в этот момент всё живет как раз и нет.
Согласен. Но я думаю, чтобы реализовать изменение положения НПС, пока ты спишь, нужно написать всю схему поведения в коде и цифрах. Для этого нужно перелопатить все объекты в игре =)
28

» WarCraft 3 / Эффекты и аттачи

Принятый ответ
KvarK99_, посмотри в заклинаниях (не способностях) Панцирь с шипами. Там все ясно станет)
28

» WarCraft 3 / Эффекты и аттачи

Ну, представим себе, что ты хочешь, чтобы на цели в 6 местах появлялся эффект блудласта. Или у тебя 4 разных эффекта на цели и появляться они должны в опр. точках.
28

» Модели из World Of WarCraft / Андуин Лотар

Стал более увесистым, но зато качественным. К модели прикреплена иконка.