Эх, хочу сказать, что [b]пока[/b] статьи я писать не буду, т.к. нашёл сайт, на котором есть очень хорошие статьи на русском языке. Там есть почти всё, что нужно для создания полноценной карты, включая исходники примеров. Итак, вот даю сайт:
Я думаю глупо будет писать статьи, попросту копируя то, что уже давно написано.
Тех статей вам пока хватит, как потребуется что-нибудь ещё, пишите сюда.
Ну есть несколько способов, в зависимости от того, какие провода тебе нужны.
Если просто прикреплённые к стене, то создай браш, и покрась его подходящей текстурой (ну это самый негуманный способ),
если на столбах или так, где висят, то надо найти такой объект в entity списке (не помню, как он называется, а посмотреть не могу, т.к. не дома) и создать один, потом выделив его, зажимай шифт и тяни, куда тебе нужно. А если ещё и эффект искр, то ... тут я пока ничего не знаю, я сам ещё учусь, на офф сайте всё есть, но там на инглише, благо у меня в школе было на 5.
[b]Wolverine[/b]
[quote]ну, в КСС когда подходишь в плотную, напр, к дивану, тот тебя отталкивает назад. Посмотри в cs_office... В общем, и столы так делают, и компы, и телефоны... [/quote]
Я как вернусь домой (вечером в воскресенье) всё посмотрю, и скажу, что нужно сделать, а в понедельник постараюсь написать ещё одну полезную статью.
И всмысле не отталкивали? Ты что, хочешь, чтоб игроки насквозь проходили?
Во второй статье я прикрепил исходник карты (одновременно для css и hl2), в которй чудил сам. Там есть и дверь, и лестница (одна для ксс, вторая для хл2), и окна, ну посмотри вообщем.
Я тоже пытался создать полностью свою школу, только для игры Max Payne 2, сделал только первый этаж, потом проект умер (вместе с жёстким), восстанавливать я не стал. А получалось неплохо. Кстати VHE немного похож на MaxED1/2 ;)
Типа создание статей занимает у тебя две недели, я те глобальные статьи за 2 дня сделал. Хех, пока их писал сам многому научился. Так, что вы делаете свою школу не на движке source? И для чего, для кс?
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
Но для этого нужно очень сильно постараться.
» Max Payne / Преобразование персонажей
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
ComotozNick, когда продолжение будет?
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Тех статей вам пока хватит, как потребуется что-нибудь ещё, пишите сюда.
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Если просто прикреплённые к стене, то создай браш, и покрась его подходящей текстурой (ну это самый негуманный способ),
если на столбах или так, где висят, то надо найти такой объект в entity списке (не помню, как он называется, а посмотреть не могу, т.к. не дома) и создать один, потом выделив его, зажимай шифт и тяни, куда тебе нужно. А если ещё и эффект искр, то ... тут я пока ничего не знаю, я сам ещё учусь, на офф сайте всё есть, но там на инглише, благо у меня в школе было на 5.
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Half-Life / SourceSDK - Инструкция по установке