Коннектор умеет подключать игрока к 1.30.4 игре. Но сам бот умеет различать карты только по слотам. Боту можно явно указать что карта должна быть создана в патче 1.30.4 в конфиге, но конфиги не могут делать пользователи. Только администраторы бота. В ближайших обновлениях мы обновим сайт и бота, чтобы можно было указать что карта для 1.30.4. Тогда опубликуем подробную инструкцию.
8gabriel8, начнем с того, что я не очень английский не очень знаю. Как мне надо было понимать каске? casc, cask или как-то иначе? Написал бы автор CascView вообще не вопрос
Бордер, мапмейкеры юзают свое понятие хоста. В данном случае хост - игрок который создал игру непостредственно через кнопку создать игру. То есть это игрок который на себе держит TCP сервер. KingMaximax, все намного проще, я переписываю бота и часто делаю ребут. Не хочу чтобы игроки вылетали не доиграв. Да и бот сам может крашнуться. Не хочу обертку писать с проксирующем сервером. PyCCKuu_4eJl, ну похоже на правду, так как я в LAN пробовал - фейл.
nvc123,
HCL (автомод) - основан на подмене грандикапов (фор). Можно передать данные в карту раз и до 12 знаков (при условии забитости слотов)
W3MMD (статлиба) - работает на отлове Action пакета, которые вар отсылает при использовании SuncStored*. За Action пакетами вар следит ай ай ай как. Нарушив целостность таких пакетов приводит либо к вылету игрока (ошибка протокола) либо к десинику. Если есть желание подробнее узнать могу рассказать как все работает. nvc123, если прям позарез надо отправить данные, то могу рассказать как это организовать (но надо хорошо понимать C++ и устройство бота)
» IrInA Host Bot / IrInA Connector
» IrInA Host Bot / IrInA Connector
» IrInA Host Bot / Во что сейчас играют?
» IrInA Host Bot / Во что сейчас играют?
» WarCraft 3 / Поповоду Ирина бота
» IrInA Host Bot / IrInA Host Bot
» IrInA Host Bot / Команды хостбота
» IrInA Host Bot / IrInA Connector
» WarCraft 3 / Где найти blizzard.j и common.j для 1.30.1?
» WarCraft 3 / Где найти blizzard.j и common.j для 1.30.1?
» WarCraft 3 / Где можно добыть хендлы?
» WarCraft 3 / Есть ли пользователи с внешним IP
ledoed, вк есть?
» WarCraft 3 / Есть ли пользователи с внешним IP
Ред. Kokomi
» WarCraft 3 / Переброс игры при ливе хоста
KingMaximax, все намного проще, я переписываю бота и часто делаю ребут. Не хочу чтобы игроки вылетали не доиграв. Да и бот сам может крашнуться. Не хочу обертку писать с проксирующем сервером.
PyCCKuu_4eJl, ну похоже на правду, так как я в LAN пробовал - фейл.
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
Защитить можно, но чем сильнее защита, тем сложнее её писать.
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
HCL (автомод) - основан на подмене грандикапов (фор). Можно передать данные в карту раз и до 12 знаков (при условии забитости слотов)
nvc123, если прям позарез надо отправить данные, то могу рассказать как это организовать (но надо хорошо понимать C++ и устройство бота)
» WarCraft 3 / Время
» Администрация XGM / Как создать проект?
» Ice World / Ice World
Ред. Kokomi
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня