17

» Дневник одного повара / Тау.

Андреич:
конверртированные или полностью самодельные..?
Конверт. Зачем мне делать самому, когда уже есть готовые?)
17

» Дневник одного повара / Урок.

Narkranoth:
И вообще, я его скинул чтобы сохранить.
В таком случае ты мог его скрыть от других пользователей.
Эм. Зачем?
17

» Дневник одного повара / Урок.

Narkranoth:
Какое подробное описание! Урок, извините, чего? Думаю, что люди не хотят гадать.
А скачать и посмотреть файл в котором всё это есть? Этот файл и есть урок.
И вообще, я его скинул чтобы сохранить.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

bazeba:
Master113:
Так. Я обращаюсь сюда с небольшой просьбой.(которую не выполнят, а просто тупо посмотрят, и плюнут на эту запись. Уверен на все 250%).
Так вот, мне нужно чтобы кто-нибудь анимировал эту модель. Сам анимировать не умею, поэтому прошу вашей помощи.
Заранее спасибо.
помог бы, но в анимировании войск пока не освоился, чутка только здания и то пока некогда изучать дальше
Жаль конечно(
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Так. Я обращаюсь сюда с небольшой просьбой.(которую не выполнят, а просто тупо посмотрят, и плюнут на эту запись. Уверен на все 250%).
Так вот, мне нужно чтобы кто-нибудь анимировал эту модель. Сам анимировать не умею, поэтому прошу вашей помощи.
Заранее спасибо.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

theBeyhut:
Master113, а текстуру как к модели прикрутить?
Так просто не объяснить. Я могу скриншотами показать как.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

theBeyhut:
Master113, а как ты с 3d max экспортируешь в warcraft??
Ну. Модель для начала экспортируешь с 3D Max'a в любую папку в формате 3ds, потом открывакшь любую модель для Варкрафта в Mdlvis, выделяешь все точки модели, удаляешь их. Как сделал это, потом выделяешь точку которая осталась и сверху где-то должно быть "Вставка из файла" находишь её, нажимаешь, ищешь свою модель и вставляешь. Точку которая осталась от предыдущей модели, не забудь удалить. Свою модель увеличь в масштабе(она просто маленькая будет). Вот и всё.
В каких вообще форматах экспортирует "Blender"?
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

theBeyhut:
Извиняюсь. Может кто-то подробнее поведать о том, как экспортировать модель из Blender 3D => Warcraft 3?
P.s. в вопросах эта же тема есть, но увы никто так и не ответил, поэтому надеюсь, что тут хотя бы помогут.
Посмотри, может это поможет wc3-maps.ru/load/programmy_dlja_wc3/modeling_mdx_mdl/plagin_dlja...
Так. Я обращаюсь сюда с небольшой просьбой.(которую не выполнят, а просто тупо посмотрят, и плюнут на эту запись. Уверен на все 250%).
Так вот, мне нужно чтобы кто-нибудь анимировал эту модель. Сам анимировать не умею, поэтому прошу вашей помощи.
Заранее спасибо.
Загруженные файлы
17

» Дневник одного повара / Отверженные

BrEd Pitt:
Вроде же панику сеет мизерная душа парии.
Модель классная, спасибо!
Спасибо нужно говорить создателям Вархаммера))
17

» Дневник одного повара / Эльдары

Xin:
Как автор моделей, ты должен сам это сделать, иначе смысл выкладывать модели которые даже никто не будет использовать.
Чтобы не потерять?
У меня нет лишней памяти на компьютере, вот и выкладываю сюда. А про анимации я уже писал, что не умею их делать. Видео как делать анимации нифига не учат, а в туториалах мало скриншотов.
17

» WarCraft 3 / Как поменять текстуру ландшафта на новую?

WarSC:
Как не странно но руками, ключевые текстуры и модели заменяются путем замены пути файла TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp
Опоздал, грубый тип.
17

» Дневник одного повара / Солы

Nosferoh:
Master113, всему когда-то приходится учиться. И я не сразу умел. Зато лавры не придётся ни с кем делить за такой красивый пак.
Пусть значит остаются без анимаций. Лет через 10-20 сделаю анимации XD
17

» Дневник одного повара / Солы

Nosferoh:
Master113, основы для всех есть. И тимколор сделать на полагающихся ему местах.
Я умею только вытаскивать модели, и накладывать текстуры. Всё. Остальное я делать не умею.
17

» Дневник одного повара / Солы

Nosferoh:
Пересади на костяк стандартной модели какой-нибудь.
Это на MdlVis делается вручную.
Могу попробовать, но мне кажется что ничего нe получится XD
17

» Дневник одного повара / Солы

Nosferoh:
делать
Делать не надо, если они остаются.
Пересади на костяк стандартной модели какой-нибудь.
Они не остаются, а жаль. Анимки хорошие.
Есть программа которая переносит анимации, но я пока её не нашёл.
17

» Дневник одного повара / Солы

Nosferoh:
Демон(правда в архиве нет, он где-то на компе)
И его давай!
А анимки есть?
Увы, нет анимаций(
Не умею к сожалению делать.
17

» Дневник одного повара / Ледяной элементаль(не закончен)

Nosferoh:
Master113, я давно хотел распотрошить с Narkranothом вместе "Героев уничтоженных империй". Но мы не знали, откуда подступиться и только скриншоты на иконки нарезали.
Сразу разочарую, 3D моделей там мало. Половина моделей сделаны в 2D текстуры поворачиваются одновременно с поворотом камеры, что создаёт ощущение 3D модели. Я просто разобрал рабочего расы солов, и там была просто плоская модель
17

» Дневник одного повара / Ледяной элементаль(не закончен)

Nosferoh:
рыцаря смерти из "Героев уничтоженных империй"
Вот на эту работу пожалуйста отдельную запись сделай с подробным описанием процесса потрошения архивов, конвертированием, со списком нужного ПО. Если в тексте не можешь, используй побольше скриншотов.
объяснил называется
Я понял, о чём ты.
Нет. Думаю, не нужно раскрывать свои секреты.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Andrey67:
Уж не знаю,возьмется ли кто-нибудь.
Нужна модель-Андариэль (Диабло 2).Насчет анимаций ничего сказать не могу-делайте по своему усмотрению,главное чтобы были анимации ходьбы,боя,заклинаний,смерти.Портрет тоже нужен.
Могу попробовать вытащить модель, но ничего не обещаю.
17

» Дневник одного повара / Ледяной элементаль(не закончен)

Nosferoh:
Эти "поверхности".
А текстуры не спутал?
Я уже разобрался как нужно делать. По отдельности текстуры накладывать, сначала первую текстуру, потом вторую. И в редакторе поверхностей(вроде так называется) нужно для каждой модели текстуры указать(объяснил называется). Я так на рыцаря смерти из "Героев уничтоженных империй" текстуры накладывал. Позже скриншоты выложу как делал.(я плохо объясняю)