Я даже комментировать это не буду, если у тебя мозгов не хватает почитать и вникнуть в текст.
Расскажи же мне, о великий, что есть в твоей статье, чего нет в статьях от 2012 года?
Ты мало того, что повторяешь всё то, что уже сказано за долго до тебя, так ещё и вводишь в заблуждение людей, выдавая функции 2007 года за "фишки рефа"
Нормальные люди не тупо выключают освещение, а используют хорошую модель, когда ночи очень темные, а днем светло как обычно c плавным переходом. К примеру карта, которую я делал еще в 2014 году
я еще никогда не видел настолько противоречивого кода. Вроде код выполнен нормально, но местами выглядит так как будто сделано на гуи, а потом нажата кнопка - конвертировать в текст и брошено за недостатком времени.
Минусы
глобалки можно было бы объявлять в самом триггере через global, и если ты их объявляешь, то не делай имена P и R, серьезно? Такие скилы практически невозможно новичку скопировать себе на карту. Если делаешь скилы для всех, то сделай так что бы это можно было ctr+c ctr+v и изменять только в 2-х строках вначале. К примеру:
зачем было приплетать мемхак ради 1ой строчки, не понятно. Да еще тааакой старый, который только на 1.26 работает. Сейчас есть 1.5 от айнрайза, который почти весь работает вплоть до версии 1.28
Вывод:
Скилы не рекомендуются для копирования новичками к себе на карту. Нуждаются в сильной доработке
Админ, это не реклама ресурса, я к нему не имею отношения.
Данный ресурс позволяет вам в АВТОМАТИЧЕСКОМ режиме заменить русские символы на такие же английские. Внешне текст НЕ будет отличим от русского.
Вот как это выглядит:
скрин
Надеюсь на Ваши лайки - если Вам это помогло так же как мне.
Это позволит повысить место под описание на 20-50%, вот сама:ссылка
В карту я играл всего несколько раз, все мои замечания будут в сравнении с другими картами.
Плюсы:
огромный выбор героев на любой вкус, абилки всех героев(которые мне попадались) стилизованы под героя, а не просто дали паладину - ледяную звезду - новый герой.
большой выбор артефактов (это как плюс, так и минус, об этом позже), арты есть для любого вида геймплея, можно даже просто качать статы книжками
Боты достаточно хороши, можно спокойно играть одному
Большое количество настроек карты (это как плюс, так и минус, об этом позже), можно играть как хочешь
Удобная сборка предметов, в 1 клик и все предметы в ОДНОМ месте, в отличии от некоторых карт., где ты пока бежишь до магазина 2 раза умрешь.
Все скилы хорошо проработаны
Насколько я понял, карта запускается на любой версии варика
Минусы:
Мобы на карте как манекены, если у них не будет атаки и внешнего вида по сути ничего не изменится, с тем же успехом можно просто приходить в область и тебе там капает опыт раз в минуту)
Огромный порог вхождения. Новичка со старта игры уже встречает меню, которое почти никто никогда нигде не делал, причем на английском, хотя в целом карта на русском.
С артефактами так же, сообразить первые 4-5 игр какие арты тебе нужны, невозможно, в результате умираешь даже от ботов.
С самого начала открыта вся карта и нет пространства для маневра, обхода противника, группового внезапного раша и тд (хотя может мод такой стоял)
Я понимаю, что жанр карты - чистая арена, но времена чистых жанров давно прошли и хотелось бы чего то еще.
Пожелания:
Хотелось бы увидеть режим ФФА и режим закрытой карты, думаю будет весело
Ну и для режима ФФА карта нужна конечно побольше
Снизить порог вхождения в карту, как вариант по команде -help показывать что и где купить на текущий момент из рекомендованных артефактов
Запилить какие нибудь случайные события кроме битв с боссами и арены. Например: в центре появляется дерево и нужно внести как можно больше урона, победившая команда получает немного бабосиков или баф
Не претендую на истину в высшей инстанции, я не очень много играл в melee, это моё ИМХО
Из плюсов:
Хороший лэнд для melee, поменьше кубизма - было бы ваще идеально. Но идеальный лэнд - скорее удел РПГ
Достаточно продуманная политика крипинга, за исключением центра. Зачем столько големов и дракон в центре? там же целую армию положить можно и всё это ради источника магии?
Минсы:
Узкий проход к базе, в купе с тем, что она находится на возвышенности, позволяет легко её дефить, например теми же башнями. А огромные расстояния не дадут врагу оформить быстрый раш базы с подтягиванием строящихся войск, что сильно принуждает переходить игроков именно в лэйт гейм, без альтернатив.
В случае игры 4 на 4: центральные игроки смогут быстро оформить себе вторую базу, а крайние дай бог к середине игры захватят рудник.
Так же в случае игры 4 на 4 (команда на команду) игроки - союзники располагаются слишком близко, и слишком далеко от противников, что позволит легко защищаться и очень тяжело кооперировать силы для атаки.
В режиме ФФА в выигрышном положении находятся игроки в углах, дающие им право легко защищаться только от одного противника.
Такое чувство, что автор помешан на големах, големы везде! В варкрафте почти 300 видов Н-В, да сделай ты хоть какое то разнообразие.
В целом вывод такой: карта красивая но не предназначена для реальной сбалансированной игры в melee или предназначена для крайне специфичных и редких игр по договоренности.
Обновлено до версии 2.07, описание изменений с версий 2.02 до 2.04 перенес в этот комментарий дабы не раздувать пост еще больше
Изменения v2.02
Исправлены мелкие ошибки
"отсрочка смерти" шанс увеличен до 30% (было 20)
Бог "Уран" приобрел способность - "Иллюзия"
Бог "Гефест" приобрел способность - "Фабрика големов"
Богиня "Иштар" приобрела способность "Громовой молот"
Достижение "Читер" было скорректировано
Способность "Туман" увеличен радиус на всех уровнях на 50
Ивент - "Кулачные Бои" исправлены ошибки
В начале игры экран чиститься от сообщений бота "Ирины"
На выбор героя теперь дается 1 минута. После этого герой выбирается случайно
Ежесекундный прирост золота был уменьшен всех сложностях
Исправлен баг, когда слова ботов обрывались посередине.
Кулдаун "Кулачной Армии" увеличен до 60 сек (было 50)
Добавлен ивент - "Минер", руна старта появляется случайно в одном из 6 мест.
Теперь титулы отображаются не в нике, а на арене 1 на 1
Счастливая монетка теперь при продаже в магазин будет давать столько же золота, что и при использовании
Сила, даваемая некоторыми предметами, уменьшена
Немного увеличены требования маны у скилов для магов
Добавлен новый герой - "Хранитель Друидов"
Изменения v2.03
Не влияющие на игру:
Поправлены тени богов
Исправлены описания
Переработана система очков рейтинга, теперь он более честный
Теперь в чате отображается сообщение, если игрок вышел
Улучшена система выбора героев
Боги:
"Гефест": "Фабрика големов" КД увеличен до 70 сек. (было 40)
"Гефест": "Фабрика големов" немного уменьшены HP самой фабрики и големов
"Гефест": теперь в своём настоящем облике
"Пантеон" и "Великая Башня": уменьшена регенерация здоровья
"Иштар": "громовой молот" заменен на "Техника Заморозки Мозгов"
Время появление богов сокращено до 6 минут
HP богов немного уменьшено
Бог "Анубис" теперь тоже может попытаться уничтожить "Пантеон"
Через 6 минут после появления боги впадают в ярость и их атака и скорость атаки увеличиваются в 2 раза
Боги теперь провозглашают приход в мир и выход из него своим звуком
Ивенты:
"Кулачный бой": уменьшено время на создание крестьян и общее время ивента
"Кулачный бой": Здоровье "смерти" увеличено до 3000 (было 2500)
"Сердце смерти": общее время уменьшено до 4 минут (было 5)
"Минное поле": теперь появление руны отмечается пингом на миникарте
Добавлено 4 достижения и 4 уникальных награды за них
Герои:
"Механик": теперь находится в конце списка выбора героя
"Механик": "Истинная мощь прогресса" теперь требует 15 уровень (был 20) и улучшается каждые 7 уровней (было 10)
"Отчищающие сияние" (ловкость): ледяная тучка - уменьшена скорость атаки на 20%, но повысилась максимальный бонус к атаке до 120 на 10 уровне (было 100)
Здоровье на единицу силы было уменьшено до 50 (было 60)
Количество защиты на единицу ловкости было увеличено до 0.25 (было 0.2)
Новый скин для героев в магазине - "Мэрлин"
"Громовая поступь" (сила): радиус действия увеличен на всех уровнях
"Удар грома" (сила): радиус действия увеличен на всех уровнях
Изменения v2.04
Общее:
Немного увеличен радиус покупки предмета
Теперь нельзя покупать скилы если герой мертв
Теперь, при преднамеренной атаке по союзнику, на атакующего налогается штраф на 10 сек.
Некоторые иконки были заменены
Теперь КД способностей отображается на скилах цифрами в секундах
Поправлена статистика убийств героев, теперь смерти засчитываются и от рук Н-В
Теперь имена умерших и их убийц отображается у всех игроков
Боги:
Поправлены реплики богов
Прирост здоровья от количества игроков был немного уменьшен
Ивенты:
Достижение "Токсичный" было исправлено
Теперь при переносе на арену 5 на 5, HP/MP восстанавлиаются до максимума
Теперь после того как арена 5 на 5 закончилась, все герои переносятся на изначальные месте
Герои:
Скин "Артес" стал более детализированный
Скин "Сильвана" стал более детализированным
"Механик" убрана возможность телепортироваться во время ивента "арена 5 на 5" и "арена 1 на 1" если он является участником
Добавлено еще несколько покупных способностей
Теперь скины не применяются сразу, их можно носить в рюкзаке и передавать
"Специализация: сила" (сила) переработано
Теперь все герои со специализацией – "интеллект", наносят дополнительный урон при нанесении магического урона цели (1 ИНТ = 1% доп урона магией)
"Эффективная защита" (сила) КД уменьшен до 23 секунд (было 35)
"Громовой молот" (ловкость) теперь наносит доп. урон не более чем 4*AGI героя
GAMEcraft:
Спасибо за оставленный отзыв. Очень рад, что в целом игра понравилась.
С описаниями артефактов и вкладки заданий есть кое какие недоработки, но мы ими занимаемся.
По поводу выбора героев, раньше времени давалось больше на выбор, но получалось так, что новые игроки (привыкшие выбирать героев из таверн) не понимали куда нужно нажимать, что бы выбрать героя, а так же не могли даже поменять героя в начале игры. Потому время выбора было сокращено до минуты, а спустя минуту даётся случайный герой. Будем в дальнейшем как то выходить из этой ситуации.
В общем из пожеланий - это как-то урегулировать проблему перерождения на арене.
при использовании способности - делаешь проверку по этой базе у цели, запоминаешь в хэш или временный массив их уровень/код и удаляешь у конечной цели
Не уверен, что это будет нормально работать со способностями героев.
На героях не сработает конечно, забранные умения опять уйдут в неизученные, тогда варианта 3
Если герой только 1 и его умения уникальны, то можно тупо запрещать игроку умения, на пассивки вроде тоже работает.
Сделать систему изучения способностей героев - нестандартную. Убьешь 2-х зайцев сразу, можно будет и отменять их легко и больше 4-х скилов впихнуть в изучение.
Если используешь мемхак, то там вообще легко запрещаются умения любые по той же схеме
» WarCraft 3 / Ледяной Клинок "скилы под ключ"
» WarCraft 3 / Скорость Света "скилы под ключ"
» WarCraft 3 / Lich Defense
» WarCraft 3 / Воздушный континент
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление Arena of War 2.12
» WarCraft 3 / Xian He
» WarCraft 3 / Паймон
» WarCraft 3 / Ландшафт с освещением в Reforged
» WarCraft 3 / Ландшафт с освещением в Reforged
драсте 2012 год: xgm.guru/p/wc3/war3water
драсте 2015 год: xgm.guru/p/wc3/how-to-create-a-night
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление Arena of War 2.10
» WarCraft 3 / Infinite Upgrade
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты)
» WarCraft 3 / Arena of War 2.08: Hero Survival (собери героя мечты)
Ред. Konstantin19
» WarCraft 3 / Анашин - Похититель душ
Ред. Konstantin19
» WarCraft 3 / Описание: Увеличиваем объём текста
Данный ресурс позволяет вам в АВТОМАТИЧЕСКОМ режиме заменить русские символы на такие же английские. Внешне текст НЕ будет отличим от русского.
Вот как это выглядит:
Это позволит повысить место под описание на 20-50%, вот сама: ссылка
» Legend of Worlds / Legend of Worlds
Плюсы:
Ред. Konstantin19
» WarCraft 3 / Зелёный город
Из плюсов:
Ред. Konstantin19
» WarCraft 3 / Arena of War 2.08: Hero Survival (собери героя мечты)
» WarCraft 3 / Ages Of Europe - AOE
» WarCraft 3 / Arena of War 2.08: Hero Survival (собери героя мечты)
» WarCraft 3 / Arena of War 2.08: Hero Survival (собери героя мечты)
Спасибо за оставленный отзыв. Очень рад, что в целом игра понравилась.
С описаниями артефактов и вкладки заданий есть кое какие недоработки, но мы ими занимаемся.
По поводу выбора героев, раньше времени давалось больше на выбор, но получалось так, что новые игроки (привыкшие выбирать героев из таверн) не понимали куда нужно нажимать, что бы выбрать героя, а так же не могли даже поменять героя в начале игры. Потому время выбора было сокращено до минуты, а спустя минуту даётся случайный герой. Будем в дальнейшем как то выходить из этой ситуации. Поправим
» WarCraft 3 / Arena of War 2.08: Hero Survival (собери героя мечты)
» WarCraft 3 / Плеер плейлистов на фреймах
Ред. Konstantin19
» WarCraft 3 / Отключение пассивок