Могу записать видео, если надо.
Как я импортировал: в редакторе звуков прошел по Звуки - Внутренний - Units - Human - Hero Paladin - HeroPaladinYes1.wav - ПКМ - Экспортировать звук или Заменить стандартный звук. Выбираю свой файл. Все сохраняю, запускаю карту, работает. Ок.
Но потом запускаю Один игрок - Сражения - Огрогеддон. Запускаю скирмиш за Альянс, строю на базе алтарь, вызываю Паладина. И он говорит замененным голосом =\
В менеджере импорта импортировал нужные звуки, они из Half-Life, и отлично работают в игре. Щелкнув правой кнопкой на них, выбрал изменить свойства файла, поставил "Использовать нестандартный путь", ввел свой путь.
И как теперь назначить эти звуки для своего героя? В редакторе объектов у моего героя в поле "Звук - набор звуков" стоит Hero Paladin. Надо как-то эти импотированные звуки туда указать.
dave_wwid, Спасибо еще раз)
Теперь моделька нормально выделяется.
Анимацию walk нужно переделывать потому что моделька двигается?
Да, Attack это просто как заглушка, временно. Потом постараюсь исправить.
А анимации Decay и Dissipation - обязательны?
И еще вопрос: когда импортирую звуки, модели и текстуры они запихиваются в карту или используются прямиком из папки? Если нужно другу скинуть, мне надо все материалы собирать и делать пак или достаточно карту кинуть?
dave_wwid, Ох, спасибо! Теперь он отобразился и в игре и в редакторе.
Но тут такая балда, что анимации не проигрываются. И выделить юнитов можно только рамкой. На прямой щелчок не реагируют. Что в игре, что в редакторе. Как исправить?
» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?
А нельзя никак избавиться от этого? Выгрузить обратно к чертям?)
» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?
» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?
Как я импортировал: в редакторе звуков прошел по Звуки - Внутренний - Units - Human - Hero Paladin - HeroPaladinYes1.wav - ПКМ - Экспортировать звук или Заменить стандартный звук. Выбираю свой файл. Все сохраняю, запускаю карту, работает. Ок.
Но потом запускаю Один игрок - Сражения - Огрогеддон. Запускаю скирмиш за Альянс, строю на базе алтарь, вызываю Паладина. И он говорит замененным голосом =\
» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?
Да, я так и делал, и в итоге звуки заменились во всей игре, включая и другие карты =(
А я хочу, чтобы заменились только на моей карте.
» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?
И как теперь назначить эти звуки для своего героя? В редакторе объектов у моего героя в поле "Звук - набор звуков" стоит Hero Paladin. Надо как-то эти импотированные звуки туда указать.
» WarCraft 3 / Проблемы с конвертацией моделей
» WarCraft 3 / Проблемы с конвертацией моделей
Теперь моделька нормально выделяется.
Анимацию walk нужно переделывать потому что моделька двигается?
Да, Attack это просто как заглушка, временно. Потом постараюсь исправить.
А анимации Decay и Dissipation - обязательны?
» WarCraft 3 / Проблемы с конвертацией моделей
Но тут такая балда, что анимации не проигрываются. И выделить юнитов можно только рамкой. На прямой щелчок не реагируют. Что в игре, что в редакторе. Как исправить?