Надеюсь хотя бы поддержку кириллицы сделают в новом патче, на widescreen уже не надеюсь (для поддержания уровня качества в кампании синематики на движке некоторые придется переделывать тогда)
Устаревшая информация, ищите лучше. У меня пруфов нет, но точно помню, что максимальные размеры карт и модов существенно увеличили после какого-то патча... давно ещё.
Kostyarik, но даже если и максимум, близзы могут снять ограничение веса для этого мода, как сделали для Carbot мода, но я могу снова ошибиться)
Кто знает, может быть близзы добавят мод в тестовый клиент? Когда выйдет тогда и узнаем)
вот да, все эти вещи, интересно от разработчиков услышать мнение по этому поводу =) осмыслить как перспективу))
Storage Requirements - Battle.net has the following limits for published files per user: up to ten individual maps or mods (represented as "slots" in the dialog), with no more than 50 MB total size, and no more than 10 MB used for any single map or mod.
Я серьезный парень, меня скоро в армию забирают. я поклялся служить Нерзулу
а я всё жду с каким - то детским любопытством релиза этого интересного
и на первый взгляд действительно полноценного мода.
Фишка в том, что там так и было. В RoC у гномов был действительно вертолет, с вертикальным пропеллером и всем таким. А в TFT - такой, как на скрине.
Отличная работа, в общем!
А чтот я тоже не пойму как они направлены - на центральной пикче как на конвертоплане ( привет халфа))) ) на остальных - горизонтально. Когда движется - поворачиваются чтоли?
Нужно сделать первой главой в доп. кампании пустую карту, где будет только 2 действия - запуск ролика и сразу победа, без экрана статистики и диалогового окна. Как именно запускать ролик после победы - см. в обычных кампаниях. В RoC все 4 финальных ролика в кампаниях так запускаются при помощи этого действия.
Сейчас так у меня работает) - В скрипте прописываешь запуск ролика и обычнм действием конец игры - работает это=) Но почему то не получается убрать экран с очками - писали на другом форуме - баг. Вот и подумал, может по близзардовскому шаблону можно, мало ли)) да и иконка нормально смотрится, другая тип)
А "пробел" между миссиями в доп. кампании, насколько я знаю, сделать невозможно. В обычных кампаниях за это отвечает файл UI\CampaignStrings.txt или UI\CampaignStrings_exp.txt. Если найдешь его аналог в файлах доп. кампании - попробуй изменить сроку со второй главой на:
Jusper, ок я понел) Скачай какнибуть демку, поиграй - если фанат варкрафта - доставит, там пропущеные элементы лора присутствуют, а конкретно откуда в орде синие тролли) Андреич, вангую локализации все будут, даже те с которыми WCR не справится при всем желании, типа корейской. главное чтобы пацаны это предусмотрели - текст там в переменные вынесли и т.д.
Jusper, в демке 5. в TFT потом как пользовательскую кампанию добавили. Канонiчные blizzard карты, с озвучкой (тока в демке) и блекджеком.
Вопрос - вы сколько делать будете?)
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
Ред. Kostyarik
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Kostyarik
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Kostyarik
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Longbowman's Workshop / Модели
Ред. Kostyarik
» WarCraft 3 / Пара вопросов по экрану пользовательской кампании
» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить
» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить
Андреич, вангую локализации все будут, даже те с которыми WCR не справится при всем желании, типа корейской. главное чтобы пацаны это предусмотрели - текст там в переменные вынесли и т.д.
Ред. Kostyarik
» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить
Вопрос - вы сколько делать будете?)
» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить