25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

То буду очень рад, я готов закрыть глаза на всё и превозносить их если они хотя бы редактор как-то осовременят и допилят
Редактор идеален, зачем что-то менять, что и так хорошо работает.
25

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged - Venice

Орнул со "ставать бандатами"
Видимо, орфограция осталась из далекого прошлого)
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Я ни в коем случае не говорю, что это "невозможно", просто надо быть готовым к "дичи", с которой не понятно как бороться)
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Вот бы скриншоты глянуть :)
Ты как чувствовал, ибо вчера зашел, играться с интерфейсом и начался какой-то ад.
Во-первых, все кастомные модели к чертям пропали и назад уже не отображались. Думаю, это связано с тем, что в какой-то момент едитор создаёт себе "кеш", с выгруженными моделями и после этого они в импорте отображаются как с весом 0, но, зато сразу отображаются при открытии карты. Тяжко объяснить этот механизм, но кто активно юзал едитор и импорт, понимают о чём я. ТО ли весь этот механизм сломан, то ли он не умеет работать с SD моделями - неясно.
Самый больщой п***ц проявился потом. Допустим, у тебя стоит 10 зданий с моделью А. Если я меняю в РО файл-модели этого юнита на Б, половина из них остается с моделью А, часть становится с моделью Б. При этом в игре они вообще не отображаются, но в какой-то момент появляются, проигрывая анимаю birth, но остаются некликабельными. Я удалил и наставил их заново для каждого игрока (если так делать, анархии с моделью нет), но, если в редакторе они принадлежали по одному зданию игрокам 1-12, то при запуске игры, владельцем их всех был игрок красный.
И это только часть пиздеца, что начал происходить.
Скидывал вчера LongBowman видосы в телеге, чтобы вы не думали, что это мне приснилось (лучше бы приснилось).
Кто там мне говорил, что редактор идеально работает? Снова виноват мой "слабый" ноут?)
Я веду к тому, что для полноценной разработки не наработок, но именно карт, этот инструмент все еще недееспособен, ты дольше будешь бороться с их багами, нежели заниматься разработкой.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Так вот, кто хостил карты, все еще надо на роутере открывать порты?)
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Да, уже вижу там нужное, здорово, лови плюс.
Надо будет вечерком на ноут какую-то IDE поставить для Lua. Кто чем пользуется? Какой-то Atom сойдет? Мне надо проверку синтаксиса, ибо на Lua до этого не писал, чтобы подсвечивало косяки.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Вчера с удивлением без проблем открыл в редакторе и даже потестил Magickgrounds
При чем неожиданностью стало, что импортированные модели тоже подтягиваются наряду с новыми, а те, которые используют стандартные текстуры, оно пытается рефоржевскими текстурами покрыть.
Правда из-за рендера картинки на весь экран, интерфейс начал дико мешать.
Поэтому посоветуйте какой-то гайд или документацию, где описано как можно менять положение элементов интерфейса. Мне не надо (пока что) рисовать новое, а именно существующее попереносить, для начала.
25

» WarCraft 3 / Отслеживание мышки

Ev3nt:
GetLocalPlayer:
К сожалению у фреймов большая задержка на срабатывание событий.
Могу то же сделать, но без задержки. Я так понял, задержка из-за WindowsHookEx, если бы делали черезпоток, то не было бы её.
Давай.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

фпс в целом очень вырос, пролагов меньше
Согласен.
Игра стало плавнее (хотя, иногда, раз в Х минут есть какой-то спайк на секунду-полторы)
Самое важное - меню уже стало юзабельное (все еще подлагивает, но хоть пользоваться можно)
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Нашим людям не угодить никогда ;)
Так я не осуждаю, а констатирую факт того, что с редактором все еще есть проблемы и надо ждать.
По сабжу, вчера собрались таки вчетвером поиграли в WarChasers, было достаточно весело, но в кастомках очень сильно хромает масштабирование моделей. Прямо критично. Некоторые модели очень маленькие, другие - аномально большие.
Так же интересно в знающим - сетевой код никак не поменяли и все еще для хоста необходимо открывать тот злосчастный порт на роутере? А то я не пробовал вчера, другой чувак хостил.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Решил по-быстрому накидать карту.
Редактора хватило минут на 10
А я уже был готов простить им отсутствие тумана.
Наивный.
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Кто-то прямо сейчас хочет поиграть в каких-то варчейсеров?
Если да, стучитесь в телегу KotoBog
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Не добавляешь ничего - мудаки, добавляешь - все равно ушлепки.
Отличная у вас позиция, честное слово.
Нашим людям не угодить никогда.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Да плевать, чувак.
Баги пофиксятся со временем, было бы желание, а функционал и кастомки, это круто.
Отписывайтесь, у кого получилось свои карты позапускать итд.
Буду следить за тредом.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

То есть сейчас такой возможности, по крайней мере нативной, нет?
А реквестили это где-то или были упоминания?
Или только мне интересна такая возможность?
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Увожу тему с холивара.
Doc Dracol1ch и другие пробегающие мимо знатоки.
Кто-нибудь таки пояснит мне, можно ли будет реализовать http запросы через LUA или jass?
Чтобы, к примеру, напедалить свой сервачок и там сделать save/load персонажей, какой-то рейтинг итд?
Понятно, что через внешние тулы - без проблем, но так, чтобы не заставлять игроков качать отдельные лаунчеры итд.
Мне вот реально этот вопрос интерес, ибо я не следил за апдейтами последние годы вообще.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Как выйдут кастомки, там, вроде, у XGM есть дискорд сервер, сделаем там движ.
А пока что, давайте прекратим офтопик и холивар.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ребята, любовь к милли, это вкусовщина.
Кому-то нравится, кому-то нет.
Мне вот - не интересно в неё играть. Можете пинать меня, злиться, минусить - но это моё дело и учитесь толерантности в данном плане. Те, кто разделяет моё мнение, со своей стороны, тоже проявите уважение к людям, которые с милли кайфуют. Важно, что мы любим одну и ту же игру и желаем, чтобы её реворк был полноценным и качественным.
Что на счет того, что топ просмотров стримов вк3 это молчащие про игроки - так камон, вдумайтесь в тему.
Вк3 был еще во времена, когда не было твича как такового, да и стримов нормальных по варкрафту тоже (имею ввиду с кастом картами и пердюшками, как нынче стримы делают). Следовательно, все "неймы" с той поры, которые нынче сидят в том разделе, это про игроки, которые не переобулись/не хотят/не умеют стримить и или играть во что-то другое. Ибо неймы-дотеры ушли в доту 2 и стримят там.
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Видимо, спать они не планируют, судя по тому, сколько там еще работы.
Когда они уже кастомные карты хотя бы допилят.
Я что, заплатил свои бабки, чтобы юнитов нанимать и здания строить, что ли?! (рофл, просто никогда не любил игру на развитие)
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

а ты не устанавливай руский редактор. Конечно насыпет столько букв. через коммандную строку открой редактор с язык -locale EnEU или как там забыл. И не будет сктолько сыпать.
У меня английский)
Вот тебе пример недостающей константы
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Hodor я потратил там без учета установки и поиска "как ВЕ запустить" минут 10, поверхностно прошелся, поклацал да и вышел. Полноценные различия уже писали до меня, поэтому не вижу смысла этим заниматься, тем более в туле, которая нынче толком не работает.
Doc ух, реактецкий уже и тут. "Та за шо".
Думал ланд какой-то накидать, но:
  1. Небо не работает
  2. Туман нормально не работает
  3. Модели еще будут (надеюсь) подгонять под взаимозаменяемость со старыми и все сломается (см. скрины выше один и тот же ландшафт в HD/SD)
Поэтому стоит подождать что-то более стабильное.
Maxsavin:
Ошибки которыми редактор срёт в начале, это модельки, которые ещё не загружены.
Не только. Как я понимаю, нет каких-то строк для самого интерфейса, иногда можно встретить типа Edit SOME_CONSTANT_MUST_BE_HERE