За что это вдруг??? будто ты проекту помог!!? может тебя еще и соавтором назначить??
В новой версии особенно много багов в диалогах. Начинаю разговор жму какую-нить фразу появляется портрет марина (например) и ничего не происходит... Ну он типа говорит но на самом деле это просто портрет. И надо бы чтоб подробней описывались задания. Взял у вояк квест, взять письмо какое-то у марина с третьей улицы. Блин да где ж она эта "Третья улица"??? оббегал всю карту ненашел ни одного марина у которого можно было б взять письмо....
Остальные баги проще напишу в личку, так как я всё таки учасник проекта...
Многие иконки выглядят очень... тупо. например каннибализм. и многие другие
да есть немного.
Наверно БоБ решил сделать их оч много, но без особой идеи и качества. Неет качество конечно есть но огненный канибализм немного туповато.
А еще некотрые больше похожи на предметы\артифакты типа огенная сфера (проклятия) или огненый (громовой) молот, но как магия тож годятся.
Орфография - ясно надо поправить...
Но ланд - полный шлак. На первых 6 скринах просто рельеф декора ОЧЕНЬ МАЛО или вообще почти нет... Так что нужен тебе срочно толковый ландер.
Хотя геймплей продуман нормально.
6/10 поставил бы(((
Это же елементарно, Ватсон.
Открываешь корень карты, оттуда копируешь библиотеки, находишь нужный триггер и копируешь его. Если надо, копируешь юнитов и спелы (всякие дамми и т.д.)
И вуаля, башня готова
3 - У некоторых драконов в варке есть сплеш (Повреждает в области падения снаряда) - Так вот это указывается радиус этого сплеша.
4 - Это указывается % урона сплешем.
народ, вобщето только блгодаря этому летают самолёты в гаррис моде.
Создаём самолёт и пичкаем его ховер болами, потом ставив двигателя, разгоняем его и зажимаем клавишу которая отвечает за подьём ховербола в воздух, таким образом можно достаточно красиво с имитировать полёт самолёта, можно поставить целую систему из нескольких ховерболов спереди, и сзади тогда можно ещё лучше это сделать, тогда самолёт при посадке можно наклонить, с помощью ховерболов можно сделать вертолёт, лифт, автодвери которые опускаются\поднимаются, субмарину, воздушную базу, и много чего другого.
Автор, вот решил помочь тебе, незнаю что подойдет, что нет, исходил из минимума затрат памяти.
Только мой антивир на этот сайт ругается, я его отключал)
я тож всегда этим сайтом пользуюсь, оч много моделей на нем можно найти)
На сервере GreenCubes (я сам на нём играю) целая многокилометровая система метро, она там настолько огромная, что тебе даж не снилось...
сорри если это кому-то покажется рекламой((....
Событие:
Юнит умирает
Условие:
Количество типов юнитов "Казарма" равно 0 or тип юнита "Казарма" из мертв равно да
Количество типов юнитов "Ферма" равно 0 or тип юнита "Казарма" из мертв равно да
Количество типов юнитов "Олодом" равно 0 or тип юнита "Казарма" из мертв равно да
Событие:
Задание выполнено-показать блаблабла (не важно)
Я с этим согласен, но можно было б
Событие: каждые 0.05сек.
Условия
Кол-во тип юнита "Казармы" В ОБЛАСТИ равно 0
Кол-во тип юнита "Ферма" В ОБЛАСТИ равно 0
Кол-во тип юнита "Олодом" В ОБЛАСТИ равно 0
ОБЛАСТЬ создай и помести в неё все свои домики
Действие:
Твоё что ты там хочешь.....
Только проблема: я не помню есть ли такое условие..*(
ничерта не понял... ну допустим я добавил еффект в показатель Графика-Цель, добавил например значения head в Воздействие на цель 1, у мя всё ок работает. Jusper:
Ну, представим себе, что ты хочешь, чтобы на цели в 6 местах появлялся эффект блудласта.
А нельзя ввести всё и вся в одну графу? например есть еффект, добавляю в Воздействие на цель1 значения head, chest, origin, overhead и что ефект не будет крепится на всех этих точках? надо именно по одному добавлять во все "воздействия на цели"? тогда это тупо(....
Ред. KvarK99_
» WarCraft 3 / Лесная Тишь
Terael:
» WarCraft 3 / За что отвечают отмеченые параметры..
» WarCraft 3 / За что отвечают отмеченые параметры..
» Apocalypse Survival / Apocalypse Survival
Остальные баги проще напишу в личку, так как я всё таки учасник проекта...
» WarCraft 3 / Пак иконок магии огня
Наверно БоБ решил сделать их оч много, но без особой идеи и качества. Неет качество конечно есть но огненный канибализм немного туповато.
А еще некотрые больше похожи на предметы\артифакты типа огенная сфера (проклятия) или огненый (громовой) молот, но как магия тож годятся.
» WarCraft 3 / Лесная Тишь
Но ланд - полный шлак. На первых 6 скринах просто рельеф декора ОЧЕНЬ МАЛО или вообще почти нет... Так что нужен тебе срочно толковый ландер.
Хотя геймплей продуман нормально.
6/10 поставил бы(((
» WarCraft 3 / Импорт заклинаний
» Garry's mod / Пак работ на тему Half-Life 2
» WarCraft 3 / За что отвечают отмеченые параметры..
» Garry's mod / Hover-Ball
Создаём самолёт и пичкаем его ховер болами, потом ставив двигателя, разгоняем его и зажимаем клавишу которая отвечает за подьём ховербола в воздух, таким образом можно достаточно красиво с имитировать полёт самолёта, можно поставить целую систему из нескольких ховерболов спереди, и сзади тогда можно ещё лучше это сделать, тогда самолёт при посадке можно наклонить, с помощью ховерболов можно сделать вертолёт, лифт, автодвери которые опускаются\поднимаются, субмарину, воздушную базу, и много чего другого.
» Apocalypse Survival / Apocalypse Survival
kalamala717:
» Minecraft / Ваша гордость
сорри если это кому-то покажется рекламой((....
» Apocalypse Survival / Apocalypse Survival
» WarCraft 3 / Триггерное использование скилла
» WarCraft 3 / Несколько строк в условии
Событие: каждые 0.05сек.
Условия
Кол-во тип юнита "Казармы" В ОБЛАСТИ равно 0
Кол-во тип юнита "Ферма" В ОБЛАСТИ равно 0
Кол-во тип юнита "Олодом" В ОБЛАСТИ равно 0
ОБЛАСТЬ создай и помести в неё все свои домики
Действие:
Твоё что ты там хочешь.....
» WarCraft 3 / Реалистическое движение
» WarCraft 3 / Реалистическое движение
» WarCraft 3 / Эффекты и аттачи
Jusper:
» WarCraft 3 / Жанры карт
BruceWillisss:
BruceWillisss:
» WarCraft 3 / Отследить точку попадания
» WarCraft 3 / Вопрос по крафту предметов
» WarCraft 3 / Реалистическое движение
немного позже выложу скрин
» WarCraft 3 / Одновременный каст
» WarCraft 3 / Полезены ли МНЕ жасс и картостроение?